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Cape : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (90 items)


Cape de Bou   Cape - Niveau 41

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Effets

-1 PA
+6 à 20 résistance Eau
+6 à 20 résistance Air
+6 à 20 résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos :
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Kwape de Flammes   Cape - Niveau 41

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Effets

+11 à 15 en intelligence
+1 créatures invocables
+21 à 30 en initiative
+3 à 5% résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Kwak de Flammes
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Kwape de Glace   Cape - Niveau 41

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Effets

+11 à 15 à la chance
+1 créatures invocables
+21 à 30 en initiative
+3 à 5% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Kwak de Glace
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Kwape de Terre   Cape - Niveau 41

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Effets

+11 à 15 en force
+1 créatures invocables
+21 à 30 en initiative
+3 à 5% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Kwak de Terre
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Kwape du Vent   Cape - Niveau 41

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Effets

+11 à 15 en agilité
+1 créatures invocables
+21 à 30 en initiative
+3 à 5% résistance Air

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Kwak du Vent
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Cape Akwadala   Cape - Niveau 41

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Effets

+31 à 60 en vitalité
+11 à 20 à la chance
+1 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Akwadala
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Cape du Vampyre   Cape - Niveau 41

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Effets

+21 à 30 en vitalité
+21 à 30 en intelligence
+1 à la portée
Nombre de victimes : 0

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Vampyre maudit
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Cape de Noké   Cape - Niveau 41

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Effets

+21 à 35 en force
+21 à 35 en vitalité
+3 à 6 aux coups critiques

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Noké
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Cape du Boostache   Cape - Niveau 41

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Effets

+5 à 7 aux coups critiques
+4 à 6 dommages Air
Bonus Tacle : 4 à 6

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Pré-requis / Infos : Panoplie du Boostache
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Cape Siks Won Naïne   Cape - Niveau 42

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Effets

+16 à 25 en vitalité
+2 à 3 de soins
+11 à 15 puissance

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Mystère
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Limape   Cape - Niveau 42

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Effets

+21 à 35 en vitalité
+21 à 35 en intelligence
+1 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Mace
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Capomdeupin   Cape - Niveau 42

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Effets

+21 à 30 en force
+6 à 10 en sagesse
+7 à 9 résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Pomdeupin
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La Mokette   Cape - Niveau 43

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Effets

+3 à 7 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape Stinence   Cape - Niveau 43

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Effets

+16 à 20 en force
+31 à 35 en vitalité
+2 à 3 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos : Paniop
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Cape du Coq Hû   Cape - Niveau 44

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Effets

+11 à 20 à la chance
+1 PM

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape Huccino   Cape - Niveau 44

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Effets

+21 à 35 en vitalité
+21 à 35 en intelligence
+2 à 3 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape du Corbac   Cape - Niveau 45

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Effets

+6 à 20 en sagesse
+6 à 10% résistance Air
+1 créatures invocables

Actions

Pré-requis / Infos :
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Abracapa   Cape - Niveau 45

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Effets

+1 à 50 en vitalité
+1 à 30 en force
+1 créatures invocables
+1 à 3 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de l'Abraknyde
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Mégacape   Cape - Niveau 45

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Effets

+1 à 10 à la chance
+1 à 30 en vitalité
+1 à 3 de dommages
+1 à 5% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Mégaman
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Cape Vioutifoule   Cape - Niveau 45

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Effets

+1 à 10 en intelligence
+1 à 30 en vitalité
+1 à 3 de dommages
+1 à 5% résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Vioutifoule
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Corbacape   Cape - Niveau 45

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Effets

+6 à 20 en sagesse
+1 à 7% résistance Air
+21 à 35 en agilité
+1 à 2 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Corbac
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Scaracape Verte   Cape - Niveau 45

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Effets

+1 à 10 en force
+1 à 30 en vitalité
+1 à 3 de dommages
+1 à 5% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Scarafeuille Vert
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Scaracape Bleue   Cape - Niveau 45

