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ClasseCrâ
SexeFemme
Niveau127
ServeurAllister
Classement8038 ème

Aucun métier exercé.

 

Equipement de Bowerstone (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 108 >

Persodofus1 dofus2 dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Dagues du Rat Noir   Dague - Niveau 108

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Effets

Dommages : 17 à 20 (air)
Vole 21 à 30 d'or

+40 en agilité
+60 en vitalité
+3 aux coups critiques
+5 de dommages
+10 dommages pièges
+30% dommages pièges
+100 en initiative

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Panoplie du Rat Noir
Agilité > 250, Sagesse > 100, Vitalité > 300
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Masque du Rat Noir   Chapeau - Niveau 102

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Effets

+40 en agilité
+25 en sagesse
+80 en vitalité
+4 aux coups critiques
+10 dommages pièges
+10 puissance
+25% dommages pièges
+6 résistance Air
+6 résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Rat Noir
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Cape du Rat Noir   Cape - Niveau 105

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Effets

+40 en agilité
+20 en sagesse
+5 de dommages
+70 en vitalité
+8 dommages pièges
+20% dommages pièges
+6% résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Rat Noir
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Anneau du Rat Noir   Anneau - Niveau 98

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Effets

+30 en agilité
+20 en sagesse
+50 en vitalité
+5 de dommages
+5 puissance
+8 dommages pièges
+20% dommages pièges
+150 en initiative
+5 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Rat Noir
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Gelano   Anneau - Niveau 60

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Effets

+1 PA
+110 en vitalité

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Gelax
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Collier du Rat Noir   Amulette - Niveau 103

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Effets

+40 en agilité
+1 PA
+70 en vitalité
+25 en sagesse
+10 dommages pièges
+25% dommages pièges
+6 résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Rat Noir
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Ceinture du Rat Noir   Ceinture - Niveau 101

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Effets

+45 en agilité
+60 en vitalité
+15 en sagesse
+4 aux coups critiques
+1 à la portée
+10 dommages pièges
+25% dommages pièges
+200 en initiative
+6% résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Rat Noir
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Bottes du Rat Noir   Botte - Niveau 101

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Effets

+35 en agilité
+60 en vitalité
+30 en sagesse
+1 PM
+10 dommages pièges
+25% dommages pièges
+4% résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Rat Noir
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bouclier familier

Dragodinde Prune et Ebène   Monture - Niveau 60

Fermer

Effets

+200 en vitalité
+60 en agilité
+1 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos :
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Boost

Boosts des sorts   Classe Crâ

Fermer
Boosts

Effets

Bonus CC de +13 cc
Bonus Puissance (sorts) de +150
Bonus dmg Fixes de +40

Sorts

Tir Critique
Tir Puissant
Maîtrise de l'Arc
1505 pods

 



Bowerstone
Points de vie 1596
Points d'action 9
Pts de mouvement 4
Bonus portée 3
Prospection 115
Initiative 1431
Coups critiques +29
Vitalité 911
Sagesse 236
Force 101
Intelligence 308
Chance 101
Agilité 471
Puissance 15
Dommages neutre +55
Dommages terre +55
Dommages feu +55
Dommages eau +55
Dommages air +55
Soins +0
Nb invocation 1

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie du Rat Noir


       
+40 en agilité
+50 en vitalité
+30% dommages pièges
+10 dommages pièges
+5 aux coups critiques
+1 à la portée


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 101 760 50 911
 
Sagesse 101 135 0 236
 
Force 101 0 0 101
 
Intelligence 308 0 0 308
 
Chance 101 0 0 101
 
Agilité 101 330 40 471

Stats principales
 
Points de vie 1596
 
Points d'action 9
 
Pts de mouvement 4
 
Bonus portée 3
 
Prospection 115
 
Initiative 1431
 
Nb invocation 1
 
Bonus CC 29
 
Bonus soins 0
 
Puissance 15
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 76
 
Dmg pièges en % 200
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 47
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 47
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 23
 
Esquive PM 23
 
Retrait PA 23
 
Retrait PM 23
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/2
Pour CC 1/30 1/2
Pour CC 1/35 1/2
Pour CC 1/40 1/7
Pour CC 1/45 1/12
Pour CC 1/50 1/17
Pour CC 1/55 1/22
Pour CC 1/60 1/27


