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Ce personnage a été créé manuellement et n'a jamais été validé par le ladder.

ClasseEcaflip
SexeFemme
Niveau200
ServeurJiva
ClassementInconnu

Métiers inconnus

 

Equipement de hgfd (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 90 >

Persodofus1 dofus2 dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Dague Lutination   Dague - Niveau 90

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Effets

Dommages : 8 à 11 (air)
Vole 2 à 4 PDV (air)

+40 en vitalité
+25 en sagesse
+30 en agilité
+1 à la portée
+400 en initiative
+5% résistance Neutre

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
CC réel: 1/10
Pré-requis / Infos : Vitalité > 30, Agilité > 100, Force > 70
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Couronne du Roi Gelax   Chapeau - Niveau 79

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Effets

+300 en vitalité
+6 aux coups critiques
+200 en initiative

Actions

Pré-requis / Infos :
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Craquelocape Légendaire   Cape - Niveau 84

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Effets

+70 en vitalité
+25 en sagesse
+40 en agilité
+4 aux coups critiques
+5 en prospection
+6 résistance Feu
+6 résistance Air

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Craqueleur Légendaire
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Gelano   Anneau - Niveau 60

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Effets

+1 PA
+100 en vitalité

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Gelax
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Blopanneau Coco Royal   Anneau - Niveau 80

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Effets

+35 en vitalité
+15 en sagesse
+30 en agilité
+5 de dommages
+200 en initiative
+10 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Blop Coco Royale
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Amublop Coco Royale   Amulette - Niveau 80

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Effets

+30 en vitalité
+30 en agilité
+5 de soins
+5 de dommages
+1 PA
+1 créatures invocables

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Blop Coco Royale
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Puissante Ceinture Fulgurante   Ceinture - Niveau 80

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Effets

+1 PA
+40 en vitalité
+40 en sagesse
+5 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos :
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Bloptes Coco Royales   Botte - Niveau 80

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Effets

+40 en vitalité
+30 en agilité
+3 aux coups critiques
+1 à la portée
+1 PM
+1 créatures invocables
+8% résistance Air

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Blop Coco Royale
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bouclier familier

Dragodinde Ebène   Monture - Niveau 60

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Effets

+50 en vitalité
+80 en agilité

Actions

Pré-requis / Infos :
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Boost
3095 pods

 



hgfd
Points de vie 1858
Points d'action 10
Pts de mouvement 4
Bonus portée 2
Prospection 125
Initiative 1782
Coups critiques +17
Vitalité 808
Sagesse 226
Force 419
Intelligence 101
Chance 101
Agilité 361
Puissance 0
Dommages neutre +15
Dommages terre +15
Dommages feu +15
Dommages eau +15
Dommages air +15
Soins +5
Nb invocation 3

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie Blop Coco Royale


   
+20 en agilité
+20 en sagesse
+4 aux coups critiques


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 103 705 0 808
 
Sagesse 101 105 20 226
 
Force 419 0 0 419
 
Intelligence 101 0 0 101
 
Chance 101 0 0 101
 
Agilité 101 240 20 361

Stats principales
 
Points de vie 1858
 
Points d'action 10
 
Pts de mouvement 4
 
Bonus portée 2
 
Prospection 125
 
Initiative 1782
 
Nb invocation 3
 
Bonus CC 17
 
Bonus soins 5
 
Puissance 0
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 36
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 36
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 22
 
Esquive PM 22
 
Retrait PA 22
 
Retrait PM 22
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/5
Pour CC 1/30 1/10
Pour CC 1/35 1/15
Pour CC 1/40 1/20
Pour CC 1/45 1/25
Pour CC 1/50 1/30
Pour CC 1/55 1/35
Pour CC 1/60 1/40


