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Cape : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (21 items)


Cape Souveraine du Roissingue   Cape - Niveau 152

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Effets

+151 à 200 en vitalité
+26 à 40 en sagesse
+26 à 40 en intelligence
+41 à 60 à la chance
+41 à 60 en agilité
+1 aux coups critiques
+5 à 7 de dommages
+11 à 15 en prospection
+6 à 10 résistance Eau
+6 à 10% résistance Neutre
+6 à 10% résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Souveraine
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Cape de Cantile   Cape - Niveau 153

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Effets

+151 à 200 en vitalité
+31 à 50 en force
+31 à 50 en agilité
+21 à 30 en sagesse
+1 aux coups critiques
+1 à 2 créatures invocables
+11 à 15 en prospection
+7 à 10 dommages Neutre
+7 à 10 dommages Terre
+7 à 10 dommages Air
+7 à 10 résistance Terre
+7 à 10 résistance Feu
+7 à 10 résistance Eau
3 à 4 Esquive PA
Bonus Tacle : 4 à 5

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Cantile
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Cape du Minotot   Cape - Niveau 156

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Effets

+31 à 50 en intelligence
+31 à 50 à la chance
+201 à 250 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+16 à 30 en prospection
+6 à 10 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Minotot
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Cape Tivante   Cape - Niveau 161

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Effets

+101 à 150 en vitalité
+41 à 60 à la chance
+31 à 45 en sagesse
+1 à la portée
+16 à 25 en prospection
+7 à 10 dommages Eau
+8 à 12 dommages Air
+7 à 10 résistance Neutre
+7 à 10 résistance Terre
+5 à 7% résistance Air
Bonus Tacle : 5 à 6
+7 à 10 dommages poussée

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape de l'Obsidiantre   Cape - Niveau 163

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Effets

+201 à 250 en vitalité
+41 à 60 en force
+41 à 60 en intelligence
+31 à 40 en sagesse
+1 à la portée
+1 à 2 créatures invocables
+201 à 300 en initiative
+6 à 8 dommages Neutre
+6 à 8 dommages Terre
+6 à 8 dommages Feu
+7 à 10 résistance Terre
+7 à 10 résistance Eau
+7 à 10% résistance Air
Bonus Fuite : 4 à 5
+7 à 10 résistance poussée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de l'Obsidiantre
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Cape du Petit Chapon Rouge   Cape - Niveau 171

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Effets

+51 à 70 en intelligence
+31 à 50 en sagesse
+6 à 10 de soins
+6 à 10 de dommages
+6 à 10 puissance
+11 à 15 en prospection
+6 à 10 résistance Feu
+6 à 10% résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape Surde   Cape - Niveau 176

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Effets

+201 à 250 en vitalité
+41 à 60 en force
+16 à 25 en sagesse
+4 à 5 aux coups critiques
+11 à 20 puissance
+301 à 400 en initiative
+16 à 25 en prospection
+7 à 10 dommages Neutre
+7 à 10 dommages Terre
+7 à 10 résistance Terre
+7 à 10% résistance Feu
-4 à -5 Esquive PA
4 à 5 Retrait PA
Malus Tacle : 4 à 5
Bonus Fuite : 4 à 5

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Pré-requis / Infos :
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Cape du Tengu Givrefoux   Cape - Niveau 178

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Effets

+151 à 200 en vitalité
+41 à 60 en intelligence
+41 à 60 en agilité
+31 à 40 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+5 à 7 de soins
+1 créatures invocables
+16 à 25 en prospection
+7 à 10 dommages Feu
+7 à 10 dommages Air
+7 à 10% résistance Air
+4 à 5 Esquive PM
Bonus Fuite : 3 à 4

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Tengu Givrefoux
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Caprin   Cape - Niveau 181

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Effets

+201 à 250 en vitalité
+41 à 60 en agilité
+31 à 40 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+6 à 10 de dommages
+21 à 30 en prospection
+6 à 10 résistance Feu
+6 à 10% résistance Terre
+6 à 10 résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplignon
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Cape du Korriandre   Cape - Niveau 182

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Effets

+201 à 250 en vitalité
+31 à 45 en agilité
+31 à 45 à la chance
+26 à 35 en sagesse
+4 à 5 aux coups critiques
+11 à 15 puissance
+1 créatures invocables
+11 à 15 en prospection
+7 à 10 dommages Air
+7 à 10 dommages Eau
+8 à 12 résistance Neutre
+7 à 10% résistance Eau
4 à 5 Retrait PA
+7 à 10 résistance critique

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Korriandre
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Cape Peupret   Cape - Niveau 182

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Effets

+151 à 200 en vitalité
+31 à 50 en sagesse
+31 à 50 puissance
+1 à 2 aux coups critiques
+1 à 2 à la portée
+151 à 250 en initiative
+16 à 25 en prospection
+5 à 7 dommages Neutre
+5 à 7 dommages Terre
+5 à 7 dommages Feu
+5 à 7 dommages Air
+5 à 7 dommages Eau
+5 à 7 résistance Neutre
+5 à 7% résistance Neutre
5 à 7 Retrait PA
-5 à -7 Esquive PA
5 à 7 Retrait PM
-5 à -7 Esquive PM

