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Botte : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (37 items)

Bottes du Petit Bouftou
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+2 en agilité
Ces bottes sont confectionnées en cuir de Bouftou, elles permettent aux éleveurs de s'approcher plus facilement des Bouftous pour les tuer, grâce à l'odeur qu'elles dégagent.
Informations :
1 x Laine de Boufton Blanc + 1 x Cuir de Boufton Blanc

Sandales Tofuesques
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+2 à la chance
Ces sandales sont faites à partir de plumes de Tofu bouilli, et la semelle est en Bec de Tofu inusable. Pour des raisons encore inexpliquées, elles rendent parfois leur porteur un peu débile...comme un Tofu.
Informations :
10 x Plumes de Tofu + 10 x Bec du Tofu

Bottes du Bouftou
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+3 en agilité
Ces bottes sont confectionnées en cuir de Bouftou, elles permettent aux éleveurs de s'approcher plus facilement des Bouftous pour les tuer, grâce à l'odeur qu'elles dégagent.
Informations :
1 x Laine de Boufton Blanc + 2 x Cuir de Boufton Blanc

Bottes Usées d'Hogmeiser
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


-1 PM
-1 PA
Ces bottes usées ont appartenu à Hogmeiser pendant des années, elles sont tellement usées, qu'elles sont surtout handicapantes. Un très bon Cordonnier devrait pouvoir les réparer avec de la chance.
Informations :

Bottes de l'Aventurier
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+1 à 2 à la chance
+1 à 2 en force
+1 à 2 en agilité
+1 à 2 en sagesse
+1 à 2 en intelligence
Bottes de simple facture mais idéales pour les jeunes se lançant sur le dur chemin de l'aventure.
Informations : Panoplie du Jeune Aventurier
3 x Bottes du Petit Bouftou + 3 x Sandales Tofuesques

Bottes du Champion
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


Certains aventuriers racontent que ces bottes permettent de marcher sur les pièges sans les déclencher. Attention, c'est peut-être un piège...
Informations : Panoplie du Champion

Sandales du Piou Rouge
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+1 en intelligence
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Informations : Panoplie du Piou Rouge
1 x Graine de Sésame + 1 x Plume de Piou Rouge

Sandales du Piou Bleu
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+1 à la chance
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Informations : Panoplie du Piou Bleu
1 x Graine de Sésame + 1 x Plume de Piou Bleu

Sandales du Piou Violet
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+1 en sagesse
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Informations : Panoplie du Piou Violet
1 x Graine de Sésame + 1 x Plume de Piou Violet

Sandales du Piou Vert
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+1 en agilité
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Informations : Panoplie du Piou Vert
1 x Graine de Sésame + 1 x Plume de Piou Vert

Sandales du Piou Jaune
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+1 en force
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Informations : Panoplie du Piou Jaune
1 x Graine de Sésame + 1 x Plume de Piou Jaune

Sandales du Piou Rose
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+1 en vitalité
Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.
Informations : Panoplie du Piou Rose
1 x Graine de Sésame + 1 x Plume de Piou Rose

Bottananas
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


Ces bottes sentent le jus d'ananas macéré dans du substrat de chaussette trouée. L'avantage, c'est qu'on ne vous demandera jamais de les enlever lorsque vous irez chez un ami.
Informations : Panoplie Ananas

Les Incrustes
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+1 de résistance neutre
Ces Getas sont si légères qu'elles poussent leur propriétaire à courir dans tous les sens et à sauter partout lorsqu'un combat commence. Les aventuriers expérimentés détestent ces getas, qui permettent aux premiers venus de prendre part à un combat auquel ils n'ont pas été invités.
Informations : Panoplie du Boune

Bottes du débutant
Niveau 1
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  Effets Pré-requis


+1 en vitalité
+1 en initiative
Lié au personnage
Chaudes à l'intérieur et froides à l'extérieur, ces bottes vous permettront de botter les fesses des bonshommes de neige sans leur faire fondre le postérieur.
Informations : Panoplie du débutant

Einekeineux
Niveau 2
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+6 à 10 à la chance
-6 à -10 en vitalité
Les bottes qui portent chance. Le problème c'est qu'elles vous rendent moins résistant en combat.
Informations :
1 x Cuir de Boufton Blanc + 3 x Cuir de Boufton Noir

Fecaflip
Niveau 2
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  Effets Pré-requis


