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Ce personnage a été créé manuellement et n'a jamais été validé par le ladder.

ClasseCrâ
SexeHomme
Niveau189
ServeurDanathor
ClassementInconnu

Métiers inconnus

 

Equipement de Empaleur (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 200 >

Persodofus1 dofus2 dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Faux maudite du Saigneur Guerrier   Faux - Niveau 200

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Effets

Dommages : 9 à 18 (air)
Dommages : 9 à 18 (eau)
Dommages : 9 à 18 (feu)
Dommages : 9 à 18 (neutre)
Dommages : 9 à 18 (terre)

+40 à la chance
+40 en intelligence
+40 en force
+40 en agilité
+40 en sagesse
+40 en vitalité
+5% résistance Air
+5% résistance Eau
+5% résistance Feu
+5% résistance Neutre
+5% résistance Terre
Réduit de 1 le coût en PA du sort Marteau de Moon
Réduit de 1 le coût en PA du sort Cawotte
Réduit de 1 le coût en PA du sort Boomerang perfide
Réduit de 1 le coût en PA du sort Foudroiement

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/100
Echec : 1/50
CC réel: 1/68
Pré-requis / Infos :
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Coiffe de Boréale   Chapeau - Niveau 187

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Effets

+300 en vitalité
+80 en intelligence
+50 en sagesse
+10 de soins
+1 à la portée
+25 en prospection
+20 dommages Feu
+25 résistance Terre
Bonus Fuite : 10

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Intelligence < 600
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Cape Erforée   Cape - Niveau 185

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Effets

+60 en agilité
+60 en force
+40 en sagesse
+250 en vitalité
+6 de dommages
+10 puissance
+1 à la portée
+30% dommages pièges
+30 en prospection
+10% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Bworker Berserker
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Annolamour   Anneau - Niveau 189

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Effets

+50 en force
+50 à la chance
+50 en sagesse
+250 en vitalité
+10 de dommages
+20 puissance
+700 en initiative
+15 en prospection
+10 résistance Feu
+10 résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Ventouse
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Bague de Boréale   Anneau - Niveau 183

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Effets

+250 en vitalité
+60 à la chance
+40 en sagesse
+2 créatures invocables
+20 dommages Eau
+25 résistance Feu
+10 résistance critique

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Chance < 600
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Amunite   Amulette - Niveau 189

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Effets

+250 en vitalité
+50 en intelligence
+50 en sagesse
+10 de dommages
+10 puissance
+10 de soins
+1 PA
+20 en prospection
+10 résistance Feu
+10 résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Tue-Mouche
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Ceinture de Boréale   Ceinture - Niveau 185

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Effets

+300 en vitalité
+80 en force
+40 en sagesse
+600 en initiative
+25 en prospection
+20 dommages Terre
+25 résistance Air
Bonus Tacle : 10

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Force < 600
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Bottes de Boréale   Botte - Niveau 189

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Effets

+250 en vitalité
+60 en agilité
+50 en sagesse
+5 aux coups critiques
+1 PM
+25 en prospection
+20 dommages Air
+25 résistance Eau
+7 Esquive PM

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Agilité < 600
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bouclier

Ecureuil Chenapan   Familier - Niveau 1

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Effets

+50 puissance

Actions

Pré-requis / Infos : Ce familier peut être gagné sur la Loterie DOFUS grâce au jeton Roublard (Offert avec les abonnements DOFUS de trois mois).
Intervalle entre chaque repas : 5 à 72h
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monture Boost

Boosts des sorts   Classe Crâ

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Boosts

Effets

Bonus dmg Fixes de +40
Bonus Puissance (sorts) de +250
Bonus CC de +14 cc

Sorts

Maîtrise de l'Arc
Tir Puissant
Tir Critique
3405 pods

 