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Effets

+1 à 10 à la chance
+1 à 30 en vitalité
+1 à 3 de dommages
+1 à 5% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Scarafeuille Bleu
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Scaracape Rouge   Cape - Niveau 45

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Effets

+1 à 10 en intelligence
+1 à 30 en vitalité
+1 à 3 de dommages
+1 à 5% résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Scarafeuille Rouge
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Scaracape Blanche   Cape - Niveau 45

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Effets

+1 à 10 en agilité
+1 à 30 en vitalité
+1 à 3 de dommages
+1 à 5% résistance Air

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Scarafeuille Blanc
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Capogato   Cape - Niveau 45

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Effets

+1 à 10 en force
+1 à 30 en vitalité
+1 à 3 de dommages
+1 à 5% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Gato
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Cape Paupayahn   Cape - Niveau 45

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Effets

+1 à 10 en agilité
+1 à 30 en vitalité
+1 à 3 de dommages
+1 à 5% résistance Air

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Paupayahn
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Cape de Percimol   Cape - Niveau 45

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Effets

+26 à 50 en vitalité
+1 à 2 aux coups critiques
+51 à 100 en initiative
+2 à 5 résistance Eau
+1 à 2% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Percimol
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Craquelocape   Cape - Niveau 46

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Effets

+1 à 30 en force
+1 à 10 en sagesse
+1 à 6 résistance Eau
+1 à 6 résistance Air
+1 à 6 résistance Feu
+1 à 5% résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Craqueleur
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Cape Ricéfini   Cape - Niveau 46

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Effets

+11 à 15 en vitalité
+3 à 7 de soins

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape du Black Wab   Cape - Niveau 46

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Effets

+31 à 45 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+1 de soins
+11 à 15 puissance

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Black Wab
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Cape de Slait   Cape - Niveau 47

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Effets

+21 à 30 en vitalité
+16 à 25 en intelligence
+16 à 25 en agilité
+1 à la portée
+1 créatures invocables

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Slait
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Cape du Parrain   Cape - Niveau 48

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Effets

+26 à 40 en vitalité
+16 à 25 en intelligence
+16 à 25 en agilité
+2 à 3 de soins

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Parrain
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Cape Papayou   Cape - Niveau 48

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Effets

+11 à 15 en sagesse
+16 à 25 à la chance
+2 à 3 de dommages
+51 à 75 en initiative

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Papayou
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Cape de Grilliane   Cape - Niveau 48

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Effets

+16 à 20 en sagesse
+16 à 20 en intelligence
+11 à 15 à la chance
+1 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Grilliane
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Cape de Gadjète   Cape - Niveau 49

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Effets

+16 à 20 en force
+11 à 15 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+2 à 3 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Gadjète
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Cape Ouginak   Cape - Niveau 50

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Effets

+6 à 35 puissance
+16 à 25 en sagesse
+21 à 40 en vitalité

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape Sanguine   Cape - Niveau 50

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Effets

+21 à 40 en vitalité
+3 à 5% résistance Feu
+3 à 5 résistance Eau
+3 à 5 résistance Air
+3 à 5 résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Force > 90
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Cape Bouffante Royale   Cape - Niveau 50

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Effets

+11 à 60 en force
+4 à 8% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Bouftou Royal
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Capodindo   Cape - Niveau 50

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Effets

+1 PM

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Dindo
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Caprisonnier   Cape - Niveau 51

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Effets

+16 à 20 en force
+41 à 50 en vitalité
+11 à 15 en agilité
+2 à 3 aux coups critiques
+11 à 15 puissance
+151 à 200 pods

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplisonnier
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Capilozité   Cape - Niveau 51

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Effets

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplilozité
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La Guenille   Cape - Niveau 53

