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Bienvenue sur la page de Emelynah !

ClasseCrâ
SexeFemme
Niveau191
ServeurAmayiro
Classement2168 ème
BijoutierTailleurCordonnierJoaillomageCostumage
10078303868

 

Equipement de Emelynah (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 197 >

Persodofus1

Dofus Turquoise   Dofus - Niveau 6

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Effets

+18 aux coups critiques

Actions

Pré-requis / Infos :
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dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Bâton Brelle   Baton - Niveau 188

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Effets

Dommages : 22 à 33 (neutre)
Vole 5 à 7 PDV (air)

+250 en vitalité
+60 en agilité
+40 en sagesse
+3 aux coups critiques
+300 en initiative
+25 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Air
+7% résistance Neutre
5 Esquive PA
+15 résistance critique

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/50
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Agilité > 350, Vitalité > 1500
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Coiffe de Boréale   Chapeau - Niveau 187

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Effets

+300 en vitalité
+80 en intelligence
+50 en sagesse
+10 de soins
+1 à la portée
+25 en prospection
+20 dommages Feu
+25 résistance Terre
Bonus Fuite : 10

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Intelligence < 600
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Cape du Professeur Xa   Cape - Niveau 194

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Effets

+200 en vitalité
+30 en force
+30 en intelligence
+30 à la chance
+30 en sagesse
+3 aux coups critiques
+1 PA
+20 en prospection
+10 dommages Neutre
+10 dommages Terre
+10 dommages Feu
+10 dommages Eau
+4% résistance Neutre
+4% résistance Terre
+4% résistance Feu
+4% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Professeur Xa
PM < 6
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Bague de Boréale   Anneau - Niveau 183

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Effets

+250 en vitalité
+60 à la chance
+40 en sagesse
+2 créatures invocables
+20 dommages Eau
+25 résistance Feu
+10 résistance critique

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Chance < 600
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Anneau Aimgéroks   Anneau - Niveau 194

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Effets

+250 en vitalité
+40 en sagesse
+3 aux coups critiques
+40 puissance
+1 PA
+7 dommages Neutre
+7 dommages Terre
+7 dommages Feu
+7 dommages Air
+7 dommages Eau

Actions

Pré-requis / Infos : PA < 11
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Amulette Hendart   Amulette - Niveau 197

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Effets

+350 en vitalité
+30 en force
+30 en intelligence
+50 en agilité
+50 en sagesse
+4 aux coups critiques
+10 de soins
+1 à la portée
+1 PA
+400 en initiative
+15 dommages Neutre
+15 dommages Terre
+15 dommages Feu
+10 dommages Air
5 Esquive PA
+5 Esquive PM

Actions

Pré-requis / Infos :
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Ceinture de Boréale   Ceinture - Niveau 185

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Effets

+300 en vitalité
+80 en force
+40 en sagesse
+600 en initiative
+25 en prospection
+20 dommages Terre
+25 résistance Air
Bonus Tacle : 10

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Force < 600
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Bottes de Boréale   Botte - Niveau 189

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Effets

+250 en vitalité
+60 en agilité
+50 en sagesse
+5 aux coups critiques
+1 PM
+25 en prospection
+20 dommages Air
+25 résistance Eau
+7 Esquive PM

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Boréale
Agilité < 600
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bouclier familier monture Boost
6270 pods

 



Emelynah
Points de vie 3256
Points d'action 10
Pts de mouvement 4
Bonus portée 3
Prospection 254
Initiative 3191
Coups critiques +45
Vitalité 2251
Sagesse 455
Force 540
Intelligence 540
Chance 341
Agilité 470
Puissance 40
Dommages neutre +44
Dommages terre +82
Dommages feu +82
Dommages eau +67
Dommages air +79
Soins +20
Nb invocation 3

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie de Boréale


    
+150 en force
+150 en intelligence
+150 en agilité
+150 à la chance
+30 dommages Terre
+30 dommages Air
+30 dommages Eau
+30 dommages Feu
+9 aux coups critiques
+1 à la portée


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 101 2150 0 2251
 
Sagesse 115 340 0 455
 
Force 250 140 150 540
 
Intelligence 250 140 150 540
 
Chance 101 90 150 341
 
Agilité 150 170 150 470

Stats principales
 
Points de vie 3256
 
Points d'action 10
 
Pts de mouvement 4
 
Bonus portée 3
 
Prospection 254
 
Initiative 3191
 
Nb invocation 3
 
Bonus CC 45
 
Bonus soins 20
 
Puissance 40
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 57
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 57
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 55
 