Empaleur
Points de vie 2916
Points d'action 8
Pts de mouvement 4
Bonus portée 3
Prospection 272
Initiative 2934
Coups critiques +28
Vitalité 1921
Sagesse 682
Force 481
Intelligence 421
Chance 321
Agilité 411
Puissance 90
Dommages neutre +66
Dommages terre +116
Dommages feu +116
Dommages eau +116
Dommages air +116
Soins +20
Nb invocation 3

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie de Boréale


    
+150 en force
+150 en intelligence
+150 en agilité
+150 à la chance
+30 dommages Terre
+30 dommages Air
+30 dommages Eau
+30 dommages Feu
+9 aux coups critiques
+1 à la portée


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 31 1890 0 1921
 
Sagesse 322 360 0 682
 
Force 101 230 150 481
 
Intelligence 101 170 150 421
 
Chance 21 150 150 321
 
Agilité 101 160 150 411

Stats principales
 
Points de vie 2916
 
Points d'action 8
 
Pts de mouvement 4
 
Bonus portée 3
 
Prospection 272
 
Initiative 2934
 
Nb invocation 3
 
Bonus CC 28
 
Bonus soins 20
 
Puissance 90
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 30
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 51
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 51
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 68
 
Esquive PM 75
 
Retrait PA 68
 
Retrait PM 68
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/2
Pour CC 1/30 1/2
Pour CC 1/35 1/3
Pour CC 1/40 1/8
Pour CC 1/45 1/13
Pour CC 1/50 1/18
Pour CC 1/55 1/23
Pour CC 1/60 1/28


Dommages Fixe Total
   Neutre +66 +66
   Terre +66 +116
   Feu +66 +116
   Eau +66 +116
   Air +66 +116
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 5 % 5 % +0 +0
   Terre 5 % 5 % +35 +35
   Feu 5 % 5 % +45 +45
   Eau 15 % 15 % +35 +35
   Air 5 % 5 % +25 +25
   Critique     +10 +10
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Faux maudite du Saigneur Guerrier   Faux - Niveau 200

Effets

Dommages : 9 à 18 (air)
Dommages : 9 à 18 (eau)
Dommages : 9 à 18 (feu)
Dommages : 9 à 18 (neutre)
Dommages : 9 à 18 (terre)

+40 à la chance
+40 en intelligence
+40 en force
+40 en agilité
+40 en sagesse
+40 en vitalité
+5% résistance Air
+5% résistance Eau
+5% résistance Feu
+5% résistance Neutre
+5% résistance Terre
Réduit de 1 le coût en PA du sort Marteau de Moon
Réduit de 1 le coût en PA du sort Cawotte
Réduit de 1 le coût en PA du sort Boomerang perfide
Réduit de 1 le coût en PA du sort Foudroiement

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/100
Echec : 1/50
CC réel: 1/68
Pré-requis / Infos :
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 176 209 242 254 287 320
   Dégâts 167 195 223 233 261 289
   Dégâts 177 210 244 256 289 323
   Dégâts 133 169 206 220 257 294
   Dégâts 183 219 256 270 307 344
Total 836 1003 1171 1233 1401 1570

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 176 209 242 254 287 320
   Dégâts 167 195 223 233 261 289
   Dégâts 177 210 244 256 289 323
   Dégâts 133 169 206 220 257 294
   Dégâts 183 219 256 270 307 344
Total 836 1003 1171 1233 1401 1570

Sorts (cliquer pour voir)

Flèche Magique    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Feu et vole la portée de la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/30
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 2
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 11 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 20 à 22
  Dégâts CC 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 24 à 26

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 193 à 210 202 à 219 210 à 227 219 à 236 227 à 245 288 à 305
   Dégâts CC 210 à 227 219 à 236 227 à 245 236 à 253 245 à 262 322 à 339

Flèche Empoisonnée    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Neutre sur plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 3
PO = 2 - 5, 2 - 6, 2 - 7, 2 - 8, 2 - 9, 2 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 3
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 2
2 tours
2 à 3
2 tours
3 à 4
2 tours
4 à 5
2 tours
5 à 6
2 tours
8 à 9
2 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
5
2 tours
6
2 tours
7
2 tours
8
2 tours
11
2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 75 à 84
2 tours
84 à 93
2 tours
93 à 102
2 tours
102 à 112
2 tours
112 à 121
2 tours
139 à 148
2 tours
   Dégâts CC 102
2 tours
112
2 tours
121
2 tours
130
2 tours
139
2 tours
167
2 tours

