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Ce personnage a été créé manuellement et n'a jamais été validé par le ladder.

ClasseSacrieur
SexeHomme
Niveau136
ServeurJiva
ClassementInconnu

Métiers inconnus

 

Equipement de plefcio (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 90 >

Persodofus1 dofus2 dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Dague Lutination   Dague - Niveau 90

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Effets

Dommages : 8 à 11 (air)
Vole 2 à 4 PDV (air)

+40 en vitalité
+25 en sagesse
+30 en agilité
+1 à la portée
+400 en initiative
+5% résistance Neutre
+1 aux coups critiques

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Vitalité > 30, Agilité > 100, Force > 70
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Couronne du Roi Gelax   Chapeau - Niveau 79

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Effets

+300 en vitalité
+6 aux coups critiques
+200 en initiative

Actions

Pré-requis / Infos :
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Cape Fulgurante   Cape - Niveau 55

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Effets

+20 en sagesse
+1 PA
+30 en vitalité
+3 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos :
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Gelano   Anneau - Niveau 60

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Effets

+1 PA
+30 en agilité

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Gelax
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Alliance de Farle   Anneau - Niveau 87

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Effets

+30 en force
+40 en vitalité
+25 en sagesse
+5 aux coups critiques
+10 en prospection
+4 de dommages
+5 puissance

Actions

Pré-requis / Infos :
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Amublop Coco Royale   Amulette - Niveau 80

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Effets

+30 en vitalité
+30 en agilité
+5 de soins
+5 de dommages
+1 PA
+1 créatures invocables

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Blop Coco Royale
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Ceinture Chafeuse   Ceinture - Niveau 49

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Effets

+40 en force
+50 en vitalité
+9 aux coups critiques

Actions

Pré-requis / Infos :
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Geta Aerdala   Botte - Niveau 57

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Effets

+1 PM
+35 en vitalité
+35 en agilité
+4 aux coups critiques

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Aerdala
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bouclier familier

Dragodinde Emeraude et Rousse   Monture - Niveau 60

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Effets

+300 en vitalité
+1 PM

Actions

Pré-requis / Infos :
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Boost
1350 pods

 



plefcio
Points de vie 2455
Points d'action 10
Pts de mouvement 5
Bonus portée 1
Prospection 112
Initiative 970
Coups critiques +25
Vitalité 1725
Sagesse 70
Force 70
Intelligence 50
Chance 25
Agilité 225
Puissance 5
Dommages neutre +12
Dommages terre +12
Dommages feu +12
Dommages eau +12
Dommages air +12
Soins +5
Nb invocation 2

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)



Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 900 825 0 1725
 
Sagesse 0 70 0 70
 
Force 0 70 0 70
 
Intelligence 50 0 0 50
 
Chance 25 0 0 25
 
Agilité 100 125 0 225

Stats principales
 
Points de vie 2455
 
Points d'action 10
 
Pts de mouvement 5
 
Bonus portée 1
 
Prospection 112
 
Initiative 970
 
Nb invocation 2
 
Bonus CC 25
 
Bonus soins 5
 
Puissance 5
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 22
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 22
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 7
 
Esquive PM 7
 
Retrait PA 7
 
Retrait PM 7
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/2
Pour CC 1/30 1/2
Pour CC 1/35 1/7
Pour CC 1/40 1/12
Pour CC 1/45 1/17
Pour CC 1/50 1/22
Pour CC 1/55 1/27
Pour CC 1/60 1/32


Dommages Fixe Total
   Neutre +12 +12
   Terre +12 +12
   Feu +12 +12
   Eau +12 +12
   Air +12 +12
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 5 % 5 % +0 +0
   Terre 0 % 0 % +0 +0
   Feu 0 % 0 % +0 +0
   Eau 0 % 0 % +0 +0
   Air 0 % 0 % +0 +0
   Critique     +0 +0
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Dague Lutination   Dague - Niveau 90

Effets

Dommages : 8 à 11 (air)
Vole 2 à 4 PDV (air)

+40 en vitalité
+25 en sagesse
+30 en agilité
+1 à la portée
+400 en initiative
+5% résistance Neutre
+1 aux coups critiques