Dommages Fixe Total
   Neutre +15 +15
   Terre +15 +15
   Feu +15 +15
   Eau +15 +15
   Air +15 +15
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 5 % 5 % +0 +0
   Terre 0 % 0 % +0 +0
   Feu 0 % 0 % +6 +6
   Eau 0 % 0 % +0 +0
   Air 8 % 8 % +6 +6
   Critique     +0 +0
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Dague Lutination   Dague - Niveau 90

Effets

Dommages : 8 à 11 (air)
Vole 2 à 4 PDV (air)

+40 en vitalité
+25 en sagesse
+30 en agilité
+1 à la portée
+400 en initiative
+5% résistance Neutre

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
CC réel: 1/10
Pré-requis / Infos : Vitalité > 30, Agilité > 100, Force > 70
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 61 70 79 121 127 134
   Vol 24 31 38 84 88 93
   Soins 12 15 19 42 44 46
Total 85 101 117 205 216 227
Total Soins 12 15 19 42 44 46

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 183 210 237 363 382 402
   Vol 72 93 114 252 265 279
   Soins 36 46 57 126 132 138
Total 255 303 351 615 648 681
Total Soins 36 46 57 126 132 138

Sorts (cliquer pour voir)

Pile ou Face    Niveau d'obtention : 1

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Description

Pile ou Face inflige des dégâts de Terre à un ennemi, mais sur un mauvais coup du destin, peut le soigner...

Détails du sort

PA = 3
PO = 5, 5, 6, 6, 7, 7
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
CC effectif = 1/30
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 4 à 11 4 à 12 4 à 13 4 à 14 4 à 15 6 à 19
  PDV rendus (ennemis) 1 à 7 2 à 9 2 à 9 3 à 10 4 à 11 5 à 12
  PDV rendus 6 à 10 6 à 12 6 à 14 6 à 16 6 à 18 8 à 22
  Dégâts CC 4 à 12 4 à 13 4 à 14 4 à 15 4 à 17 9 à 24
  PDV rendus CC (ennemis) 1 à 3 1 à 4 1 à 4 1 à 5 1 à 5 1 à 5
  PDV rendus CC 11 à 15 13 à 17 15 à 19 17 à 21 19 à 23 23 à 27

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 35 à 72 35 à 77 35 à 82 35 à 87 35 à 92 46 à 113
   PDV rendus (ennemis) 7 à 19 9 à 23 9 à 23 11 à 25 13 à 27 15 à 29
   PDV rendus 17 à 25 17 à 29 17 à 33 17 à 37 17 à 41 21 à 49
   Dégâts CC 35 à 77 35 à 82 35 à 87 35 à 92 35 à 103 61 à 139
   PDV rendus CC (ennemis) 7 à 11 7 à 13 7 à 13 7 à 15 7 à 15 7 à 15
   PDV rendus CC 27 à 35 31 à 39 35 à 43 39 à 47 43 à 51 51 à 59

Bluff    Niveau d'obtention : 3

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Description

Le Bluff inflige aléatoirement des dégâts d'Air ou d'Eau.

Détails du sort

PA = 4 (3 au lvl 6)
PO = 1 - 4
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 3
CC effectif = 1/30
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 22 1 à 25 1 à 28 1 à 35 1 à 45 1 à 50
  Dégâts 1 à 22 1 à 25 1 à 28 1 à 35 1 à 45 1 à 50
  Dégâts CC 25 28 33 40 50 55
  Dégâts CC 25 28 33 40 50 55

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 17 à 59 17 à 65 17 à 71 17 à 85 17 à 105 17 à 115
   Dégâts 19 à 116 19 à 130 19 à 144 19 à 176 19 à 222 19 à 245
   Dégâts CC 130 144 167 199 245 268
   Dégâts CC 65 71 81 95 115 125

Tout ou rien    Niveau d'obtention : 17

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Description

Occasionne des dommages Neutre et soigne en zone.