Flèche de Recul    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et pousse la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Limitation par tour par cible = 1
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 10 à 13 11 à 14 12 à 15 13 à 16 14 à 17 18 à 21
  Dégâts CC 12 à 15 13 à 16 14 à 17 16 à 19 17 à 20 21 à 24

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 201 à 226 209 à 235 218 à 243 226 à 252 235 à 260 269 à 294
   Dégâts CC 218 à 243 226 à 252 235 à 260 252 à 277 260 à 286 294 à 320

Flèche Glacée    Niveau d'obtention : 3

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Description

Occasionne des dommages Feu et retire des PA.

Détails du sort

PA = 3
PO = 3 - 5, 3 - 6, 3 - 7, 3 - 8, 3 - 9, 3 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/8
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts CC 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 8 à 9 12 à 13

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 133 à 141 141 à 150 150 à 159 159 à 167 167 à 176 193 à 202
   Dégâts CC 150 à 159 159 à 167 167 à 176 176 à 184 184 à 193 219 à 227

Flèche Enflammée    Niveau d'obtention : 6

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Description

Occasionne des dommages Feu et pousse les cibles présentes dans la zone d'effet du sort.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = ligne de 5 cases
CC effectif = 1/8
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 16 à 18 21 à 23
  Dégâts CC 15 à 17 16 à 18 18 à 20 19 à 21 21 à 23 27 à 29

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 219 à 236 227 à 245 236 à 253 245 à 262 253 à 270 296 à 314
   Dégâts CC 245 à 262 253 à 270 270 à 288 279 à 296 296 à 314 348 à 365

Flèche d'Expiation    Niveau d'obtention : 13

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Description

Occasionne des dommages Eau, augmente les dommages du sort tous les 3 tours et empêche la cible d'utiliser des sorts de déplacement.

Détails du sort

PA = 4
PO = 8 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 21 à 23 23 à 25 25 à 27 27 à 29 29 à 31 37 à 39
  Boost 24
après 4 tours
26
après 4 tours
28
après 4 tours
30
après 4 tours
32
après 4 tours
38
après 4 tours
  Dégâts CC 25 à 27 28 à 30 30 à 32 33 à 35 35 à 37 43 à 45
  Boost CC 28
après 4 tours
31
après 4 tours
33
après 4 tours
36
après 4 tours
38
après 4 tours
44
après 4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 275 à 291 291 à 306 306 à 321 321 à 336 336 à 351 397 à 412
   Boost 458 à 473
après 4 tours
488 à 504
après 4 tours
519 à 534
après 4 tours
549 à 564
après 4 tours
580 à 595
après 4 tours
686 à 701
après 4 tours
   Dégâts CC 306 à 321 329 à 344 344 à 359 367 à 382 382 à 397 443 à 458
   Boost CC 519 à 534
après 4 tours
564 à 580
après 4 tours
595 à 610
après 4 tours
641 à 656
après 4 tours
671 à 686
après 4 tours
778 à 793
après 4 tours

Oeil de Taupe    Niveau d'obtention : 17

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Description

Réduit la portée des personnages ciblés et vole de la vie dans l'élément Eau.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5, 5 - 6, 5 - 7, 5 - 8, 5 - 9, 5 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 4
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/8
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 7 à 9 8 à 10 9 à 11 10 à 12 11 à 13 15 à 17
  Vol CC 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 19 à 21

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 169 à 184 176 à 192 184 à 199 192 à 207 199 à 214 230 à 245
   Soins 84 à 92 88 à 96 92 à 99 96 à 103 99 à 107 115 à 122
   Vol CC 192 à 207 199 à 214 207 à 222 214 à 230 222 à 237 260 à 275
   Soins CC 96 à 103 99 à 107 103 à 111 107 à 115 111 à 118 130 à 137

