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Bienvenue sur la page de zzzzzzzzzzzzz !

Ce personnage a été créé manuellement et n'a jamais été validé par le ladder.

ClasseEcaflip
SexeHomme
Niveau200
ServeurJiva
ClassementInconnu

Métiers inconnus

 

Equipement de zzzzzzzzzzzzz (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 199 >

Perso

Dofus Turquoise   Dofus - Niveau 6

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Effets

+20 aux coups critiques

Actions

Pré-requis / Infos :
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Dofus Ocre   Dofus - Niveau 6

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Effets

+1 PA

Actions

Pré-requis / Infos :
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Savant majeur   Trophee - Niveau 150

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Effets

+60 en intelligence

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Joueur majeur   Trophee - Niveau 150

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Effets

+60 à la chance

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Ravageur Terre majeur   Trophee - Niveau 150

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Effets

+12 dommages Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Ravageur Air majeur   Trophee - Niveau 150

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Effets

+12 dommages Air

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Grésilosceptre   Baton - Niveau 198

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Effets

Dommages : 8 à 12 (terre)
Dommages : 8 à 12 (feu)
Dommages : 8 à 12 (air)

-1 PA (cible)
+350 en vitalité
+60 en force
+60 à la chance
+50 en sagesse
+7 de dommages
+1 à la portée
+400 en initiative
+30 en prospection
+10 résistance Neutre
+10% résistance Feu

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Panoplie Grésil
Force > 200, Intelligence > 200, Chance > 200, Agilité > 200
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Coiffe de Boréale   Chapeau - Niveau 187

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Effets

+300 en vitalité
+80 en intelligence
+50 en sagesse
+10 de soins
+1 à la portée
+25 en prospection
+20 dommages Feu
+25 résistance Terre
Bonus Fuite : 10

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Intelligence < 600
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Cape du Professeur Xa   Cape - Niveau 194

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Effets

+200 en vitalité
+30 en force
+30 en intelligence
+30 à la chance
+30 en sagesse
+3 aux coups critiques
+1 PA
+20 en prospection
+10 dommages Neutre
+10 dommages Terre
+10 dommages Feu
+10 dommages Eau
+4% résistance Neutre
+4% résistance Terre
+4% résistance Feu
+4% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Professeur Xa
PM < 6
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Bague de Boréale   Anneau - Niveau 183

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Effets

+250 en vitalité
+60 à la chance
+40 en sagesse
+2 créatures invocables
+20 dommages Eau
+25 résistance Feu
+10 résistance critique

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Chance < 600
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Kralano   Anneau - Niveau 199

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Effets

+200 en vitalité
+50 en intelligence
+50 en sagesse
+50 en agilité
+3 aux coups critiques
+10 de soins
+6 de dommages
+1 à la portée
+10 en prospection
+10 résistance Neutre
+10% résistance Neutre
+1 PA

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Ventouse
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Amulette du Glourséleste   Amulette - Niveau 198

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Effets

+250 en vitalité
+50 en intelligence
+50 en agilité
+50 à la chance
+50 en sagesse
+4 aux coups critiques
+1 à la portée
+1 PA
+1 PM
+10 dommages Feu
+10 dommages Air
+10 dommages Eau
+15 résistance poussée
5 Retrait PM
Bonus Fuite : 5

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Glourséleste
Intelligence < 560, Chance < 560, Agilité < 560
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Ceinture de Boréale   Ceinture - Niveau 185

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Effets

+300 en vitalité
+80 en force
+40 en sagesse
+600 en initiative
+25 en prospection
+20 dommages Terre
+25 résistance Air
Bonus Tacle : 10

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Force < 600
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Bottes de Boréale   Botte - Niveau 189

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Effets

+250 en vitalité
+60 en agilité
+50 en sagesse
+5 aux coups critiques
+1 PM
+25 en prospection
+20 dommages Air
+25 résistance Eau
+7 Esquive PM

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Agilité < 600
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bouclier familier

Dragodinde Prune et Ivoire   Monture - Niveau 60

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Effets

+200 en vitalité
+40 puissance
+1 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos :
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Boost

