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Epée : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (27 items)

Epée de Mercenaire
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Vole 41 à 60 PDV (neutre)

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +30
Critique : 1/25
Echec : 1/50
2 mains : ?
Cette longue épée est lourde et peu maniable mais découpe à merveille, un peu comme une longue épée lourde et peu maniable.
Informations :

Bouquet de Roses démoniaques
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


PDV rendus : 2 à 3

+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +1
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Avec ce superbe bouquet de pétales de roses démoniaques, vous montrerez à votre bien aimé(e) que vous êtes prêt(e) à braver 1000 et 1 dangers pour sa jolie frimousse. Et cela sans le moindre Bobo, pour une somme modique adaptée aux petits budgets.
Informations :

Épée de l'initié
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 5 (neutre)

+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.
Informations :

Epée de Yingnitié
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 5 (neutre)

+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Classe = Ecaflip
Est du sexe masculin

Cette arme estampillée par Meow Meow pourrait faire de vous un Ecaflip de légende, éventuellement ...
Informations :

Epée de Yanguru
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 5 (neutre)

+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Classe = Ecaflip
Est du sexe feminin

Cet arme estampillée par Meow Meow pourrait faire de vous une Ecaflip de légende, éventuellement ...
Informations :

Epée de Nowel
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 2 (neutre)

Résistance : 10 / 10
PA : 1
Portée : 1
Bonus CC : +1
Critique : 1/2
Echec : 1/2
2 mains : ?
Cette étrange épée ne vous rendra pas invincible, mais vous pourrez peut-être vous en servir pour tuer des boules de neige.
Informations :

Epée Tulante du débutant
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Vole 2 à 4 PDV (neutre)

+1 en vitalité
Lié au personnage
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Sortie de son fourreau, cette épée peut couper le jambon, les Enutrofs, les unijambistes, les danseurs et les Enutrofs unijambistes enroulés dans une tranche de jambon qui dansent un soir de pleine lune. En revanche pour trancher les monstres, elle est plutôt inefficace.
Informations : Panoplie du débutant

Petite Epée de Boisaille
Niveau 2
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 7 (neutre)

+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 4

Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 2 x Bois de Châtaignier

Epée de Boisaille
Niveau 3
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 2 à 8 (neutre)

+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 6

Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 3 x Bois de Châtaignier

Grande Epée de Boisaille
Niveau 6
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 3 à 9 (neutre)

+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 12

Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 4 x Bois de Châtaignier

Puissante Epée de Boisaille
Niveau 7
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 4 à 10 (neutre)

+1 en force
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/30
2 mains : ?
Force > 14

Epée de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 5 x Bois de Châtaignier

Epée du Chevalier de Glace
Niveau 12
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


PDV rendus : 6 à 13

+1 à 10 à la chance
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/60
2 mains : ?
Le Chevalier de Glace était connu pour être un des plus grands forgeurs d'épées de tout Amakna. Seule l'horrible et impitoyable Liche refusait de reconnaître son immense talent. Vexé qu'une telle créature puisse ne pas s'émerveiller devant ses créations, il lui posa un ultimatum : il refusa d'exercer sa profession tant qu'elle ne fît pas l'effort de reconnaître publiquement le talent du forgeur d'épées. Mais c'était mal connaître la terrible Liche, qui ne céda point. Le forgeur dû se résoudre à forger à nouveau plusieurs centaines d'années plus tard. Entre temps, il avait complètement oublié son métier, et cette épée ridicule fut sa dernière création utilisable.
Informations :
1 x Bois de Frêne + 1 x Fer + 1 x Cuivre + 1 x Bronze + 1 x Etain + 1 x Bois de Chêne + 1 x Bois de Châtaignier + 1 x Bois de Noyer

Petite Epée de Fouraille
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 15 (neutre)

+11 en vitalité
-15 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26

Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
5 x Fer + 3 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier

Epée de Fouraille
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 12 à 16 (neutre)

+12 en vitalité
-16 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26

Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
4 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier + 5 x Bois de Noyer

Petite Epée d'Ha
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+11 à 15 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26
Vitalité > 4

D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
4 x Bronze + 4 x Kobalte + 1 x Etain

Petite Epée Sacrée
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+8 à 12 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 26
Vitalité > 5

Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 5 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier

La Queue
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 25 (neutre)

+1 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +20
Critique : 1/15
Echec : 1/15
2 mains : ?
Force > 26
Agilité > 10

Epée symbolisant la partie de leur corps dont les Ecaflips sont le plus fier. Cette épée résume bien la façon de faire des joueurs.
Informations :
3 x Fer + 3 x Etain + 2 x Manganèse

Grande Epée de Fouraille
Niveau 14
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 13 à 17 (neutre)

+13 en vitalité
-17 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 28

Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
5 x Fer + 5 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier

Puissante Epée de Fouraille
Niveau 15
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 14 à 18 (neutre)

+14 en vitalité
-18 en agilité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 30

Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.
Informations :
5 x Fer + 6 x Cuivre + 5 x Bois de Châtaignier

Epée d'Ha
Niveau 15
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+12 à 16 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 30
Vitalité > 6

D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
4 x Bronze + 5 x Kobalte + 1 x Etain

Epée Sacrée
Niveau 15
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 7 à 11 (neutre)

+9 à 13 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 30
Vitalité > 3

Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 6 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier

Grande Epée d'Ha
Niveau 16
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+13 à 17 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 32
Vitalité > 8

D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
4 x Bronze + 5 x Kobalte + 2 x Etain

Lame du Chevaucheur de Karne
Niveau 16
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 16 à 20 (neutre)

+16 en force
-20 en vitalité
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/20
2 mains : ?
Force > 32

Cette lame forgée à l'origine pour les Chevaucheurs de Karne, était en fait bien trop lourde pour ces faibles gobelins. Elle n'en reste pas moins très légère pour un individu normal, ce qui lui permet de frapper très vite.
Informations :
5 x Cuivre + 5 x Kobalte + 4 x Bois d'Erable

Grande Epée Sacrée
Niveau 16
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 8 à 12 (neutre)

+10 à 14 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 32
Vitalité > 4

Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 7 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier

Puissante Epée d'Ha
Niveau 17
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+14 à 18 en vitalité
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 34
Vitalité > 10

D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.
Informations :
6 x Bronze + 5 x Kobalte + 2 x Etain

Puissante Epée Sacrée
Niveau 17
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 9 à 13 (neutre)

+11 à 15 en vitalité
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 34
Vitalité > 5

Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
Informations :
3 x Cuivre + 8 x Etain + 1 x Bois de Châtaignier

Koupe-koupe
Niveau 18
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 11 à 15 (neutre)

+1 à 2 aux coups critiques
+11 à 30 en agilité
-11 à -30 en intelligence
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/20
Echec : 1/60
2 mains : ?
Force > 36

Cette lame double à la forme bien étrange servait à l'origine à élaguer les arbres pour progresser dans les forêts denses. Les bûcherons se sont vite aperçus qu'elle constituait une arme de choix pour exterminer toute forme de menace.
Informations :
6 x Fer + 1 x Argent + 5 x Bronze + 3 x Manganèse

Epée : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (27 items)


 

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