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Effets

+3 à 10 aux coups critiques
+3 à 5 de dommages
+51 à 100 en initiative

Actions

Pré-requis / Infos :
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Scaracape Noire   Cape - Niveau 53

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Effets

+6 à 45 en vitalité
+1 à 4 de dommages
+6 à 20% dommages pièges
+1 à 5% résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Scarafeuille Noir
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Cape de Jules Yanos   Cape - Niveau 54

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Effets

+1 à la portée
+1 PM
+1 créatures invocables
+3 à 6 résistance Terre
+3 à 6 résistance Neutre
-1 à -30 en sagesse

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape du Roks Or   Cape - Niveau 54

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Effets

+11 à 15 en sagesse
+3 à 4 de dommages
+21 à 25 puissance

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Roks Or
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Capauffe-souris   Cape - Niveau 54

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Effets

+41 à 60 en vitalité
+16 à 25 en agilité
+21 à 30 à la chance
+1 à la portée
+151 à 200 pods

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Chauffe-souris
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Cape Fulgurante   Cape - Niveau 55

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Effets

+1 à 20 en sagesse
+1 PA
+1 à 30 en vitalité
+1 à 3 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape du Boufcoul   Cape - Niveau 55

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Effets

+31 à 50 en vitalité
+3 à 4 de soins
+201 à 300 en initiative

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Boufcool
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Cape de Lonne   Cape - Niveau 55

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Effets

+40 à 41 en vitalité
+11 à 15 en sagesse
+21 à 30 à la chance
+6 à 10 résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Lonne
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Caplume   Cape - Niveau 56

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Effets

+41 à 50 en vitalité
+16 à 25 en agilité
+2 à 3 de soins
+1 à la portée
+101 à 150 pods

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplume
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Capoppinz   Cape - Niveau 56

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Effets

+16 à 20 en vitalité
+16 à 20 en intelligence
+11 à 15 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos : Panoploppinz
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Cape de Pandalida   Cape - Niveau 57

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Effets

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Pandalida
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Vegacape   Cape - Niveau 58

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Effets

+1 à 7 de dommages
+1 à 30 puissance

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Végétatif
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Cape Hôte   Cape - Niveau 58

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Effets

+26 à 40 en vitalité
+11 à 15 en sagesse
+21 à 30 en intelligence
+3 à 5 de soins

Actions

Pré-requis / Infos :
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Scaracape Dorée   Cape - Niveau 58

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Effets

+6 à 55 en vitalité
+6 à 20 en sagesse
+1 à 4 de dommages
+1 à la portée
+1 à 200 en initiative

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Scarabosse Doré
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Capapier   Cape - Niveau 59

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Effets

+31 à 40 en vitalité
+16 à 20 à la chance
+11 à 15 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplapier
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Gelocape   Cape - Niveau 60

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Effets

+6 à 20 en prospection
+1 à 2 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Gelax
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Caracape   Cape - Niveau 60

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Effets

+6 à 30 en sagesse
+1 à 30 à la chance
+1 à 5 en prospection
+1 à 5 aux coups critiques

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Tortue
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Capinokio   Cape - Niveau 60

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Effets

+41 à 50 en vitalité
+16 à 25 en agilité
+2 à 3 aux coups critiques
+201 à 250 pods
+6 à 10 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplinokio
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Cape Flotteuse   Cape - Niveau 61

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Effets

+21 à 30 en vitalité
+6 à 10% résistance Eau
+6 à 10% résistance Neutre
-3 à -5 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos : Intelligence > 90
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Cape du Koalak   Cape - Niveau 61

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Effets

+31 à 50 en vitalité
+7 à 10 résistance Eau
+7 à 10 résistance Feu
+7 à 10 résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Koalak
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Cape de la Meupette   Cape - Niveau 61

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Effets

+21 à 35 en vitalité
+21 à 30 en agilité
+16 à 20 à la chance
+1 à 3 de soins
+1 à 3 de dommages
+2 à 5 résistance Terre
+2 à 5 résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos :
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Phéro-Cape   Cape - Niveau 61

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Effets

+41 à 50 en vitalité
+21 à 30 puissance
+1 à la portée
+101 à 150 pods
+201 à 250 en initiative
Quelqu'un vous suit !

