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Ce personnage a été créé manuellement et n'a jamais été validé par le ladder.

ClasseEnutrof
SexeHomme
Niveau126
ServeurJiva
ClassementInconnu

Métiers inconnus

 

Equipement de eruru (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 0 >

Persodofus1 dofus2 dofus3 dofus4 dofus5 dofus6 arme chapeau cape anneau1 anneau2 amulette ceinture botte bouclier familier monture Boost
1000 pods

 



eruru
Points de vie 680
Points d'action 7
Pts de mouvement 3
Bonus portée 0
Prospection 120
Initiative 0
Coups critiques +0
Vitalité 0
Sagesse 0
Force 0
Intelligence 0
Chance 0
Agilité 0
Puissance 0
Dommages neutre +0
Dommages terre +0
Dommages feu +0
Dommages eau +0
Dommages air +0
Soins +0
Nb invocation 1

 


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 0 0 0 0
 
Sagesse 0 0 0 0
 
Force 0 0 0 0
 
Intelligence 0 0 0 0
 
Chance 0 0 0 0
 
Agilité 0 0 0 0

Stats principales
 
Points de vie 680
 
Points d'action 7
 
Pts de mouvement 3
 
Bonus portée 0
 
Prospection 120
 
Initiative 0
 
Nb invocation 1
 
Bonus CC 0
 
Bonus soins 0
 
Puissance 0
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 0
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 0
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 0
 
Esquive PM 0
 
Retrait PA 0
 
Retrait PM 0
CC effectif
Pour CC 1/10 1/10
Pour CC 1/15 1/15
Pour CC 1/20 1/20
Pour CC 1/25 1/25
Pour CC 1/30 1/30
Pour CC 1/35 1/35
Pour CC 1/40 1/40
Pour CC 1/45 1/45
Pour CC 1/50 1/50
Pour CC 1/55 1/55
Pour CC 1/60 1/60


Dommages Fixe Total
   Neutre +0 +0
   Terre +0 +0
   Feu +0 +0
   Eau +0 +0
   Air +0 +0
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 0 % 0 % +0 +0
   Terre 0 % 0 % +0 +0
   Feu 0 % 0 % +0 +0
   Eau 0 % 0 % +0 +0
   Air 0 % 0 % +0 +0
   Critique     +0 +0
   Poussée     +0 +0



Sorts (cliquer pour voir)

Lancer de Pelle    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Terre.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/40
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 7 à 12 8 à 13 9 à 14 10 à 15 11 à 16 17 à 22
  Dégâts CC 13 15 17 19 21 25

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 7 à 12 8 à 13 9 à 14 10 à 15 11 à 16 17 à 22
   Dégâts CC 13 15 17 19 21 25

Lancer de Pièces    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sort permet de lancer de très loin des pièces d'or factices sur un ennemi, et lui inflige des dégâts d'Eau.

Détails du sort

PA = 2
PO = 0 - 8, 0 - 9, 0 - 10, 0 - 11, 0 - 12, 0 - 12
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 3
Portée modifiable
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 6 1 à 8
  Dégâts CC 6 8 10 12 14 16

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 6 1 à 8
   Dégâts CC 6 8 10 12 14 16

Pelle Fantomatique    Niveau d'obtention : 3

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Description

Réduit la durée des effets et occasionne des dommages Feu.

Détails du sort

PA = 3
PO = 4, 4 - 5, 4 - 6, 4 - 7, 4 - 8, 4 - 9
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 1
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/40
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Réduit la durée des effets -1 tours -1 tours -1 tours -1 tours -1 tours -1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Réduit la durée des effets -1 tours -1 tours -1 tours -1 tours -1 tours -1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 16 à 18 21 à 23
  Dégâts CC 14 à 16 15 à 17 16 à 18 17 à 19 18 à 20 24 à 26

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 16 à 18 21 à 23
   Dégâts CC 14 à 16 15 à 17 16 à 18 17 à 19 18 à 20 24 à 26

Boîte de Pandore    Niveau d'obtention : 9

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Description

Rend des PV et augmente la probabilité de déclencher des coups critiques.

Détails du sort

PA = 2
PO = 0 - 1, 0 - 1, 0 - 1, 0 - 1, 0 - 6, 0 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 8, 7, 6, 5, 4, 3
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/50
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus CC +1 cc
4 tours
+2 cc
4 tours
+4 cc
4 tours
+6 cc
4 tours
+8 cc
4 tours
+10 cc
4 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus CC +2 cc
4 tours
+3 cc
4 tours
+5 cc
4 tours
+7 cc
4 tours
+9 cc
4 tours
+11 cc
4 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus 16 17 18 19 20 30
  PDV rendus CC 22 24 26 28 30 40

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus 16 17 18 19 20 30
   PDV rendus CC 22 24 26 28 30 40

Remblai    Niveau d'obtention : 13

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Description

Occasionne des dommages Terre en croix.