Flèche d'Immobilisation    Niveau d'obtention : 26

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Description

Occasionne des dommages Eau et vole des PM à la cible.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/8
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 8 à 9
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 10 à 11

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 131 à 138 138 à 146 146 à 154 154 à 161 161 à 169 176 à 184
   Dégâts CC 138 à 146 146 à 154 154 à 161 161 à 169 169 à 176 192 à 199

Flèche Punitive    Niveau d'obtention : 31

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Description

Occasionne des dommages Terre et augmente les dommages du sort tous les 2 tours.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 15 à 17 17 à 19 19 à 21 23 à 25 25 à 27 31 à 33
  Boost 16
après 2 tours
18
après 2 tours
20
après 2 tours
24
après 2 tours
26
après 2 tours
32
après 2 tours
  Dégâts CC 20 à 22 22 à 24 23 à 25 29 à 31 30 à 32 37 à 39
  Boost CC 21
après 2 tours
23
après 2 tours
24
après 2 tours
30
après 2 tours
31
après 2 tours
38
après 2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 254 à 272 272 à 290 290 à 309 327 à 346 346 à 364 401 à 419
   Boost 401 à 419
après 2 tours
438 à 456
après 2 tours
475 à 493
après 2 tours
548 à 567
après 2 tours
585 à 604
après 2 tours
696 à 714
après 2 tours
   Dégâts CC 300 à 318 318 à 337 327 à 346 383 à 401 392 à 410 456 à 475
   Boost CC 493 à 512
après 2 tours
530 à 548
après 2 tours
548 à 567
après 2 tours
659 à 677
après 2 tours
677 à 696
après 2 tours
806 à 825
après 2 tours

Flèche Harcelante    Niveau d'obtention : 42

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Description

Occasionne des dommages Air sans ligne de vue.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/8
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 13 à 15
  Dégâts CC 7 à 9 8 à 10 10 à 12 11 à 13 12 à 14 17 à 19

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 158 à 175 167 à 184 175 à 192 184 à 201 192 à 209 226 à 243
   Dégâts CC 175 à 192 184 à 201 201 à 218 209 à 226 218 à 235 260 à 277

Flèche Cinglante    Niveau d'obtention : 48

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Description

Occasionne des dommages Terre et retire des PM.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/8
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 7 7 à 8 8 à 9 9 à 10 10 à 11 13 à 14
  Dégâts CC 8 à 9 9 à 10 11 à 12 12 à 13 13 à 14 17 à 18

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 171 à 180 180 à 189 189 à 198 198 à 208 208 à 217 235 à 244
   Dégâts CC 189 à 198 198 à 208 217 à 226 226 à 235 235 à 244 272 à 281

Flèche Persécutrice    Niveau d'obtention : 54

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Description

Occasionne des dommages Air et Feu.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/8
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 133 à 150 141 à 159 150 à 167 159 à 176 167 à 184 210 à 227
   Dégâts 133 à 150 141 à 158 150 à 167 158 à 175 167 à 184 209 à 226
   Dégâts CC 141 à 159 150 à 167 167 à 184 184 à 202 193 à 210 236 à 253
   Dégâts CC 141 à 158 150 à 167 167 à 184 184 à 201 192 à 209 235 à 252
Total 266 à 300 282 à 317 300 à 334 317 à 351 334 à 368 419 à 453
Total CC 282 à 317 300 à 334 334 à 368 368 à 403 385 à 419 471 à 505

Flèche Destructrice    Niveau d'obtention : 60

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Description

Occasionne des dommages Terre et réduit les dommages occasionnés par la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/18
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -11
1 tours
-12
1 tours
-13
1 tours
-14
1 tours
-15
1 tours
-25
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -14
1 tours
-15
1 tours
-16
1 tours
-17
1 tours
-18
1 tours
-30
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 235 à 254 254 à 272 272 à 290 290 à 309 309 à 327 355 à 373
   Dégâts CC 281 à 300 309 à 327 327 à 346 364 à 383 383 à 401 447 à 465