Actions

Pré-requis / Infos : = 19
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Cape de Kabroule   Cape - Niveau 61

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Effets

+11 à 15 en force
+41 à 55 en vitalité
+16 à 25 en intelligence
+2 à 3 de soins
+151 à 200 pods
+31 à 50 en initiative
+2 à 3% résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Kabroule
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Cape du Kitsou   Cape - Niveau 62

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Effets

+21 à 100 en vitalité
+4 à 5% résistance Feu
+4 à 5% résistance Air

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Kitsou
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La Poilue   Cape - Niveau 63

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Effets

+1 à 2 à la portée
+11 à 20 en sagesse
+31 à 50 en vitalité
+3 à 5% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Sagesse > 30, Vitalité > 50
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Cape Terrdala   Cape - Niveau 63

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Effets

+16 à 25 en force
+31 à 50 en vitalité
+6 à 10 dommages pièges
+151 à 200 en initiative
+6 à 7 résistance Eau
+6 à 7 résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Terrdala
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Cape du Mulou   Cape - Niveau 64

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Effets

+1 à 50 en vitalité
+1 à 20 en sagesse
+1 à 8 de soins
+1 à la portée
+1 à 5 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Mulou
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Cape Aerdala   Cape - Niveau 65

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Effets

+11 à 20 en agilité
+21 à 40 en vitalité
+3 à 4 dommages pièges
+6 à 10 en prospection
+6 à 8 résistance Feu
+6 à 8 résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Aerdala
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Cape du Désir O'Boul   Cape - Niveau 67

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Effets

+41 à 60 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+4 à 5 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie O'Boul
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Cape Hucine   Cape - Niveau 71

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Effets

+71 à 100 en vitalité
+31 à 40 en sagesse
+1 PA
+1 à 2 créatures invocables
+6 à 10% résistance Eau
+6 à 10% résistance Terre
-101 à -200 en agilité
-101 à -200 à la chance
-101 à -200 en force
-101 à -200 en intelligence

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape de Nelween   Cape - Niveau 71

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Effets

+6 à 8 dommages Neutre
7 à 10 Esquive PA
Bonus Fuite : 6 à 8
+7 à 10 résistance critique

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Nelween
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Cape d'Elya Wood   Cape - Niveau 80

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Effets

+21 à 35 en intelligence
+6 à 8 de dommages
+1 à 2 à la portée
+6 à 15 résistance Eau
+6 à 15 résistance Air
+6 à 15 résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie d'Elya Wood
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Cape de Farle   Cape - Niveau 80

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Effets

+26 à 35 en vitalité
+16 à 20 en sagesse
+26 à 35 en agilité
+1 créatures invocables
+201 à 250 pods
+2 à 3 résistance Eau
+2 à 3 résistance Air
+2 à 3 résistance Feu
+2 à 3 résistance Terre
+2 à 3 résistance Neutre
+4 à 5% résistance Air
+4 à 5% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Farle Ingalsse
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Cape de Shika   Cape - Niveau 80

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Effets

+26 à 35 en vitalité
+16 à 20 en sagesse
+26 à 35 à la chance
+1 créatures invocables
+201 à 250 pods
+2 à 3 résistance Air
+2 à 3 résistance Eau
+2 à 3 résistance Feu
+2 à 3 résistance Neutre
+2 à 3 résistance Terre
+4 à 5% résistance Feu
+4 à 5% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Shika Ingalsse
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Cape Aurale   Cape - Niveau 80

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Effets

+1 à la portée sur le sort Bond
+Réduit de 1 le coût en PA du sort Compulsion
+1 à la portée sur le sort Intimidation
+Désactive la ligne de vue du sort Tempête de Puissance

