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Baton : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (12 items)


Sceptre du Minotot   Baton - Niveau 151

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Effets

Dommages : 13 à 27 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (eau)
Vole 3 à 5 PDV (feu)

+21 à 40 à la chance
+21 à 40 en intelligence
+71 à 120 en vitalité
+4 à 6 de soins
+16 à 25 en prospection
+11 à 20 en sagesse
+8 à 12% résistance Eau

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Panoplie du Minotot
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Bâton du Harpirate   Baton - Niveau 154

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Effets

Dommages : 16 à 22 (neutre)
Dommages : 16 à 22 (air)

+151 à 200 en vitalité
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 en intelligence
+31 à 40 en sagesse
+5 à 7 de soins
+1 créatures invocables
+151 à 250 en initiative
+11 à 15 en prospection
+7 à 10 dommages Air
+5 à 7 dommages Feu
+5 à 7% résistance Air
+7 à 10 dommages poussée

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/30
Echec : 1/60
Pré-requis / Infos : Panoplie du Harpirate
Agilité > 300, Intelligence > 150
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Bâton du Maître Zoth   Baton - Niveau 158

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Effets

Dommages : 21 à 40 (neutre)

-1 PA (cible)
+151 à 200 en vitalité
+26 à 40 en force
+26 à 40 en sagesse
+31 à 50 en intelligence
+6 à 10 de dommages
+11 à 15 en prospection
+6 à 10% résistance Neutre

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/40
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Panoplie du Zothuliste
Intelligence > 180, Force > 100
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Bâton K'Tueuh   Baton - Niveau 161

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Effets

Dommages : 16 à 25 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (eau)

+151 à 200 en vitalité
+31 à 50 à la chance
+16 à 25 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+7 à 10 de soins
+1 PM
+1 créatures invocables
+11 à 15 en prospection
+7 à 10 dommages Neutre
+7 à 10 dommages Eau
+7 à 10 résistance Feu
+7 à 10 résistance Air
Bonus Fuite : 4 à 5

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Chance > 250, PM < 7
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Bâton des Prophètes   Baton - Niveau 169

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Effets

Dommages : 20 à 30 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (feu)

-1 PA (cible)
+151 à 200 en vitalité
+31 à 40 en intelligence
+31 à 40 à la chance
+31 à 40 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+4 à 5 de soins
+1 à la portée
+11 à 15 en prospection
+8 à 12 dommages Feu
+8 à 12 dommages Eau
+7 à 10 résistance Neutre
3 à 4 Retrait PM
+7 à 10 résistance critique

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Panoplie des Prophètes
Intelligence > 250, Chance > 250
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Le Thanos   Baton - Niveau 172

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Effets

Vole 11 à 20 PDV (feu)
PDV rendus : 8 à 12
PDV rendus : 8 à 12
PDV rendus : 8 à 12
PDV rendus : 8 à 12

+251 à 300 en vitalité
+41 à 60 en intelligence
+31 à 50 en sagesse
+7 à 10 de soins
+1 à la portée
+1 créatures invocables
+11 à 20 en prospection
+7 à 10 dommages Feu
+7 à 10 dommages Eau
+7 à 10 dommages Air
+7 à 10 résistance Air
+7 à 10% résistance Terre
Bonus Fuite : 5 à 7
-16 à -20 dommages poussée

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 150, Sagesse > 300
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Rod Gerse   Baton - Niveau 176

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Effets

Dommages : 9 à 21 (feu)
Dommages : 9 à 21 (neutre)

+201 à 250 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+31 à 50 en intelligence
+6 à 10 de dommages
+5 à 7% résistance Air
+5 à 7% résistance Neutre
+5 à 7% résistance Eau
+5 à 7% résistance Terre

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/30
Echec : 1/100
Pré-requis / Infos : Intelligence > 450
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Rhizome du Tynril   Baton - Niveau 186

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Effets

Dommages : 7 à 11 (terre)
Vole 4 à 6 PDV (feu)
Dommages : 13 à 21 (neutre)

+201 à 300 en vitalité
+31 à 40 en sagesse
+41 à 60 en intelligence
+5 à 7 de soins
+6 à 10 en prospection
+4 à 5% résistance Neutre
+4 à 5% résistance Feu
+4 à 5% résistance Terre

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 250, Force > 200
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Bâton Brelle   Baton - Niveau 188

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Effets

Dommages : 22 à 33 (neutre)
Vole 5 à 7 PDV (air)

+201 à 250 en vitalité
+41 à 60 en agilité
+31 à 40 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+201 à 300 en initiative
+16 à 25 en prospection
+8 à 12 dommages Neutre
+8 à 12 dommages Air
+5 à 7% résistance Neutre
4 à 5 Esquive PA
+11 à 15 résistance critique

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Agilité > 350, Vitalité > 1500
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Bâton Champmanique   Baton - Niveau 191

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Effets

Dommages : 18 à 27 (neutre)
Vole 1 à 8 PDV (terre)
Vole 1 à 8 PDV (eau)

+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en force
+31 à 50 en intelligence
+21 à 30 en sagesse
+201 à 250 en vitalité
+4 à 5 de dommages
+6 à 10% résistance Neutre
+1 créatures invocables
+11 à 15 en prospection

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Force > 200, Chance > 200, Intelligence > 100
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Bâton Brageut   Baton - Niveau 195

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Effets

Dommages : 15 à 23 (neutre)
Dommages : 12 à 18 (feu)
Vole 5 à 8 PDV (feu)

+301 à 400 en vitalité
+31 à 50 en intelligence
+31 à 50 en sagesse
+4 à 5 aux coups critiques
+16 à 25 puissance
+301 à 400 en initiative
+16 à 25 en prospection
+8 à 12 dommages Neutre
+8 à 12 dommages Feu
4 à 5 Retrait PA
Bonus Fuite : 5 à 7
+7 à 10 résistance poussée

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Intelligence > 400, Force > 150
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Grésilosceptre   Baton - Niveau 198

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Effets

Dommages : 10 à 15 (neutre)
Dommages : 8 à 12 (feu)
Dommages : 8 à 12 (air)

-1 PA (cible)
+301 à 350 en vitalité
+41 à 60 en force
+41 à 60 à la chance
+31 à 50 en sagesse
+5 à 7 de dommages
+1 à la portée
+301 à 400 en initiative
+21 à 30 en prospection
+6 à 10 résistance Neutre
+6 à 10% résistance Feu

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Panoplie Grésil
Force > 200, Intelligence > 200, Chance > 200, Agilité > 200
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Baton : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (12 items)


 

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