+6 à 10 en intelligence
-6 à -10 en force
Cette magnifique paire de bottes convertit un peu de votre force en intelligence.
Informations :
3 x Cuir de Boufton Blanc + 1 x Cuir de Boufton Noir

Bottes du Chat Buté
Niveau 2
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  Effets Pré-requis


+6 à 10 à la chance
-6 à -10 en intelligence
Le Chat Buté est le surnom donné à un célèbre Ecaflip. Aucun Ecaflip n'aura été plus têtu que lui, et en combat seule sa chance le sauvait de son inexistante intelligence. "Qui qu'c'est qu'y'est buté comme un caillou ?", s'exclamait-il souvent.
Informations :
3 x Laine de Boufton Blanc + 1 x Cuir de Boufton Blanc

Petites Bottes de Force
Niveau 2
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  Effets Pré-requis


+6 à 10 en force
-6 à -10 en agilité
Ces bottes augmentent la force de leur porteur au détriment de son agilité, ce qui tend à le rendre différent d'un Tofu, sans pour autant le rendre moins idiot.
Informations :
1 x Cuir de Bouftou + 3 x Cuir de Boufton Noir

Bottes du Grand Bouftou
Niveau 2
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  Effets Pré-requis


+4 en agilité
Ces bottes sont confectionnées en cuir de Bouftou, elles permettent aux éleveurs de s'approcher plus facilement des Bouftous pour les tuer, grâce à l'odeur qu'elles dégagent.
Informations :
2 x Laine de Boufton Blanc + 2 x Cuir de Boufton Blanc

Bottes du Puissant Bouftou
Niveau 4
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  Effets Pré-requis


+5 en agilité
Ces bottes sont confectionnées en cuir de Bouftou, elles permettent aux éleveurs de s'approcher plus facilement des Bouftous pour les tuer, grâce à l'odeur qu'elles dégagent.
Informations :
2 x Laine de Boufton Blanc + 3 x Cuir de Boufton Blanc

Bottes de Kluh
Niveau 8
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  Effets Pré-requis


+11 à 20 en force
-11 à -20 en intelligence
Ces bottes augmentent la force de leur porteur, mais risquent de le rendre un peu idiot au bout d'un certain temps, voire de le transformer en Iop en cas d'utilisation régulière et prolongée
Informations :
7 x Cuir de Bouftou + 1 x Cuir de Boufton Blanc

Sandales d'Intelligence
Niveau 8
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  Effets Pré-requis


+6 à 10 en intelligence
Ces bottes permettent d'augmenter l'intelligence de leur porteur, tout en lui conférant un style vraiment à la mode par les temps qui courent grâce à leur semelle en Bois de Noyer qui offre une adhérence remarquable.
Informations :
7 x Cuir de Bouftou + 1 x Bois de Noyer

Bottes Agilesques
Niveau 8
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  Effets Pré-requis


+6 à 10 en agilité
Ces bottes permettent d'augmenter l'agilité de leur porteur, afin qu'il puisse se prendre pour un Tofu plus facilement, lorsque l'envie lui prend de faire l'idiot.
Informations :
3 x Laine de Bouftou + 5 x Cuir de Boufton Noir

Bottes de Chance
Niveau 8
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  Effets Pré-requis


+6 à 10 à la chance
Ces bottes augmentent la chance de leur porteur afin de l'aider à trouver des objets très puissants, comme de la bave de Bouftou par exemple.
Informations :
5 x Cuir de Bouftou + 3 x Cuir de Boufton Noir

Boufbottes
Niveau 10
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  Effets Pré-requis


Augmente les dommages de 1 à 15 %
+1 à 35 en vitalité
Ces Bottes sont d'un confort inégalé, l'intérieur a l'air d'être doublé en laine de Bouftou, mais on peut ressentir également comme un liquide circulant entre les orteils. Reste à savoir si c'est de la Bave ou du Sang de Bouftou. Peu importe.
Informations : Panoplie du Bouftou
10 x Cuir de Bouftou + 10 x Cuir de Boufton Noir + 1 x Cuir du Chef de Guerre Bouftou + 1 x Sabot de Chef de Guerre Bouftou

Bottes Champêtres
Niveau 10
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  Effets Pré-requis