Détails du sort

PA = 6, 6, 5, 5, 4, 3
PO = 0
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 4
Zone d'effet = cercle de 8 cases
CC effectif = 1/30
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 7
3 tours
3 à 12
3 tours
3 à 17
3 tours
3 à 22
3 tours
4 à 28
3 tours
4 à 38
3 tours
  PDV rendus (ennemis) 2 à 7
3 tours
3 à 12
3 tours
3 à 17
3 tours
3 à 22
3 tours
4 à 28
3 tours
4 à 38
3 tours
  PDV rendus 11 à 20
3 tours
11 à 25
3 tours
11 à 30
3 tours
11 à 35
3 tours
11 à 40
3 tours
11 à 50
3 tours
  Dégâts CC 3 à 14
3 tours
5 à 24
3 tours
5 à 34
3 tours
5 à 44
3 tours
7 à 56
3 tours
7 à 76
3 tours
  PDV rendus CC (ennemis) 3 à 14
3 tours
5 à 24
3 tours
5 à 34
3 tours
5 à 44
3 tours
7 à 56
3 tours
7 à 76
3 tours
  PDV rendus CC 21 à 40
3 tours
21 à 50
3 tours
21 à 60
3 tours
21 à 70
3 tours
21 à 80
3 tours
21 à 100
3 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 25 à 51
3 tours
30 à 77
3 tours
30 à 103
3 tours
30 à 129
3 tours
35 à 160
3 tours
35 à 212
3 tours
   PDV rendus (ennemis) 9 à 19
3 tours
11 à 29
3 tours
11 à 39
3 tours
11 à 49
3 tours
13 à 61
3 tours
13 à 81
3 tours
   PDV rendus 27 à 45
3 tours
27 à 55
3 tours
27 à 65
3 tours
27 à 75
3 tours
27 à 85
3 tours
27 à 105
3 tours
   Dégâts CC 30 à 87
3 tours
40 à 139
3 tours
40 à 191
3 tours
40 à 243
3 tours
51 à 305
3 tours
51 à 409
3 tours
   PDV rendus CC (ennemis) 11 à 33
3 tours
15 à 53
3 tours
15 à 73
3 tours
15 à 93
3 tours
19 à 117
3 tours
19 à 157
3 tours
   PDV rendus CC 47 à 85
3 tours
47 à 105
3 tours
47 à 125
3 tours
47 à 145
3 tours
47 à 165
3 tours
47 à 206
3 tours

Topkaj    Niveau d'obtention : 26

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Description

Occasionne des dommages Feu.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 3
PO = 1 - 5
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
CC effectif = 1/30
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 8 à 20 10 à 22 12 à 24 16 à 28 18 à 30 19 à 31
  Dégâts CC 12 à 24 14 à 26 16 à 28 18 à 30 20 à 32 22 à 34

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 31 à 55 35 à 59 39 à 63 47 à 71 51 à 75 53 à 77
   Dégâts CC 39 à 63 43 à 67 47 à 71 51 à 75 55 à 79 59 à 83

Langue Râpeuse     Niveau d'obtention : 31

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Description

Occasionne des dommages Feu et réduit la portée de la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3 (1 - 4 au lvl 6)
CC = 1/30
EC = 1/100
Portée modifiable
Zone d'effet = croix de 1 case
Cumul sur une même cible = 4
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/10
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-2 po
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
7 tours
-1 po
8 tours
-1 po
9 tours
-1 po
10 tours
-2 po
12 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 12 5 à 14 7 à 16 9 à 18 11 à 20 18 à 27
  Dégâts CC 6 à 15 8 à 17 8 à 17 11 à 20 13 à 22 20 à 29

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 21 à 39 25 à 43 29 à 47 33 à 51 37 à 55 51 à 69
   Dégâts CC 27 à 45 31 à 49 31 à 49 37 à 55 41 à 59 55 à 73

