Dofus-Book
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Posté : 05 avril 2011, 10:41 Message : Patch du 05 avril 2011

[Admin DB]
Douce-Flamme
Niveau DB : 22
Messages : 824
Inscrit le 08-03-2009
Strasbourg, France
Et c'est parti pour un nouveau patch avec pas mal de modifs sur le site:
  • Nouvelle shoutbox version 2.0
    => avatars 2.0, ajout de Evil-Bot , correction du bug de la shoutbox blanche
  • Nouvelle bannière suite au concours Fan'Arts : Plus d'infos ici
  • Amélioration de la copie d'équipements
    => possibilité de copier uniquement les caractéristiques, uniquement l'équipement ou les 2
  • Mise à jour des sorts modifiés le 29 mars
    => mise à jour de tous les sorts notamment Crâ, manque encore Roublard et Zobal
  • Amélioration de la messagerie et du forum
    => affichage du fil de discussion quand on répond sur le forum ou en MP
  • Amélioration de la forge
    => possibilité aux Maîtres Forgerons de rejeter un item, obligation d'avoir 180 jours d'ancienneté DB pour proposer un item
  • Amélioration des listes d'items
    => Les listes affichent par défaut les items de niveau proche du personnage actif + possibilité de filtrer rapidement sur le niveau des items
 
  Edité par Douce-Flamme
Le 05/04/2011 à 16:49

Posté : 05 avril 2011, 18:56 Message : Patch du 05 avril 2011

[Forgeron Maître]
Baruda
Niveau DB : 15
Messages : 108
Inscrit le 18-11-2009
Canada
Merci Douce-Flamme !!! Je cherchais mon post pour la copie des caractéristiques, puis j'ai vu l'update ici :D J'adore aussi ton update pour avoir la liste des items le plus proche de notre level, c'est très apprécié :)
 

Posté : 06 avril 2011, 10:15 Message : Patch du 05 avril 2011

Rieko
Niveau DB : 4
Messages : 40
Inscrit le 20-02-2011
Lyon, France
Merci pour la refonte graphique pour quel soit en harmonie à la bannière :D
 

Posté : 07 avril 2011, 20:33 Message : Patch du 05 avril 2011

Moonlight-Angel
Niveau DB : 5
Messages : 59
Inscrit le 10-08-2010
France
Le chat est fait maison cette fois-ci ?
Joli boulot ! *va voir la proposition des équipements les plus proches de notre level*

PS : En revanche, j'ai remaqué que les smileys ne s'affichent pas... encore en préparation ou bug ?
 
  Edité par Moonlight-Angel
Le 07/04/2011 à 20:35

Posté : 13 avril 2011, 18:09 Message : Patch du 05 avril 2011

[Forgeron Maître]
Baruda
Niveau DB : 15
Messages : 108
Inscrit le 18-11-2009
Canada
Je viens de remarquer qu'on peut maintenant intégrer nos boosts via une nouvelle case boost.

Par contre, il est impossible de mettre deux fois le même boost. Par exemple, le double furia pour le zobal. Est-ce qu'il serait possible de permettre de mettre 2 fois le même boost ?

Merci
 

Posté : 13 avril 2011, 19:03 Message : Patch du 05 avril 2011

Azralon
Niveau DB : 13
Messages : 158
Inscrit le 05-07-2010
France
tu as juste à rajouter 60 dommage au dégats au pire
 

Posté : 13 avril 2011, 19:35 Message : Patch du 05 avril 2011

[Forgeron Maître]
Baruda
Niveau DB : 15
Messages : 108
Inscrit le 18-11-2009
Canada
Réponse inutile, merci.

Avant que ce nouveau feature là arrive, tu crois que tout le monde fesait quoi ? Si j'ai signalé qu'il manquait ça à cette nouvelle fonction, c'est pour la faire évoluer, pas parce que je suis bloquée.

Merci
 

Posté : 13 avril 2011, 20:02 Message : Patch du 05 avril 2011

[Modo]
Oryan
Niveau DB : 17
Messages : 391
Inscrit le 21-08-2010
Réunion
Au secours !
Les fecas peuvent se lancer eux-mêmes glyphe d'immobilisation sur eux dans la partie "critique" des boosts '-'.
Les pandas peuvent se lancer épouvante sur eux-mêmes aussi :x

Edit Jira: ouais mais là on parle de l'histoire des boosts dans l'équipement, au pire je les recense dans les deux parties ?
 
  Edité par Oryan
Le 13/04/2011 à 20:11

Posté : 13 avril 2011, 20:08 Message : Patch du 05 avril 2011

[Modo]
Jira
Niveau DB : 19
Messages : 689
Inscrit le 14-06-2010
Nancy, France
Ces posts ont plus leur place dans la partie bug et non pas sur ce topic ;)
 

Posté : 14 avril 2011, 17:53 Message : Patch du 05 avril 2011

[Admin DB]
Douce-Flamme
Niveau DB : 22
Messages : 824
Inscrit le 08-03-2009
Strasbourg, France
Bon j'ai corrigé le bug qui permettait aux fécas de se lancer des glyphes d'immo etc... maintenant les sorts affichés sont bien uniquement les sorts qui peuvent booster son perso.