Boosts des sorts   Classe Ecaflip

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Boosts

Effets

Bonus dmg Fixes de +9

Sorts

Perception
3690 pods

 



zzzzzzzzzzzzz
Points de vie 3750
Points d'action 11
Pts de mouvement 5
Bonus portée 6
Prospection 286
Initiative 3030
Coups critiques +44
Vitalité 2700
Sagesse 560
Force 538
Intelligence 521
Chance 511
Agilité 460
Puissance 40
Dommages neutre +32
Dommages terre +94
Dommages feu +92
Dommages eau +92
Dommages air +94
Soins +20
Nb invocation 3

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie de Boréale


    
+150 en force
+150 en intelligence
+150 en agilité
+150 à la chance
+30 dommages Terre
+30 dommages Air
+30 dommages Eau
+30 dommages Feu
+9 aux coups critiques
+1 à la portée


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 400 2300 0 2700
 
Sagesse 200 360 0 560
 
Force 218 170 150 538
 
Intelligence 101 270 150 521
 
Chance 101 260 150 511
 
Agilité 150 160 150 460

Stats principales
 
Points de vie 3750
 
Points d'action 11
 
Pts de mouvement 5
 
Bonus portée 6
 
Prospection 286
 
Initiative 3030
 
Nb invocation 3
 
Bonus CC 44
 
Bonus soins 20
 
Puissance 40
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 61
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 56
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 56
 
Esquive PM 63
 
Retrait PA 56
 
Retrait PM 61
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/2
Pour CC 1/30 1/2
Pour CC 1/35 1/2
Pour CC 1/40 1/2
Pour CC 1/45 1/2
Pour CC 1/50 1/2
Pour CC 1/55 1/7
Pour CC 1/60 1/12


Dommages Fixe Total
   Neutre +22 +32
   Terre +22 +94
   Feu +22 +92
   Eau +22 +92
   Air +22 +94
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 14 % 14 % +20 +20
   Terre 4 % 4 % +25 +25
   Feu 14 % 14 % +25 +25
   Eau 4 % 4 % +25 +25
   Air 0 % 0 % +25 +25
   Critique     +10 +10
   Poussée     +15 +15


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Grésilosceptre   Baton - Niveau 198

Effets

Dommages : 8 à 12 (terre)
Dommages : 8 à 12 (feu)
Dommages : 8 à 12 (air)

-1 PA (cible)
+350 en vitalité
+60 en force
+60 à la chance
+50 en sagesse
+7 de dommages
+1 à la portée
+400 en initiative
+30 en prospection
+10 résistance Neutre
+10% résistance Feu

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/50
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Panoplie Grésil
Force > 200, Intelligence > 200, Chance > 200, Agilité > 200
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 155 171 188 209 222 236
   Dégâts 151 167 184 204 217 230
   Dégâts 148 163 178 196 208 220
Total 454 502 550 609 647 686

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 310 343 376 418 445 472
   Dégâts 302 335 368 408 434 460
   Dégâts 296 326 356 392 416 440
Total 908 1004 1100 1218 1295 1372

Sorts (cliquer pour voir)

Pile ou Face    Niveau d'obtention : 1

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Description

Pile ou Face inflige des dégâts de Terre à un ennemi, mais sur un mauvais coup du destin, peut le soigner...

Détails du sort

PA = 3
PO = 5, 5, 6, 6, 7, 7
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 4 à 11 4 à 12 4 à 13 4 à 14 4 à 15 6 à 19
  PDV rendus (ennemis) 1 à 7 2 à 9 2 à 9 3 à 10 4 à 11 5 à 12
  PDV rendus 6 à 10 6 à 12 6 à 14 6 à 16 6 à 18 8 à 22
  Dégâts CC 4 à 12 4 à 13 4 à 14 4 à 15 4 à 17 9 à 24
  PDV rendus CC (ennemis) 1 à 3 1 à 4 1 à 4 1 à 5 1 à 5 1 à 5
  PDV rendus CC 11 à 15 13 à 17 15 à 19 17 à 21 19 à 23 23 à 27

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 121 à 168 121 à 175 121 à 182 121 à 188 121 à 195 134 à 222
   PDV rendus (ennemis) 26 à 63 32 à 75 32 à 75 38 à 82 44 à 88 51 à 94
   PDV rendus 57 à 82 57 à 94 57 à 106 57 à 119 57 à 131 69 à 156
   Dégâts CC 121 à 175 121 à 182 121 à 188 121 à 195 121 à 209 155 à 256
   PDV rendus CC (ennemis) 26 à 38 26 à 44 26 à 44 26 à 51 26 à 51 26 à 51
   PDV rendus CC 88 à 113 100 à 125 113 à 137 125 à 150 137 à 162 162 à 187

Bluff    Niveau d'obtention : 3

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Description

Le Bluff inflige aléatoirement des dégâts d'Air ou d'Eau.