Esprit Félin    Niveau d'obtention : 48

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Description

Occasionne des dommages Terre et applique un malus au retrait de PA sur la cible. Si le sort n'est pas lancé au tour suivant, le lanceur subit le double de dommages du sort à la fin de son tour. Le sort doit être lancé sur une cible.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 3
CC = 1/50
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 1
Nb. de lancer par tour = 3
CC effectif = 1/30
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Retrait PA (cible) -11
2 tours
-12
2 tours
-13
2 tours
-14
2 tours
-15
2 tours
-20
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Retrait PA (cible) -16
2 tours
-17
2 tours
-18
2 tours
-19
2 tours
-20
2 tours
-30
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 31 à 35 32 à 36 33 à 37 34 à 38 35 à 39 41 à 45
  Dégâts CC 37 38 39 40 41 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 175 à 196 181 à 201 186 à 207 191 à 212 196 à 217 227 à 248
   Dégâts CC 207 212 217 222 227 274

Réflexes    Niveau d'obtention : 60

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Description

Occasionne des dommages Air en zone et applique un malus de vie insoignable.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3
CC = 1/50
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Cumul sur une même cible = 2
Nb. de lancer par tour = 2
Zone d'effet = T de 1 case
CC effectif = 1/30
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Érosion 20%
2 tours
25%
2 tours
30%
2 tours
35%
2 tours
40%
2 tours
45%
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Érosion 20%
2 tours
25%
2 tours
30%
2 tours
35%
2 tours
40%
2 tours
45%
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 20 à 24 21 à 25 22 à 26 23 à 27 24 à 28 29 à 33
  Dégâts CC 25 à 29 26 à 30 27 à 31 28 à 32 29 à 33 35 à 39

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 107 à 125 111 à 130 116 à 134 121 à 139 125 à 144 148 à 167
   Dégâts CC 130 à 148 134 à 153 139 à 157 144 à 162 148 à 167 176 à 194

Griffe Joueuse    Niveau d'obtention : 70

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Description

Occasionne des dommages Terre sur plusieurs cases en ligne droite.

Détails du sort

PA = 5 (4 au lvl 6)
PO = 1 - 4
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = ligne de 4 cases
CC effectif = 1/30
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 10 à 15 12 à 17 14 à 19 18 à 23 21 à 26 24 à 29
  Dégâts CC 16 18 20 25 30 35

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 66 à 92 77 à 103 87 à 113 108 à 134 123 à 149 139 à 165
   Dégâts CC 98 108 118 144 170 196

Griffe de Ceangal    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Terre et retire des PA à la cible. En coup critique les retraits de PA sont inesquivables.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1
CC = 1/40
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 3
Nb. de lancer par tour = 3
CC effectif = 1/20
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -1 pa -1 pa -1 pa -1 pa -1 pa -1 pa

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -1 pa
3 tours
-1 pa
4 tours
-1 pa
5 tours
-1 pa
6 tours
-1 pa
7 tours
-1 pa
8 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 25 13 à 28 13 à 31 13 à 34 15 à 39 21 à 45
  Dégâts CC 13 à 25 13 à 28 13 à 31 13 à 34 15 à 39 21 à 45

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 82 à 144 82 à 160 82 à 175 82 à 191 92 à 217 123 à 248
   Dégâts CC 82 à 144 82 à 160 82 à 175 82 à 191 92 à 217 123 à 248

Rekop    Niveau d'obtention : 90

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Description

Occasionne des dommages Air, Eau, Terre et Feu. Le sort est déclenché aléatoirement : instantanément, dans 1 tour, dans 2 tours ou dans 3 tours. Plus les dommages sont appliqués à retardement, plus ils sont importants.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3 (1 - 4 au lvl 6)
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 4
CC effectif = 1/30
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 17 à 21 17 à 25 19 à 27 21 à 29 23 à 31 29 à 37
   Dégâts 20 à 30 20 à 40 25 à 46 30 à 51 35 à 56 51 à 72
   Dégâts 19 à 28 19 à 38 24 à 42 28 à 47 33 à 51 47 à 65
   Dégâts 17 à 21 17 à 25 19 à 27 21 à 29 23 à 31 29 à 37
   Dégâts CC 21 à 25 21 à 29 23 à 31 25 à 33 27 à 35 33 à 41
   Dégâts CC 30 à 40 30 à 51 35 à 56 40 à 61 46 à 66 61 à 82
   Dégâts CC 28 à 38 28 à 47 33 à 51 38 à 56 42 à 61 56 à 74
   Dégâts CC 21 à 25 21 à 29 23 à 31 25 à 33 27 à 35 33 à 41
Total 73 à 100 73 à 128 87 à 142 100 à 156 114 à 169 156 à 211
Total CC 100 à 128 100 à 156 114 à 169 128 à 183 142 à 197 183 à 238