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Vitalité > 30, Agilité > 100, Force > 70
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 41 47 54 81 87 94
   Vol 18 21 25 58 63 68
   Soins 9 10 12 29 31 34
Total 59 69 79 139 150 162
Total Soins 9 10 12 29 31 34

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 123 142 162 243 262 282
   Vol 54 64 75 174 189 204
   Soins 27 32 36 87 94 102
Total 177 207 237 417 451 486
Total Soins 27 31 36 87 94 102

Sorts (cliquer pour voir)

Pied du Sacrieur    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sort d'attaque au corps à corps inflige des dégâts de type Terre.

Détails du sort

PA = 4, 4, 4, 4, 3, 3
PO = 1 - 1
CC = 1/50, 1/45, 1/40, 1/40, 1/40, 1/35
EC = 1/100
CC effectif = 1/22, 1/17, 1/12, 1/12, 1/12, 1/7
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol Agilité 5
3 tours
5
3 tours
10
3 tours
15
3 tours
15
3 tours
20
3 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol Agilité 5
4 tours
5
4 tours
10
4 tours
15
4 tours
15
4 tours
20
4 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 5 à 9 7 à 11 8 à 14 9 à 17 10 à 18 13 à 22
  Dégâts CC 11 13 15 17 20 25

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 20 à 27 24 à 31 26 à 36 27 à 41 29 à 43 34 à 50
   Dégâts CC 31 34 38 41 47 55

Assaut    Niveau d'obtention : 9

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Description

Assaut permet de frapper un ennemi à distance et de lui infliger des dégâts de type Air.

Détails du sort

PA = 4, 4, 4, 4, 3, 3
PO = 1 - 3
CC = 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/40, 1/35
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/22, 1/22, 1/22, 1/17, 1/12, 1/7
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 5 à 9 6 à 10 7 à 11 8 à 12 11 à 15 13 à 19
  Dégâts CC 8 à 12 9 à 13 10 à 14 11 à 15 16 à 20 19 à 25

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 28 à 41 31 à 45 35 à 48 38 à 51 48 à 61 54 à 74
   Dégâts CC 38 à 51 41 à 54 45 à 58 48 à 61 64 à 78 74 à 94

Dissolution    Niveau d'obtention : 17

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Description

Vole des points de vie dans l'élément Eau autour du Sacrieur.

Détails du sort

PA = 4
PO = 0
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
CC effectif = 1/12
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 8 à 12 10 à 14 12 à 16 14 à 18 16 à 20 22 à 26
  Vol CC 10 à 14 12 à 16 14 à 18 16 à 20 18 à 22 27 à 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 22 à 27 25 à 30 27 à 32 30 à 35 32 à 38 40 à 45
   Soins 11 à 13 12 à 15 13 à 16 15 à 17 16 à 19 20 à 22
   Vol CC 25 à 30 27 à 32 30 à 35 32 à 38 35 à 40 47 à 52
   Soins CC 12 à 15 13 à 16 15 à 17 16 à 19 17 à 20 23 à 26

Absorption    Niveau d'obtention : 36

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Description

Ce sort permet à son lanceur de voler la vie d'un ennemi en infligeant des dégâts de Feu.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/12
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 9 à 13 11 à 15 13 à 17 15 à 19 17 à 21 23 à 27
  Vol CC 14 à 18 16 à 20 18 à 22 20 à 24 22 à 26 28 à 32

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 25 à 32 29 à 35 32 à 38 35 à 41 38 à 44 47 à 53
   Soins 12 à 16 14 à 17 16 à 19 17 à 20 19 à 22 23 à 26
   Vol CC 33 à 39 36 à 43 39 à 46 43 à 49 46 à 52 55 à 61
   Soins CC 16 à 19 18 à 21 19 à 23 21 à 24 23 à 26 27 à 30

Furie    Niveau d'obtention : 70

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Description

Ce sort permet au lanceur d'augmenter ses dommages.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 3
PO = 1 - 3
CC = 1/50
EC = 1/100
CC effectif = 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus dmg Fixes +4
3 tours
+5
3 tours
+6
3 tours
+7
3 tours
+8
3 tours
+8
4 tours
Enlève PDV (neutre) 1% 1% 1% 1% 1% 1%