Détails du sort

PA = 4 (3 au lvl 6)
PO = 1 - 4
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 3
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 22 1 à 25 1 à 28 1 à 35 1 à 45 1 à 50
  Dégâts 1 à 22 1 à 25 1 à 28 1 à 35 1 à 45 1 à 50
  Dégâts CC 25 28 33 40 50 55
  Dégâts CC 25 28 33 40 50 55

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 98 à 235 98 à 254 98 à 274 98 à 319 98 à 384 98 à 417
   Dégâts 100 à 226 100 à 244 100 à 262 100 à 304 100 à 364 100 à 394
   Dégâts CC 244 262 292 334 394 424
   Dégâts CC 254 274 306 352 417 450

Tout ou rien    Niveau d'obtention : 17

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Description

Occasionne des dommages Neutre et soigne en zone.

Détails du sort

PA = 6, 6, 5, 5, 4, 3
PO = 0
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 4
Zone d'effet = cercle de 8 cases
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 7
3 tours
3 à 12
3 tours
3 à 17
3 tours
3 à 22
3 tours
4 à 28
3 tours
4 à 38
3 tours
  PDV rendus (ennemis) 2 à 7
3 tours
3 à 12
3 tours
3 à 17
3 tours
3 à 22
3 tours
4 à 28
3 tours
4 à 38
3 tours
  PDV rendus 11 à 20
3 tours
11 à 25
3 tours
11 à 30
3 tours
11 à 35
3 tours
11 à 40
3 tours
11 à 50
3 tours
  Dégâts CC 3 à 14
3 tours
5 à 24
3 tours
5 à 34
3 tours
5 à 44
3 tours
7 à 56
3 tours
7 à 76
3 tours
  PDV rendus CC (ennemis) 3 à 14
3 tours
5 à 24
3 tours
5 à 34
3 tours
5 à 44
3 tours
7 à 56
3 tours
7 à 76
3 tours
  PDV rendus CC 21 à 40
3 tours
21 à 50
3 tours
21 à 60
3 tours
21 à 70
3 tours
21 à 80
3 tours
21 à 100
3 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 45 à 79
3 tours
52 à 113
3 tours
52 à 147
3 tours
52 à 181
3 tours
59 à 221
3 tours
59 à 289
3 tours
   PDV rendus (ennemis) 32 à 63
3 tours
38 à 94
3 tours
38 à 125
3 tours
38 à 156
3 tours
44 à 193
3 tours
44 à 255
3 tours
   PDV rendus 88 à 144
3 tours
88 à 175
3 tours
88 à 206
3 tours
88 à 237
3 tours
88 à 268
3 tours
88 à 330
3 tours
   Dégâts CC 52 à 126
3 tours
65 à 194
3 tours
65 à 262
3 tours
65 à 330
3 tours
79 à 411
3 tours
79 à 547
3 tours
   PDV rendus CC (ennemis) 38 à 106
3 tours
51 à 169
3 tours
51 à 231
3 tours
51 à 293
3 tours
63 à 367
3 tours
63 à 491
3 tours
   PDV rendus CC 150 à 268
3 tours
150 à 330
3 tours
150 à 392
3 tours
150 à 454
3 tours
150 à 516
3 tours
150 à 641
3 tours

Topkaj    Niveau d'obtention : 26

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Description

Occasionne des dommages Feu.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 3
PO = 1 - 5
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 8 à 20 10 à 22 12 à 24 16 à 28 18 à 30 19 à 31
  Dégâts CC 12 à 24 14 à 26 16 à 28 18 à 30 20 à 32 22 à 34

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 144 à 224 158 à 237 171 à 250 197 à 277 210 à 290 217 à 296
   Dégâts CC 171 à 250 184 à 263 197 à 277 210 à 290 224 à 303 237 à 316

