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Baton : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (16 items)


Bâton de Boisaille   Baton - Niveau 2

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Effets

Dommages : 3 à 7 (neutre)

+1 en force

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 4
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Grand Bâton de Boisaille   Baton - Niveau 7

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Effets

Dommages : 5 à 9 (neutre)

+1 en force

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 7
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Puissant Bâton de Boisaille   Baton - Niveau 9

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Effets

Dommages : 7 à 11 (neutre)

+1 en force

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 9
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La Plantouze des Champs   Baton - Niveau 10

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Effets

Dommages : 6 à 10 (neutre)

+5 à 6 en vitalité

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/45
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Panoplie Champêtre
Vitalité > 20
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Bâton de l'Envahisseur   Baton - Niveau 10

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Effets

Caracs

PA : 0
Portée :
Bonus CC : +0
Critique : 1/0
Echec : 1/0
Pré-requis / Infos : Panoplie de l'Envahisseur
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Bâton de Bouftier   Baton - Niveau 12

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Effets

Dommages : 6 à 10 (terre)

+1 à 10 en force
+1 à 10 en vitalité
+1 à 10 en intelligence

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos :
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Bâton de l'initié   Baton - Niveau 12

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Effets

Dommages : 6 à 10 (neutre)

+10 en initiative
+10 en vitalité

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos :
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Petit Bâton Feuillu   Baton - Niveau 13

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Effets

Dommages : 12 à 16 (neutre)

+1 en intelligence

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 13
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Bâton Feuillu   Baton - Niveau 14

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Effets

Dommages : 13 à 17 (neutre)

+1 en intelligence

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 14
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Bâton Kouyu   Baton - Niveau 14

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Effets

Dommages : 2 à 4 (neutre)

+6 à 10 en sagesse

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 14
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Grand Bâton Feuillu   Baton - Niveau 15

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Effets

Dommages : 14 à 18 (neutre)

+1 en intelligence

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 15
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Puissant Bâton Feuillu   Baton - Niveau 15

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Effets

Dommages : 15 à 19 (neutre)

+1 en intelligence

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 15
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Bâton Spirituel   Baton - Niveau 16

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Effets

Dommages : 7 à 11 (neutre)

+5 en vitalité

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +3
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 16
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Petit bâton de fausse magie   Baton - Niveau 20

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Effets

Dommages : 6 à 10 (neutre)

+21 à 25 en intelligence
+6 à 10 en agilité
-1 à -10 en vitalité

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 30
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La Canne Hête   Baton - Niveau 20

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Effets

Dommages : 6 à 13 (feu)

+6 à 15 en vitalité

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/50
Echec : 1/40
Pré-requis / Infos :
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Bâton de l'Homme Ours   Baton - Niveau 20

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Effets

Dommages : 8 à 12 (air)

+11 à 14 en agilité

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Panoplie de l'Homme Ours
Agilité > 50, Vitalité > 50
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Baton : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (16 items)


 

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