Flèche Absorbante    Niveau d'obtention : 70

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Description

Vole de la vie dans l'élément Air.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/18
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Vol CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 226 à 243 243 à 260 260 à 277 277 à 294 294 à 311 337 à 354
   Soins 113 à 121 121 à 130 130 à 138 138 à 147 147 à 155 168 à 177
   Vol CC 269 à 286 294 à 311 311 à 328 345 à 362 362 à 379 422 à 439
   Soins CC 134 à 143 147 à 155 155 à 164 172 à 181 181 à 189 211 à 219

Flèche Ralentissante    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Eau et retire des PA dans toute la zone d'effet.

Détails du sort

PA = 5 (4 au lvl 6)
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/18
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 21 à 23
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 29 à 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 214 à 230 230 à 245 245 à 260 260 à 275 275 à 291 275 à 291
   Dégâts CC 252 à 268 275 à 291 291 à 306 321 à 336 336 à 351 336 à 351

Flèche Explosive    Niveau d'obtention : 90

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Description

Occasionne des dommages Feu en zone.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/18
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 16 à 20 17 à 21 18 à 22 19 à 23 20 à 24 20 à 24
  Dégâts CC 22 à 26 23 à 27 25 à 29 27 à 31 28 à 32 28 à 32

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 253 à 288 262 à 296 270 à 305 279 à 314 288 à 322 288 à 322
   Dégâts CC 305 à 339 314 à 348 331 à 365 348 à 382 357 à 391 357 à 391

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 35 à 51
2 tours
35 à 51
3 tours
40 à 56
4 tours
40 à 56
5 tours
46 à 61
6 tours
46 à 61
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/18
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 124 124 à 133 124 à 141 124 à 150 124 à 159 124 à 176
   Dégâts CC 133 141 150 159 167 184

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/8
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 311 à 388 328 à 405 345 à 422 362 à 439 379 à 456 439 à 515
   Dégâts CC 405 422 439 456 473 532

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/18
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 401 à 484 401 à 484 401 à 484 401 à 484 401 à 484 401 à 484
   Soins 200 à 242 200 à 242 200 à 242 200 à 242 200 à 242 200 à 242
   Vol 382 à 460 382 à 460 382 à 460 382 à 460 382 à 460 382 à 460
   Soins 191 à 230 191 à 230 191 à 230 191 à 230 191 à 230 191 à 230
   Vol 351 à 420 351 à 420 351 à 420 351 à 420 351 à 420 351 à 420
   Soins 175 à 210 175 à 210 175 à 210 175 à 210 175 à 210 175 à 210
   Vol 379 à 456 379 à 456 379 à 456 379 à 456 379 à 456 379 à 456
   Soins 189 à 228 189 à 228 189 à 228 189 à 228 189 à 228 189 à 228
   Vol CC 493 à 576 493 à 576 493 à 576 493 à 576 493 à 576 493 à 576
   Soins CC 246 à 288 246 à 288 246 à 288 246 à 288 246 à 288 246 à 288
   Vol CC 469 à 546 469 à 546 469 à 546 469 à 546 469 à 546 469 à 546
   Soins CC 234 à 273 234 à 273 234 à 273 234 à 273 234 à 273 234 à 273
   Vol CC 428 à 496 428 à 496 428 à 496 428 à 496 428 à 496 428 à 496
   Soins CC 214 à 248 214 à 248 214 à 248 214 à 248 214 à 248 214 à 248
   Vol CC 464 à 541 464 à 541 464 à 541 464 à 541 464 à 541 464 à 541
   Soins CC 232 à 270 232 à 270 232 à 270 232 à 270 232 à 270 232 à 270

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/18 (1/13 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 141 à 202 141 à 219 141 à 236 141 à 253 141 à 270 141 à 374
   Dégâts CC 210 227 245 262 279 382


 

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