Langue Râpeuse     Niveau d'obtention : 31

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Description

Occasionne des dommages Feu et réduit la portée de la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3 (1 - 4 au lvl 6)
CC = 1/30
EC = 1/100
Portée modifiable
Zone d'effet = croix de 1 case
Cumul sur une même cible = 4
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-2 po
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
7 tours
-1 po
8 tours
-1 po
9 tours
-1 po
10 tours
-2 po
12 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 12 5 à 14 7 à 16 9 à 18 11 à 20 18 à 27
  Dégâts CC 6 à 15 8 à 17 8 à 17 11 à 20 13 à 22 20 à 29

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 111 à 171 125 à 184 138 à 197 151 à 210 164 à 224 210 à 270
   Dégâts CC 131 à 191 144 à 204 144 à 204 164 à 224 177 à 237 224 à 283

Esprit Félin    Niveau d'obtention : 48

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Description

Occasionne des dommages Terre et applique un malus au retrait de PA sur la cible. Si le sort n'est pas lancé au tour suivant, le lanceur subit le double de dommages du sort à la fin de son tour. Le sort doit être lancé sur une cible.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 3
CC = 1/50
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 1
Nb. de lancer par tour = 3
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Retrait PA (cible) -11
2 tours
-12
2 tours
-13
2 tours
-14
2 tours
-15
2 tours
-20
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Retrait PA (cible) -16
2 tours
-17
2 tours
-18
2 tours
-19
2 tours
-20
2 tours
-30
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 31 à 35 32 à 36 33 à 37 34 à 38 35 à 39 41 à 45
  Dégâts CC 37 38 39 40 41 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 304 à 331 310 à 338 317 à 344 324 à 351 331 à 358 371 à 399
   Dégâts CC 344 351 358 365 371 433

Réflexes    Niveau d'obtention : 60

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Description

Occasionne des dommages Air en zone et applique un malus de vie insoignable.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3
CC = 1/50
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Cumul sur une même cible = 2
Nb. de lancer par tour = 2
Zone d'effet = T de 1 case
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Érosion 20%
2 tours
25%
2 tours
30%
2 tours
35%
2 tours
40%
2 tours
45%
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Érosion 20%
2 tours
25%
2 tours
30%
2 tours
35%
2 tours
40%
2 tours
45%
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 20 à 24 21 à 25 22 à 26 23 à 27 24 à 28 29 à 33
  Dégâts CC 25 à 29 26 à 30 27 à 31 28 à 32 29 à 33 35 à 39

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 214 à 238 220 à 244 226 à 250 232 à 256 238 à 262 268 à 292
   Dégâts CC 244 à 268 250 à 274 256 à 280 262 à 286 268 à 292 304 à 328

Griffe Joueuse    Niveau d'obtention : 70

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Description

Occasionne des dommages Terre sur plusieurs cases en ligne droite.

Détails du sort

PA = 5 (4 au lvl 6)
PO = 1 - 4
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = ligne de 4 cases
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 10 à 15 12 à 17 14 à 19 18 à 23 21 à 26 24 à 29
  Dégâts CC 16 18 20 25 30 35

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 161 à 195 175 à 209 188 à 222 216 à 249 236 à 270 256 à 290
   Dégâts CC 202 216 229 263 297 331

Griffe de Ceangal    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Terre et retire des PA à la cible. En coup critique les retraits de PA sont inesquivables.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1
CC = 1/40
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 3
Nb. de lancer par tour = 3
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -1 pa -1 pa -1 pa -1 pa -1 pa -1 pa

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -1 pa
3 tours
-1 pa
4 tours
-1 pa
5 tours
-1 pa
6 tours
-1 pa
7 tours
-1 pa
8 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 25 13 à 28 13 à 31 13 à 34 15 à 39 21 à 45
  Dégâts CC 13 à 25 13 à 28 13 à 31 13 à 34 15 à 39 21 à 45

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 182 à 263 182 à 283 182 à 304 182 à 324 195 à 358 236 à 399
   Dégâts CC 182 à 263 182 à 283 182 à 304 182 à 324 195 à 358 236 à 399