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape Erforée   Cape - Niveau 185

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Effets

+41 à 60 en agilité
+41 à 60 en force
+31 à 40 en sagesse
+201 à 250 en vitalité
+4 à 6 de dommages
+6 à 10 puissance
+1 à la portée
+21 à 30% dommages pièges
+21 à 30 en prospection
+6 à 10% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Bworker Berserker
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Capignon   Cape - Niveau 190

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Effets

+31 à 50 en intelligence
+201 à 250 en vitalité
+31 à 40 en sagesse
+1 à 2 aux coups critiques
+5 à 7 de dommages
+5 à 7 de soins
+301 à 500 en initiative
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 résistance Neutre
+6 à 10% résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Tue-Mouche
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Voile d'encre   Cape - Niveau 191

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Effets

+251 à 350 en vitalité
+51 à 70 en force
+51 à 70 en intelligence
+26 à 40 en sagesse
+6 à 10 de dommages
+6 à 10% résistance Eau
+6 à 10% résistance Air
+6 à 10% résistance Feu
+1 à la portée
+2 à 3 aux coups critiques

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape de la Fuji Givrefoux   Cape - Niveau 193

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Effets

+41 à 60 en force
+41 à 60 en agilité
+31 à 40 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+1 PM
+11 à 20 en prospection
+11 à 15 dommages Neutre
+11 à 15 dommages Terre
+11 à 15 dommages Air
+5 à 7% résistance Neutre
+5 à 7% résistance Terre
+5 à 7% résistance Air
Bonus Tacle : 4 à 5
+7 à 10 dommages poussée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de la Fuji Givrefoux
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Cape d'Ogivol   Cape - Niveau 193

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Effets

+251 à 300 en vitalité
+41 à 60 en force
+41 à 60 à la chance
+41 à 60 en agilité
+31 à 40 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+1 à la portée
+16 à 20 en prospection
+6 à 8 dommages Neutre
+6 à 8 dommages Terre
+6 à 8 dommages Eau
+6 à 8 dommages Air
+8 à 12 résistance Feu
+7 à 10 résistance critique

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie d'Ogivol
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Grésilocape   Cape - Niveau 194

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Effets

+301 à 350 en vitalité
+46 à 60 en force
+46 à 60 à la chance
+41 à 60 en sagesse
+6 à 10 de dommages
+11 à 20 puissance
+201 à 300 en initiative
+1 à 2 créatures invocables
+11 à 15 en prospection
+6 à 10 résistance Terre
+6 à 10 résistance Air
+6 à 10% résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Grésil
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Cape du Professeur Xa   Cape - Niveau 194

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Effets

+151 à 200 en vitalité
+21 à 30 en force
+21 à 30 en intelligence
+21 à 30 à la chance
+21 à 30 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+1 PA
+11 à 20 en prospection
+7 à 10 dommages Neutre
+7 à 10 dommages Terre
+7 à 10 dommages Feu
+7 à 10 dommages Eau
+3 à 4% résistance Neutre
+3 à 4% résistance Terre
+3 à 4% résistance Feu
+3 à 4% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Professeur Xa
PM < 6
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Cape de Léthaline   Cape - Niveau 194

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Effets

+301 à 400 en vitalité
+31 à 50 en sagesse
+1 à la portée
+1 à 2 créatures invocables
+1 PM
+14 à 18 résistance Terre
+14 à 18 résistance Feu
+14 à 18 résistance Eau
+14 à 18 résistance Air
4 à 6 Retrait PM
Bonus Fuite : 7 à 10
+16 à 20 dommages poussée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Léthaline
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Cape Hiculteur   Cape - Niveau 196

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Effets

+251 à 350 en vitalité
+31 à 50 en intelligence
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+4 à 6 de soins
+16 à 25 puissance
+1 créatures invocables
+7 à 10 en prospection
+8 à 12 dommages Feu
+8 à 12 dommages Air
+7 à 10 résistance Neutre
+7 à 10% résistance Terre
4 à 5 Esquive PA
+4 à 5 Esquive PM

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape du Glourséleste   Cape - Niveau 197

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Effets

+251 à 300 en vitalité
+31 à 40 en intelligence
+31 à 40 en agilité
+31 à 40 à la chance
+31 à 40 en sagesse
+4 à 5 aux coups critiques
+7 à 10 de soins
+8 à 12 dommages Feu
+8 à 12 dommages Air
+8 à 12 dommages Eau
+8 à 12 résistance Feu
+8 à 12 résistance Air
+8 à 12 résistance Eau
4 à 5 Retrait PM
Bonus Fuite : 4 à 5

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Glourséleste
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Cape : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (21 items)


 

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