Destin d'Ecaflip    Niveau d'obtention : 100

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Description

Occasionne des dommages Terre, retire des PM et repousse la cible en coup critique. En coup critique les retraits de PM sont inesquivables et durent plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1
CC = 1/30, 1/29, 1/28, 1/27, 1/25, 1/20
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 3
Nb. de lancer par tour = 3
CC effectif = 1/10, 1/9, 1/8, 1/7, 1/5, 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -1 pm -1 pm -1 pm -1 pm -1 pm -1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 5 cases 5 cases 5 cases 5 cases 5 cases 5 cases
Malus PM (cible) -1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 23 10 à 24 11 à 25 12 à 26 13 à 27 13 à 37
  Dégâts CC 9 à 48 10 à 49 11 à 50 12 à 51 13 à 52 13 à 75

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 61 à 134 66 à 139 72 à 144 77 à 149 82 à 155 82 à 207
   Dégâts CC 61 à 264 66 à 269 72 à 274 77 à 279 82 à 284 82 à 404

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 11 à 17
2 tours
11 à 17
3 tours
13 à 19
4 tours
13 à 19
5 tours
15 à 21
6 tours
15 à 21
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/30
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 17 17 à 19 17 à 21 17 à 23 17 à 25 17 à 29
   Dégâts CC 19 21 23 25 27 31

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/20
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 121 à 162 130 à 171 139 à 180 148 à 190 157 à 199 190 à 231
   Dégâts CC 171 180 190 199 208 240

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/30
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 175 à 222 175 à 222 175 à 222 175 à 222 175 à 222 175 à 222
   Soins 87 à 111 87 à 111 87 à 111 87 à 111 87 à 111 87 à 111
   Vol 77 à 95 77 à 95 77 à 95 77 à 95 77 à 95 77 à 95
   Soins 38 à 47 38 à 47 38 à 47 38 à 47 38 à 47 38 à 47
   Vol 77 à 95 77 à 95 77 à 95 77 à 95 77 à 95 77 à 95
   Soins 38 à 47 38 à 47 38 à 47 38 à 47 38 à 47 38 à 47
   Vol 157 à 199 157 à 199 157 à 199 157 à 199 157 à 199 157 à 199
   Soins 78 à 99 78 à 99 78 à 99 78 à 99 78 à 99 78 à 99
   Vol CC 227 à 274 227 à 274 227 à 274 227 à 274 227 à 274 227 à 274
   Soins CC 113 à 137 113 à 137 113 à 137 113 à 137 113 à 137 113 à 137
   Vol CC 97 à 115 97 à 115 97 à 115 97 à 115 97 à 115 97 à 115
   Soins CC 48 à 57 48 à 57 48 à 57 48 à 57 48 à 57 48 à 57
   Vol CC 97 à 115 97 à 115 97 à 115 97 à 115 97 à 115 97 à 115
   Soins CC 48 à 57 48 à 57 48 à 57 48 à 57 48 à 57 48 à 57
   Vol CC 204 à 245 204 à 245 204 à 245 204 à 245 204 à 245 204 à 245
   Soins CC 102 à 122 102 à 122 102 à 122 102 à 122 102 à 122 102 à 122

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/30 (1/25 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 21 à 35 21 à 39 21 à 43 21 à 47 21 à 51 21 à 75
   Dégâts CC 37 41 45 49 53 77


 

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