+5 à 6 en vitalité
+4 à 5 en intelligence
Rien de mieux que d'utiliser des bottes confectionnées à partir de restes de fleurs champêtres, pour écraser ces misérables fleurs qui poussent dans vos champs. De plus, ces bottes permettront à vos pieds de dégager une délicieuse odeur de fleur. Dommage qu'il n'existe pas un équivalent à ces bottes pour les caleçons.
Informations : Panoplie Champêtre
8 x Fleur de Pissenlit Diabolique + 10 x Pétale de Tournesol Sauvage + 8 x Feuille de Tournesol Sauvage

Bottes en Mousse
Niveau 11
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  Effets Pré-requis


+6 à 15 en agilité
Avec ces bottes, un Eniripsa peut marcher sur l'eau, ce qui ne sert à rien puisqu'il peut voler, mais ça impressionne toujours les foules. Les autres pourront toujours se servir de ces bottes pour se gratter les pieds en marchant, ou tout simplement pour les nettoyer.
Informations : Panoplie en Mousse

Petites Bottes de Klime
Niveau 13
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  Effets Pré-requis


+6 à 10 en vitalité
+6 à 10 en agilité
-1 à -10 en force
L'agilité que confèrent ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
Informations :
5 x Cuir de Bouftou + 4 x Laine de Bouftou + 5 x Cuir de Sanglier

Gobtroteur
Niveau 14
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  Effets Pré-requis


+16 à 25 en vitalité
+11 à 15 en force
+51 à 100 en initiative
Ces bottes en peaux de gobelins ont été créées par Planbworksek afin de charger l’ennemi (si possible dans le dos) avec une grande vélocité. En chaussant ces bottes, il a sauvé plus d’un camarade Bwork dans la panade.
Informations :

Bottes de Klime
Niveau 17
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  Effets Pré-requis


+11 à 15 en vitalité
+11 à 15 en agilité
-1 à -10 en force
L'agilité que confèrent ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
Informations :
6 x Cuir de Bouftou + 6 x Laine de Bouftou + 7 x Cuir de Sanglier

Bottes de Nexus
Niveau 17
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  Effets Pré-requis


+11 à 30 en vitalité
Ces bottes ont appartenu à Nexus, grand chevalier figé à jamais.
Informations :
6 x Cuir de Bouftou + 6 x Cuir de Boufton Blanc + 4 x Ailes de Scarafeuille bleu

Bottes de Satisfaction
Niveau 17
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  Effets Pré-requis


-21 à -50 en intelligence
-21 à -50 en agilité
-21 à -50 à la chance
-21 à -50 en force
+1 PM
Ces bottes sont si confortables, si légères, que l'on ne peut qu'en être satisfait. Seul un adversaire pourrait ne pas être satisfait si vous lui faites voir vos semelles d'un peu trop près. Et encore ce n'est pas dit.
Informations :
5 x Poils du Sanglier + 10 x Cuivre + 10 x Etain

Grandes Bottes de Klime
Niveau 18
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  Effets Pré-requis


+16 à 20 en vitalité
+16 à 20 en agilité
-1 à -10 en force
L'agilité que confèrent ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
Informations :
7 x Cuir de Bouftou + 7 x Laine de Bouftou + 8 x Cuir de Sanglier

Bottes Paysannes
Niveau 18
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  Effets Pré-requis


+11 à 15 en vitalité
+1 à 5 en sagesse
Ces bottes sont rembourrées avec de la paille de blé, ce qui permet d'absorber la transpiration et de cultiver des champignons toxiques à moindre frais. Grâce à leur semelle molle, ces bottes sont recommandées par les arbitres de la fédération de Boufball.
Informations : Panoplie du Paysan
2 x Huile de Sésame + 10 x Houblon + 2 x Feuille de Tournesol Sauvage

Puissantes Bottes de Klime
Niveau 19
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  Effets Pré-requis


+21 à 25 en vitalité
+21 à 25 en agilité
-1 à -10 en force
L'agilité que confèrent ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
Informations :
8 x Cuir de Bouftou + 7 x Laine de Bouftou + 9 x Cuir de Sanglier

Bottes de l'Homme Ours
Niveau 20
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  Effets Pré-requis


+11 à 15 en agilité
+1 à 2 aux coups critiques
Ces bottes sont rembourrées avec de la fourrure d'ours. De quoi garder les pieds au chaud même pour ceux qui ont le sang froid.
Informations : Panoplie de l'Homme Ours
4 x Cuir de Bouftou + 1 x Cuir de Porkass + 1 x Cuir de Sanglier des Plaines + 1 x Poils d'Ours

Botte : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (37 items)


 

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