Rekop    Niveau d'obtention : 90

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Description

Occasionne des dommages Air, Eau, Terre et Feu. Le sort est déclenché aléatoirement : instantanément, dans 1 tour, dans 2 tours ou dans 3 tours. Plus les dommages sont appliqués à retardement, plus ils sont importants.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3 (1 - 4 au lvl 6)
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 4
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 98 à 111 98 à 125 105 à 131 111 à 138 118 à 144 138 à 164
   Dégâts 100 à 114 100 à 127 107 à 134 114 à 141 121 à 148 141 à 168
   Dégâts 100 à 112 100 à 124 106 à 130 112 à 136 118 à 142 136 à 160
   Dégâts 98 à 111 98 à 124 105 à 131 111 à 137 118 à 144 137 à 163
   Dégâts CC 111 à 125 111 à 138 118 à 144 125 à 151 131 à 158 151 à 177
   Dégâts CC 114 à 127 114 à 141 121 à 148 127 à 155 134 à 161 155 à 182
   Dégâts CC 112 à 124 112 à 136 118 à 142 124 à 148 130 à 154 148 à 172
   Dégâts CC 111 à 124 111 à 137 118 à 144 124 à 150 131 à 157 150 à 176
Total 396 à 448 396 à 500 423 à 526 448 à 552 475 à 578 552 à 655
Total CC 448 à 500 448 à 552 475 à 578 500 à 604 526 à 630 604 à 707

Destin d'Ecaflip    Niveau d'obtention : 100

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Description

Occasionne des dommages Terre, retire des PM et repousse la cible en coup critique. En coup critique les retraits de PM sont inesquivables et durent plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1
CC = 1/30, 1/29, 1/28, 1/27, 1/25, 1/20
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 3
Nb. de lancer par tour = 3
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -1 pm -1 pm -1 pm -1 pm -1 pm -1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 5 cases 5 cases 5 cases 5 cases 5 cases 5 cases
Malus PM (cible) -1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 23 10 à 24 11 à 25 12 à 26 13 à 27 13 à 37
  Dégâts CC 9 à 48 10 à 49 11 à 50 12 à 51 13 à 52 13 à 75

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 155 à 249 161 à 256 168 à 263 175 à 270 182 à 277 182 à 344
   Dégâts CC 155 à 419 161 à 426 168 à 433 175 à 439 182 à 446 182 à 602

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 38 à 57
2 tours
38 à 57
3 tours
44 à 63
4 tours
44 à 63
5 tours
51 à 69
6 tours
51 à 69
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 98 98 à 105 98 à 111 98 à 118 98 à 125 98 à 138
   Dégâts CC 105 111 118 125 131 144

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 232 à 286 244 à 298 256 à 310 268 à 322 280 à 334 322 à 376
   Dégâts CC 298 310 322 334 346 388

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 304 à 365 304 à 365 304 à 365 304 à 365 304 à 365 304 à 365
   Soins 152 à 182 152 à 182 152 à 182 152 à 182 152 à 182 152 à 182
   Vol 296 à 356 296 à 356 296 à 356 296 à 356 296 à 356 296 à 356
   Soins 148 à 178 148 à 178 148 à 178 148 à 178 148 à 178 148 à 178
   Vol 293 à 352 293 à 352 293 à 352 293 à 352 293 à 352 293 à 352
   Soins 146 à 176 146 à 176 146 à 176 146 à 176 146 à 176 146 à 176
   Vol 280 à 334 280 à 334 280 à 334 280 à 334 280 à 334 280 à 334
   Soins 140 à 167 140 à 167 140 à 167 140 à 167 140 à 167 140 à 167
   Vol CC 371 à 433 371 à 433 371 à 433 371 à 433 371 à 433 371 à 433
   Soins CC 185 à 216 185 à 216 185 à 216 185 à 216 185 à 216 185 à 216
   Vol CC 363 à 422 363 à 422 363 à 422 363 à 422 363 à 422 363 à 422
   Soins CC 181 à 211 181 à 211 181 à 211 181 à 211 181 à 211 181 à 211
   Vol CC 358 à 417 358 à 417 358 à 417 358 à 417 358 à 417 358 à 417
   Soins CC 179 à 208 179 à 208 179 à 208 179 à 208 179 à 208 179 à 208
   Vol CC 340 à 394 340 à 394 340 à 394 340 à 394 340 à 394 340 à 394
   Soins CC 170 à 197 170 à 197 170 à 197 170 à 197 170 à 197 170 à 197

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 111 à 158 111 à 171 111 à 184 111 à 197 111 à 210 111 à 290
   Dégâts CC 164 177 191 204 217 296


 

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