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Hache : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (9 items)


Hache du Fancrôme   Hache - Niveau 153

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Effets

Dommages : 22 à 32 (neutre)
Vole 5 à 7 PDV (air)

+151 à 200 en vitalité
+31 à 50 en agilité
+31 à 40 en sagesse
+4 à 5 aux coups critiques
+301 à 400 en initiative
+11 à 15 en prospection
+7 à 10 dommages Neutre
+7 à 10 dommages Air
+5 à 7 résistance Terre
+5 à 7 résistance Eau
+5 à 7% résistance Air
Bonus Tacle : 4 à 5
+7 à 10 résistance critique

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Agilité > 300
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Hache Haimenu   Hache - Niveau 154

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Effets

Dommages : 12 à 20 (neutre)
Dommages : 12 à 20 (feu)

-1 PA (cible)
+151 à 200 en vitalité
+41 à 60 en intelligence
+31 à 40 en sagesse
+4 à 5 aux coups critiques
+7 à 10 de soins
+7 à 10 en prospection
+7 à 10 dommages Neutre
+7 à 10 dommages Feu
+7 à 10 résistance Air
+7 à 10 résistance Eau
Bonus Tacle : 4 à 5
+7 à 10 résistance critique

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/45
Echec : 1/45
Pré-requis / Infos : Intelligence > 300, Sagesse > 200
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Hache Harnée   Hache - Niveau 158

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Effets

Dommages : 13 à 19 (air)
Dommages : 13 à 19 (feu)
Dommages : 13 à 19 (eau)

+26 à 40 en intelligence
+26 à 40 en sagesse
+26 à 40 en agilité
+26 à 40 à la chance
+101 à 150 en vitalité
+1 à la portée
+11 à 20 en prospection
+5 à 7% résistance Air
+5 à 7% résistance Eau
+5 à 7% résistance Feu

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Chance > 150, Agilité > 150, Intelligence > 150
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Hache Sueur Rance   Hache - Niveau 162

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Effets

Vole 10 PDV (terre)
Dommages : 30 (neutre)

+31 à 45 en force
+31 à 40 en sagesse
+151 à 200 en vitalité
+5 à 7 aux coups critiques
+6 à 10 de dommages
+11 à 15 en prospection

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Sagesse > 250, Force > 300
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Hache Achinecride   Hache - Niveau 170

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Effets

Dommages : 16 à 32 (terre)
Dommages : 8 à 16 (air)

+201 à 250 en vitalité
+41 à 60 en force
+41 à 60 en agilité
+31 à 40 en sagesse
+1 à la portée
+11 à 20 en prospection
+6 à 8 dommages Neutre
+6 à 8 dommages Terre
+6 à 8 dommages Air
+6 à 8 dommages Feu
+5 à 7 résistance Feu
+5 à 7% résistance Eau
4 à 5 Retrait PA
+7 à 10 dommages poussée

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/40
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Force > 250, Agilité > 200
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Hache à Lamelles   Hache - Niveau 176

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Effets

Dommages : 11 à 23 (eau)
Dommages : 11 à 23 (neutre)

+41 à 60 à la chance
+201 à 250 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+1 à la portée
+6 à 10 de dommages
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 résistance Terre

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Panoplie des Sous-bois
Chance > 450
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Hache Hélème   Hache - Niveau 187

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Effets

Dommages : 35 à 45 (feu)
Vole 6 à 12 PDV (air)

+251 à 300 en vitalité
+41 à 60 en intelligence
+31 à 40 en agilité
+31 à 45 en sagesse
+1 à la portée
+16 à 25 en prospection
+8 à 12 dommages Feu
+6 à 8 dommages Air
+5 à 7 résistance Terre
+5 à 7 résistance Eau
+5 à 7% résistance Feu
4 à 5 Retrait PM

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/35
Echec : 1/70
Pré-requis / Infos : Intelligence > 350, Agilité > 200
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Hache du Korriandre   Hache - Niveau 188

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Effets

Vole 8 à 14 PDV (air)
Vole 8 à 14 PDV (eau)

-1 PA (cible)
+201 à 250 en vitalité
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 à la chance
+31 à 40 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+301 à 400 en initiative
+21 à 30 en prospection
+7 à 10 dommages Air
+7 à 10 dommages Eau
4 à 5 Retrait PA
+7 à 10 résistance critique

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/40
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Panoplie du Korriandre
Agilité > 300, Chance > 300
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Hache Téroïde   Hache - Niveau 194

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Effets

Dommages : 9 à 22 (terre)
Dommages : 9 à 22 (feu)
Vole 4 à 5 PDV (neutre)

+251 à 300 en vitalité
+21 à 30 en force
+21 à 30 en intelligence
+21 à 30 en sagesse
+21 à 30 puissance
+3 à 4 aux coups critiques
+1 à 2 créatures invocables
+7 à 10 en prospection
+4 à 5 résistance Neutre
+4 à 5 résistance Terre
+4 à 5 résistance Eau
+4 à 5% résistance Feu
+4 à 5% résistance Air
5 à 7 Esquive PA

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Pré-requis / Infos : Force > 300, Intelligence > 300
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Hache : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200 (9 items)


 

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