Dommages Fixe Total
   Neutre +55 +55
   Terre +55 +55
   Feu +55 +55
   Eau +55 +55
   Air +55 +55
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 12 % 12 % +0 +0
   Terre 0 % 0 % +6 +6
   Feu 4 % 4 % +6 +6
   Eau 0 % 0 % +0 +0
   Air 0 % 0 % +6 +6
   Critique     +0 +0
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Dagues du Rat Noir   Dague - Niveau 108

Effets

Dommages : 17 à 20 (air)
Vole 21 à 30 d'or

+40 en agilité
+60 en vitalité
+3 aux coups critiques
+5 de dommages
+10 dommages pièges
+30% dommages pièges
+100 en initiative

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Panoplie du Rat Noir
Agilité > 250, Sagesse > 100, Vitalité > 300
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 178 189 201 254 265 277
Total 178 189 201 254 265 277

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 534 568 603 762 796 831
Total 534 568 603 762 796 831

Sorts (cliquer pour voir)

Flèche Magique    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Feu et vole la portée de la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/30
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 2
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 11 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 20 à 22
  Dégâts CC 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 24 à 26

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 106 à 118 112 à 123 118 à 129 123 à 135 129 à 140 169 à 181
   Dégâts CC 118 à 129 123 à 135 129 à 140 135 à 146 140 à 152 192 à 203

Flèche Empoisonnée    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Neutre sur plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 3
PO = 2 - 5, 2 - 6, 2 - 7, 2 - 8, 2 - 9, 2 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 3
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 2
2 tours
2 à 3
2 tours
3 à 4
2 tours
4 à 5
2 tours
5 à 6
2 tours
8 à 9
2 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
5
2 tours
6
2 tours
7
2 tours
8
2 tours
11
2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 58 à 62
2 tours
62 à 65
2 tours
65 à 69
2 tours
69 à 73
2 tours
73 à 76
2 tours
84 à 87
2 tours
   Dégâts CC 69
2 tours
73
2 tours
76
2 tours
80
2 tours
84
2 tours
95
2 tours

Flèche de Recul    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et pousse la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Limitation par tour par cible = 1
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 10 à 13 11 à 14 12 à 15 13 à 16 14 à 17 18 à 21
  Dégâts CC 12 à 15 13 à 16 14 à 17 16 à 19 17 à 20 21 à 24

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 128 à 150 135 à 158 143 à 165 150 à 172 158 à 180 187 à 209
   Dégâts CC 143 à 165 150 à 172 158 à 180 172 à 194 180 à 202 209 à 231

Flèche Glacée    Niveau d'obtention : 3

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Description

Occasionne des dommages Feu et retire des PA.

Détails du sort

PA = 3
PO = 3 - 5, 3 - 6, 3 - 7, 3 - 8, 3 - 9, 3 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/7
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts CC 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 8 à 9 12 à 13

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 66 à 72 72 à 77 77 à 83 83 à 89 89 à 95 106 à 112
   Dégâts CC 77 à 83 83 à 89 89 à 95 95 à 100 100 à 106 123 à 129

Flèche Enflammée    Niveau d'obtention : 6

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Description

Occasionne des dommages Feu et pousse les cibles présentes dans la zone d'effet du sort.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = ligne de 5 cases
CC effectif = 1/7
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 16 à 18 21 à 23
  Dégâts CC 15 à 17 16 à 18 18 à 20 19 à 21 21 à 23 27 à 29

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 123 à 135 129 à 140 135 à 146 140 à 152 146 à 158 175 à 186
   Dégâts CC 140 à 152 146 à 158 158 à 169 163 à 175 175 à 186 209 à 221

Flèche d'Expiation    Niveau d'obtention : 13

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Description

Occasionne des dommages Eau, augmente les dommages du sort tous les 3 tours et empêche la cible d'utiliser des sorts de déplacement.

Détails du sort

PA = 4
PO = 8 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 21 à 23 23 à 25 25 à 27 27 à 29 29 à 31 37 à 39
  Boost 24
après 4 tours
26
après 4 tours
28
après 4 tours
30
après 4 tours
32
après 4 tours
38
après 4 tours
  Dégâts CC 25 à 27 28 à 30 30 à 32 33 à 35 35 à 37 43 à 45
  Boost CC 28
après 4 tours
31
après 4 tours
33
après 4 tours
36
après 4 tours
38
après 4 tours
44
après 4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 131 à 139 139 à 146 146 à 153 153 à 161 161 à 168 190 à 197
   Boost 219 à 227
après 4 tours
234 à 241
après 4 tours
248 à 256
après 4 tours
263 à 270
après 4 tours
278 à 285
après 4 tours
329 à 336
après 4 tours
   Dégâts CC 146 à 153 157 à 164 164 à 172 175 à 183 183 à 190 212 à 219
   Boost CC 248 à 256
après 4 tours
270 à 278
après 4 tours
285 à 292
après 4 tours
307 à 314
après 4 tours
322 à 329
après 4 tours
373 à 380
après 4 tours