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Témeraire
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Cape Aillé   Cape - Niveau 80

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Effets

+4 à la portée sur le sort Trèfle
+25 de dommages sur le sort Topkaj
+30 de dommages sur le sort Destin d'Ecaflip
+Réduit de 1 le coût en PA du sort Odorat

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Gouttière
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Cape Routh   Cape - Niveau 80

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Effets

+Réduit de 1 le délai de relance du sort Invisibilité
+3 à la portée sur le sort Piège Sournois
+30 aux CC sur le sort Poison insidieux
+Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège répulsif

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Criminelle
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Cape Huchon   Cape - Niveau 80

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Effets

+1 lancer maximal par cible sur le sort Gelure
+1 à la portée sur le sort Frappe de Xélor
+2 à la portée sur le sort Vol du Temps
+Réduit de 1 le coût en PA du sort Momification

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Intemporelle
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Cape Sulhit   Cape - Niveau 80

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Effets

+Désactive la ligne de vue du sort Mot d'Immobilisation
+2 à la portée sur le sort Mot de Prévention
+1 à la portée sur le sort Mot Interdit
+4 à la portée sur le sort Mot d'Epine

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Altruiste
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Cape Hitton   Cape - Niveau 80

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Effets

+0 à la portée sur le sort La Sacrifiée
+4 à la portée sur le sort Puissance Sylvestre
+15 de dommages sur le sort Ronce
+3 à la portée sur le sort Tremblement

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Sauvage
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Cape Ytale   Cape - Niveau 80

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Effets

+Réduit de 1 le coût en PA du sort Châtiment Osé
+1 à la portée sur le sort Furie
+Réduit de 2 le délai de relance du sort Transposition
+2 à la portée sur le sort Transfert de Vie

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Exsangue
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Cape Lyne   Cape - Niveau 80

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Effets

+1 lancer maximal par tour sur le sort Fouet
+Réduit de 1 le délai de relance du sort Invocation de Bwork Mage
+Réduit de 3 le délai de relance du sort Béndiction Animale
+25 aux CC sur le sort Cri de l'Ours

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de l'Innombrable
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Cape Wéra   Cape - Niveau 80

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Effets

+Désactive la ligne de vue du sort Vulnérabilité Venteuse
+2 à la portée sur le sort Souffle Alcoolisé
+Désactive le lancer en ligne du sort Stabilisation
+15 de dommages sur le sort Flasque Explosive

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Ethylique
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Cape Hulco   Cape - Niveau 80

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Effets

+Désactive la ligne de vue du sort Flèche Enflammée
+25 aux CC sur le sort Flèche Absorbante
+Réduit de 1 le délai de relance du sort Tir Critique
+Désactive la ligne de vue du sort Flèche Empoisonnée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Prince des voleurs
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Cape Hadosse   Cape - Niveau 80

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Effets

+30 aux CC sur le sort Armure Terrestre
+Réduit de 1 le coût en PA du sort Téléportation
+1 à la portée sur le sort Glyphe d'Aveuglement
+30 aux CC sur le sort Bulle

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Indestructible
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Cape Haharnum   Cape - Niveau 80

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Effets

+30 aux CC sur le sort Accélération
+20 de dommages sur le sort Pelle du Jugement
+20 de dommages sur le sort Remblai
+4 à la portée sur le sort Sac Animé

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Vénérable
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Cape Endaison   Cape - Niveau 80

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Effets

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Explosive
Classe = Roublard
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Cape Aircussion   Cape - Niveau 80

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Effets

+30 aux CC sur le sort Transe
+Réduit de 1 le coût en PA du sort Masque du Psychopathe
+Rend la portée du sort Distance modifiable
+1 à la portée sur le sort Appeau

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Pré-requis / Infos : Panoplie Lunatique
Classe = Zobal
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Cape : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (90 items)


 

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