Détails du sort

PA = 4
PO = 2, 2 - 3, 2 - 4, 2 - 5, 2 - 6, 2 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Zone d'effet = croix de 2 cases (croix de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/30
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 6 4 à 7 5 à 8 6 à 9 7 à 10 10 à 13
  Dégâts CC 9 10 11 12 13 16

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 3 à 6 4 à 7 5 à 8 6 à 9 7 à 10 10 à 13
   Dégâts CC 9 10 11 12 13 16

Force de l'Age    Niveau d'obtention : 21

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Description

Occasionne des dommages Air et vole des PM à la cible.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 4
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/50
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 12 à 16 13 à 17 14 à 18 15 à 19 16 à 20 21 à 25
  Dégâts CC 15 à 19 16 à 20 17 à 21 18 à 22 19 à 23 24 à 28

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 12 à 16 13 à 17 14 à 18 15 à 19 16 à 20 21 à 25
   Dégâts CC 15 à 19 16 à 20 17 à 21 18 à 22 19 à 23 24 à 28

Désinvocation    Niveau d'obtention : 26

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Description

La Désinvocation permet d'infliger d'énormes dégâts aux invocations.

Détails du sort

PA = 6, 6, 5, 5, 4, 3
PO = 1 - 6
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 1
Intervalle de relance = 5, 4, 3, 2, 1, -
Portée modifiable
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 31 à 50 31 à 60 31 à 70 31 à 80 51 à 110 71 à 130
  Dégâts CC 81 91 101 111 121 130

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 31 à 50 31 à 60 31 à 70 31 à 80 51 à 110 71 à 130
   Dégâts CC 81 91 101 111 121 130

Roulage de Pelle    Niveau d'obtention : 36

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Description

Le Roulage de Pelle ne nécessite pas de ligne de vue et inflige des dégâts de Feu.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 4, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/45 (1/40 au lvl 6)
EC = 1/100
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/45 (1/40 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 7 2 à 8 3 à 9 4 à 10 6 à 12 9 à 15
  Dégâts CC 8 9 10 11 12 15

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 1 à 7 2 à 8 3 à 9 4 à 10 6 à 12 9 à 15
   Dégâts CC 8 9 10 11 12 15

Pelle du Jugement    Niveau d'obtention : 60

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Description

Occasionne des dommages Eau et retire des PM en coup critique.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 4
PO = 1 - 4, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 6, 1 - 7
CC = 1/25, 1/20, 1/15, 1/10, 1/5, 1/5
EC = 1/100
Portée modifiable
CC effectif = 1/25, 1/20, 1/15, 1/10, 1/5, 1/5
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 10 4 à 12 6 à 14 8 à 16 10 à 18 12 à 20
  Dégâts CC 5 à 13 7 à 15 9 à 17 11 à 19 13 à 21 15 à 23

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 2 à 10 4 à 12 6 à 14 8 à 16 10 à 18 12 à 20
   Dégâts CC 5 à 13 7 à 15 9 à 17 11 à 19 13 à 21 15 à 23

Pelle Massacrante    Niveau d'obtention : 70

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Description

La Pelle Massacrante inflige de terribles dégâts d'Eau à un ennemi.

Détails du sort

PA = 5
PO = 1 - 6 (1 - 7 au lvl 6)
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 29 à 34 31 à 36 33 à 38 35 à 40 37 à 42 45 à 50
  Dégâts CC 36 à 41 38 à 43 40 à 45 42 à 47 44 à 49 53 à 58

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 29 à 34 31 à 36 33 à 38 35 à 40 37 à 42 45 à 50
   Dégâts CC 36 à 41 38 à 43 40 à 45 42 à 47 44 à 49 53 à 58

Corruption    Niveau d'obtention : 80

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Description

Fait passer le tour de la cible mais lui rend des PV. Interdit au lanceur d'utiliser une arme pendant le tour en cours.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 9, 8, 7, 6, 5
Portée modifiable
CC effectif = 1/50
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait passer le tour en cours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
Etat "Affaibli"
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
Etat "Corrompu"
4 tours
4 tours
4 tours
4 tours
4 tours
4 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait passer le tour en cours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
Etat "Affaibli"
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
Etat "Corrompu"
4 tours
4 tours
4 tours
4 tours
4 tours
4 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus 100 à 200 100 à 210 100 à 220 100 à 230 100 à 240 100 à 260
  PDV rendus CC 80 à 220 80 à 230 80 à 240 80 à 250 80 à 260 80 à 280

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus 100 à 200 100 à 210 100 à 220 100 à 230 100 à 240 100 à 260
   PDV rendus CC 80 à 220 80 à 230 80 à 240 80 à 250 80 à 260 80 à 280

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
   Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/40
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
   Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
   Soins 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20
   Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
   Soins 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20
   Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
   Soins 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20
   Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
   Soins 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20 15 à 20
   Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
   Soins CC 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25
   Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
   Soins CC 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25
   Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
   Soins CC 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25
   Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
   Soins CC 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25 20 à 25

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/50 (1/45 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
   Dégâts CC 11 13 15 17 19 31


 

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