Oeil de Taupe    Niveau d'obtention : 17

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Description

Réduit la portée des personnages ciblés et vole de la vie dans l'élément Eau.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5, 5 - 6, 5 - 7, 5 - 8, 5 - 9, 5 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 4
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/7
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 7 à 9 8 à 10 9 à 11 10 à 12 11 à 13 15 à 17
  Vol CC 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 19 à 21

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 80 à 87 84 à 91 87 à 95 91 à 98 95 à 102 109 à 117
   Soins 40 à 43 42 à 45 43 à 47 45 à 49 47 à 51 54 à 58
   Vol CC 91 à 98 95 à 102 98 à 106 102 à 109 106 à 113 124 à 131
   Soins CC 45 à 49 47 à 51 49 à 53 51 à 54 53 à 56 62 à 65

Flèche d'Immobilisation    Niveau d'obtention : 26

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Description

Occasionne des dommages Eau et vole des PM à la cible.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/7
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 8 à 9
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 10 à 11

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 62 à 65 65 à 69 69 à 73 73 à 76 76 à 80 84 à 87
   Dégâts CC 65 à 69 69 à 73 73 à 76 76 à 80 80 à 84 91 à 95

Flèche Punitive    Niveau d'obtention : 31

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Description

Occasionne des dommages Terre et augmente les dommages du sort tous les 2 tours.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 15 à 17 17 à 19 19 à 21 23 à 25 25 à 27 31 à 33
  Boost 16
après 2 tours
18
après 2 tours
20
après 2 tours
24
après 2 tours
26
après 2 tours
32
après 2 tours
  Dégâts CC 20 à 22 22 à 24 23 à 25 29 à 31 30 à 32 37 à 39
  Boost CC 21
après 2 tours
23
après 2 tours
24
après 2 tours
30
après 2 tours
31
après 2 tours
38
après 2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 109 à 117 117 à 124 124 à 131 139 à 146 146 à 153 168 à 175
   Boost 168 à 175
après 2 tours
183 à 190
après 2 tours
197 à 205
après 2 tours
227 à 234
après 2 tours
241 à 248
après 2 tours
285 à 292
après 2 tours
   Dégâts CC 128 à 135 135 à 142 139 à 146 161 à 168 164 à 172 190 à 197
   Boost CC 205 à 212
après 2 tours
219 à 227
après 2 tours
227 à 234
après 2 tours
270 à 278
après 2 tours
278 à 285
après 2 tours
329 à 336
après 2 tours

Flèche Harcelante    Niveau d'obtention : 42

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Description

Occasionne des dommages Air sans ligne de vue.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/7
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 13 à 15
  Dégâts CC 7 à 9 8 à 10 10 à 12 11 à 13 12 à 14 17 à 19

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 91 à 106 99 à 113 106 à 121 113 à 128 121 à 135 150 à 165
   Dégâts CC 106 à 121 113 à 128 128 à 143 135 à 150 143 à 158 180 à 194

Flèche Cinglante    Niveau d'obtention : 48

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Description

Occasionne des dommages Terre et retire des PM.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/7
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 7 7 à 8 8 à 9 9 à 10 10 à 11 13 à 14
  Dégâts CC 8 à 9 9 à 10 11 à 12 12 à 13 13 à 14 17 à 18

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 76 à 80 80 à 84 84 à 87 87 à 91 91 à 95 102 à 106
   Dégâts CC 84 à 87 87 à 91 95 à 98 98 à 102 102 à 106 117 à 120

Flèche Persécutrice    Niveau d'obtention : 54

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Description

Occasionne des dommages Air et Feu.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/7
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 66 à 77 72 à 83 77 à 89 83 à 95 89 à 100 118 à 129
   Dégâts 69 à 84 77 à 91 84 à 99 91 à 106 99 à 113 135 à 150
   Dégâts CC 72 à 83 77 à 89 89 à 100 100 à 112 106 à 118 135 à 146
   Dégâts CC 77 à 91 84 à 99 99 à 113 113 à 128 121 à 135 158 à 172
Total 135 à 161 149 à 174 161 à 188 174 à 201 188 à 213 253 à 279
Total CC 149 à 174 161 à 188 188 à 213 213 à 240 227 à 253 293 à 318