Concernant la possibilité de cumuler les effets d'un même sort je n'y avais pas pensé effectivement. Je vais voir ce que je peux faire =)

Par contre j'aurai besoin de votre aide pour clarifier certains effets de boosts afin de calculer correctement leur impact sur les dégâts.
  • + X dommages physiques : cela donne +X dommages fixes aux sorts et armes tapant neutre et terre c'est ça ? Ça compte aussi pour les dégâts indirects (poison, glyphe etc) ?
  • + X dommages magiques: cela donne +X dommages fixes aux sorts et armes ne tapant pas neutre et terre c'est ça ? Ça compte aussi pour les dégâts indirects (poison, glyphe etc) ?
  • Multiplie les dommages par 2 : cela revient à appliquer +200% de dommages ? (donc pris en compte dans sorts + cac + dégâts indirects)
  • Comment intégrer les châtiments des sacri, vu que cela dépend des coups reçus ?
  • Pour les réductions (prévention éni, armure féca etc), je pense ajouter un module qui calcule les réductions. Par contre il faudrait qu'on m'aide aussi pour comprendre comment ça marche. Les réductions permettent de diminuer une valeur de dégât fixe, en fonction de l'attaque à réduire (dégat terre > on regarde la force du porteur, dégât air > on regarde son agi, etc) + l'intelligence du porteur qui est tout le temps prise en compte, c'est ça ?
  • Pouvez-vous m'aider à recenser les boosts manquants sur chaque classe de perso ? je suis sûr d'en avoir oublié, ne connaissant pas bien toutes les classes
Merci pour l'aide
 
  Edité par Douce-Flamme
Le 14/04/2011 à 18:08

Posté : 14 avril 2011, 18:32 Message : Patch du 05 avril 2011

[Modo]
Oryan
Niveau DB : 17
Messages : 391
Inscrit le 21-08-2010
Réunion
Je poste vite fait, pas trop le temps de faire plus développé:
-les sacris: faire un bonus en fonction du nombre de tour que tu tiens si le châtiment est niveau 6: niveau 6 200 points de vie perdus = boost de 200 (max), et si tu veux faire plus précis rajouter une ligne pour les sacris: pv insoignables = 5%/châtiment/coup
En gros un truc du genre:
PV de base = 5000 (au hasard) en rouge/vert/bleu/etc (-600)
Affichage normal des stats et en rouge/vert/bleu/jaune/etc (+600)

Et,la ligne bonus calcul de la vita insoignable: deux châtis lancés = 10% vita insoignable/coup, à ajuster en fonction du nombre de coups pris par l'utilisateur et réglé par lui-même:
PDV max - %insoignables= PV finaux (sans compter les retraits dûs aux dégâts purs)

Bon, c'est qu'une idée, je pense pas que ça soit facilement faisable mais ^^"

-Pour les pandas: faire en sorte que le boost pandanlku soit en rouge si le panda n'a pas le boost picole/zato
Et griser les sorts inutilisables si il y a état sobre ou soul.

+ Owi les armures !
Et oui pour les armures, c'est calculé comme ça, une partie en fonction de l'élément concerné + une partie en fonction de l'intel
* Réduction de base.
* Intelligence de la cible (celui qui a le buff, pas le lanceur).
* Caractéristique (force, agilité, intelligence, ou chance) de l'élément de l'attaque reçue par la cible.

La réduction finale est: Réduction * Max[1 + (Caractéristique / 100) ; 1 + (Intelligence / 200) + (Caractéristique / 200)]

* Réduction : 200
* Intelligence : 700
* Caractéristique : 200

200 * Max[1 + (200 / 100) ; 1 + (700 / 200) + (200 / 200)] = 200 * Max[3 ; 5,5] = 1100

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=801243#Les%20r%C3%A9ductions%20de%20dommages%20%28sorts%29

Merci Jol :D
 
  Edité par Oryan
Le 14/04/2011 à 18:39

Posté : 14 avril 2011, 19:09 Message : Patch du 05 avril 2011

[Admin DB]
Douce-Flamme
Niveau DB : 22
Messages : 824
Inscrit le 08-03-2009
Strasbourg, France
Ok pour les armures c'est comme je pensais. Merci !
Sinon je sens que ça va pas le faire pour le truc des sacris trop compliqué pour franchement pas un super bénéfice. Donc ça me plait pas.
Pour les pandas, pkoi pas mais bon après si y'en a qui s'amusent à cumuler des boosts non cumulables, c'est leur problème. Vais pas leur tenir la main non plus x)
 
  Edité par Douce-Flamme
Le 14/04/2011 à 19:23

Posté : 15 avril 2011, 20:19 Message : Patch du 05 avril 2011

[Forgeron Maître]
Baruda
Niveau DB : 15
Messages : 108
Inscrit le 18-11-2009
Canada
Il n'y a plus de boost pour les zobals, c'est normal ?
 

Posté : 16 avril 2011, 08:42 Message : Patch du 05 avril 2011

Rox-powa
Niveau DB : 4
Messages : 8
Inscrit le 11-12-2010
Starsbourg , France
Yep plus de boost pour les zobal.
 

Posté : 18 avril 2011, 15:03 Message : Patch du 05 avril 2011

Moonlight-Angel
Niveau DB : 5
Messages : 59
Inscrit le 10-08-2010
France
D'après ce que je vois, toujours pas de smileys... dommage !

PS : Oui, Douce est très occupé en ce moment, comme toujours d'ailleurs .
 



 
 
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