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus dmg Fixes +4
4 tours
+5
4 tours
+6
4 tours
+7
4 tours
+8
4 tours
+8
4 tours
Enlève PDV (neutre) 1% 1% 1% 1% 1% 1%
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 10 7 à 11 8 à 12 9 à 13 9 à 13 9 à 13
  Dégâts CC 11 à 15 11 à 15 11 à 15 11 à 15 11 à 15 11 à 15

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 19 à 25 21 à 26 22 à 27 23 à 28 23 à 28 23 à 28
   Dégâts CC 26 à 31 26 à 31 26 à 31 26 à 31 26 à 31 26 à 31

Transfert de Vie    Niveau d'obtention : 90

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Description

Ce sort permet au lanceur de transférer une partie de ses points de vie à ses alliés.

Détails du sort

PA = 2
PO = 0
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1, 2, 3, 4, 5, 6
CC effectif = 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 10 10 10 10 10 10

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 20 20 20 20 20 20

Folie sanguinaire    Niveau d'obtention : 100

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Description

Le sacrieur absorbe le sang d'un de ses alliés afin de retrouver des forces. Mais il peut aller jusqu'à le tuer

Détails du sort

PA = 2 (1 au lvl 6)
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1, 2, 3, 4, 5, 6
Limitation par tour par cible = 1, 2, 3, 4, 5, 6
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PDV 300 pdv 300 pdv 300 pdv 300 pdv 300 pdv 200 pdv

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PDV 300 pdv 300 pdv 300 pdv 300 pdv 300 pdv 200 pdv
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 100 100 100 100 100 100

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 155 155 155 155 155 155

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 9 à 14
2 tours
9 à 14
3 tours
11 à 15
4 tours
11 à 15
5 tours
12 à 17
6 tours
12 à 17
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/22
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 13 13 à 15 13 à 16 13 à 18 13 à 19 13 à 22
   Dégâts CC 15 16 18 19 21 24

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/12
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 87 à 117 94 à 124 101 à 130 107 à 137 114 à 144 137 à 167
   Dégâts CC 124 130 137 144 150 173

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/22
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 66 à 82 66 à 82 66 à 82 66 à 82 66 à 82 66 à 82
   Soins 33 à 41 33 à 41 33 à 41 33 à 41 33 à 41 33 à 41
   Vol 60 à 74 60 à 74 60 à 74 60 à 74 60 à 74 60 à 74
   Soins 30 à 37 30 à 37 30 à 37 30 à 37 30 à 37 30 à 37
   Vol 52 à 64 52 à 64 52 à 64 52 à 64 52 à 64 52 à 64
   Soins 26 à 32 26 à 32 26 à 32 26 à 32 26 à 32 26 à 32
   Vol 114 à 144 114 à 144 114 à 144 114 à 144 114 à 144 114 à 144
   Soins 57 à 72 57 à 72 57 à 72 57 à 72 57 à 72 57 à 72
   Vol CC 83 à 99 83 à 99 83 à 99 83 à 99 83 à 99 83 à 99
   Soins CC 41 à 49 41 à 49 41 à 49 41 à 49 41 à 49 41 à 49
   Vol CC 75 à 89 75 à 89 75 à 89 75 à 89 75 à 89 75 à 89
   Soins CC 37 à 44 37 à 44 37 à 44 37 à 44 37 à 44 37 à 44
   Vol CC 65 à 77 65 à 77 65 à 77 65 à 77 65 à 77 65 à 77
   Soins CC 32 à 38 32 à 38 32 à 38 32 à 38 32 à 38 32 à 38
   Vol CC 147 à 177 147 à 177 147 à 177 147 à 177 147 à 177 147 à 177
   Soins CC 73 à 88 73 à 88 73 à 88 73 à 88 73 à 88 73 à 88

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/22 (1/17 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 16 à 27 16 à 30 16 à 33 16 à 36 16 à 39 16 à 58
   Dégâts CC 29 32 35 38 41 60


 

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