Flèche Destructrice    Niveau d'obtention : 60

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Description

Occasionne des dommages Terre et réduit les dommages occasionnés par la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/17
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -11
1 tours
-12
1 tours
-13
1 tours
-14
1 tours
-15
1 tours
-25
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -14
1 tours
-15
1 tours
-16
1 tours
-17
1 tours
-18
1 tours
-30
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 102 à 109 109 à 117 117 à 124 124 à 131 131 à 139 150 à 157
   Dégâts CC 120 à 128 131 à 139 139 à 146 153 à 161 161 à 168 186 à 194

Flèche Absorbante    Niveau d'obtention : 70

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Description

Vole de la vie dans l'élément Air.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/17
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Vol CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 150 à 165 165 à 180 180 à 194 194 à 209 209 à 224 246 à 261
   Soins 75 à 82 82 à 90 90 à 97 97 à 104 104 à 112 123 à 130
   Vol CC 187 à 202 209 à 224 224 à 239 253 à 268 268 à 283 319 à 334
   Soins CC 93 à 101 104 à 112 112 à 119 126 à 134 134 à 141 159 à 167

Flèche Ralentissante    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Eau et retire des PA dans toute la zone d'effet.

Détails du sort

PA = 5 (4 au lvl 6)
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/17
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 21 à 23
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 29 à 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 102 à 109 109 à 117 117 à 124 124 à 131 131 à 139 131 à 139
   Dégâts CC 120 à 128 131 à 139 139 à 146 153 à 161 161 à 168 161 à 168

Flèche Explosive    Niveau d'obtention : 90

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Description

Occasionne des dommages Feu en zone.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/17
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 16 à 20 17 à 21 18 à 22 19 à 23 20 à 24 20 à 24
  Dégâts CC 22 à 26 23 à 27 25 à 29 27 à 31 28 à 32 28 à 32

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 146 à 169 152 à 175 158 à 181 163 à 186 169 à 192 169 à 192
   Dégâts CC 181 à 203 186 à 209 198 à 221 209 à 232 215 à 238 215 à 238

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 12 à 24
2 tours
12 à 24
3 tours
16 à 28
4 tours
16 à 28
5 tours
20 à 32
6 tours
20 à 32
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/17
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 60 60 à 66 60 à 72 60 à 77 60 à 83 60 à 95
   Dégâts CC 66 72 77 83 89 100

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/7
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 224 à 290 239 à 305 253 à 319 268 à 334 283 à 349 334 à 400
   Dégâts CC 305 319 334 349 364 415

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/17
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 168 à 201 168 à 201 168 à 201 168 à 201 168 à 201 168 à 201
   Soins 84 à 100 84 à 100 84 à 100 84 à 100 84 à 100 84 à 100
   Vol 232 à 284 232 à 284 232 à 284 232 à 284 232 à 284 232 à 284
   Soins 116 à 142 116 à 142 116 à 142 116 à 142 116 à 142 116 à 142
   Vol 168 à 201 168 à 201 168 à 201 168 à 201 168 à 201 168 à 201
   Soins 84 à 100 84 à 100 84 à 100 84 à 100 84 à 100 84 à 100
   Vol 283 à 349 283 à 349 283 à 349 283 à 349 283 à 349 283 à 349
   Soins 141 à 174 141 à 174 141 à 174 141 à 174 141 à 174 141 à 174
   Vol CC 205 à 238 205 à 238 205 à 238 205 à 238 205 à 238 205 à 238
   Soins CC 102 à 119 102 à 119 102 à 119 102 à 119 102 à 119 102 à 119
   Vol CC 289 à 341 289 à 341 289 à 341 289 à 341 289 à 341 289 à 341
   Soins CC 144 à 170 144 à 170 144 à 170 144 à 170 144 à 170 144 à 170
   Vol CC 205 à 238 205 à 238 205 à 238 205 à 238 205 à 238 205 à 238
   Soins CC 102 à 119 102 à 119 102 à 119 102 à 119 102 à 119 102 à 119
   Vol CC 356 à 423 356 à 423 356 à 423 356 à 423 356 à 423 356 à 423
   Soins CC 178 à 211 178 à 211 178 à 211 178 à 211 178 à 211 178 à 211

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/17 (1/12 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 72 à 112 72 à 123 72 à 135 72 à 146 72 à 158 72 à 226
   Dégâts CC 118 129 140 152 163 232


 

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