Esquive PM 57
 
Retrait PA 45
 
Retrait PM 45
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/2
Pour CC 1/30 1/2
Pour CC 1/35 1/2
Pour CC 1/40 1/2
Pour CC 1/45 1/2
Pour CC 1/50 1/2
Pour CC 1/55 1/6
Pour CC 1/60 1/11


Dommages Fixe Total
   Neutre +0 +44
   Terre +0 +82
   Feu +0 +82
   Eau +0 +67
   Air +0 +79
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 11 % 11 % +0 +0
   Terre 4 % 4 % +25 +25
   Feu 4 % 4 % +25 +25
   Eau 4 % 4 % +25 +25
   Air 0 % 0 % +25 +25
   Critique     +25 +25
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Bâton Brelle   Baton - Niveau 188

Effets

Dommages : 22 à 33 (neutre)
Vole 5 à 7 PDV (air)

+250 en vitalité
+60 en agilité
+40 en sagesse
+3 aux coups critiques
+300 en initiative
+25 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Air
+7% résistance Neutre
5 Esquive PA
+15 résistance critique

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/50
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Agilité > 350, Vitalité > 1500
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 220 268 316 288 332 377
   Vol 115 121 127 170 179 188
   Soins 57 60 63 85 89 94
Total 335 389 443 458 511 565
Total Soins 57 60 63 85 89 94

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 440 536 632 576 665 754
   Vol 230 242 254 340 358 376
   Soins 114 121 126 170 179 188
Total 670 778 886 916 1023 1130
Total Soins 114 120 126 170 179 188

Sorts (cliquer pour voir)

Flèche Magique    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Feu et vole la portée de la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/30
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 2
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 11 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 20 à 22
  Dégâts CC 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 24 à 26

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 143 à 156 150 à 163 156 à 170 163 à 177 170 à 184 218 à 231
   Dégâts CC 156 à 170 163 à 177 170 à 184 177 à 190 184 à 197 245 à 258

Flèche Empoisonnée    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Neutre sur plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 3
PO = 2 - 5, 2 - 6, 2 - 7, 2 - 8, 2 - 9, 2 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 3
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 2
2 tours
2 à 3
2 tours
3 à 4
2 tours
4 à 5
2 tours
5 à 6
2 tours
8 à 9
2 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
5
2 tours
6
2 tours
7
2 tours
8
2 tours
11
2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 50 à 57
2 tours
57 à 64
2 tours
64 à 71
2 tours
71 à 78
2 tours
78 à 84
2 tours
98 à 105
2 tours
   Dégâts CC 71
2 tours
78
2 tours
84
2 tours
91
2 tours
98
2 tours
118
2 tours

Flèche de Recul    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et pousse la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Limitation par tour par cible = 1
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 10 à 13 11 à 14 12 à 15 13 à 16 14 à 17 18 à 21
  Dégâts CC 12 à 15 13 à 16 14 à 17 16 à 19 17 à 20 21 à 24

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 140 à 158 146 à 164 152 à 170 158 à 176 164 à 182 188 à 207
   Dégâts CC 152 à 170 158 à 176 164 à 182 176 à 194 182 à 201 207 à 225

Flèche Glacée    Niveau d'obtention : 3

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Description

Occasionne des dommages Feu et retire des PA.

Détails du sort

PA = 3
PO = 3 - 5, 3 - 6, 3 - 7, 3 - 8, 3 - 9, 3 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts CC 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 8 à 9 12 à 13

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 95 à 102 102 à 109 109 à 116 116 à 122 122 à 129 143 à 150
   Dégâts CC 109 à 116 116 à 122 122 à 129 129 à 136 136 à 143 163 à 170

Flèche Enflammée    Niveau d'obtention : 6

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Description

Occasionne des dommages Feu et pousse les cibles présentes dans la zone d'effet du sort.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = ligne de 5 cases
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 16 à 18 21 à 23
  Dégâts CC 15 à 17 16 à 18 18 à 20 19 à 21 21 à 23 27 à 29

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 163 à 177 170 à 184 177 à 190 184 à 197 190 à 204 224 à 238
   Dégâts CC 184 à 197 190 à 204 204 à 218 211 à 224 224 à 238 265 à 279

Flèche d'Expiation    Niveau d'obtention : 13

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Description

Occasionne des dommages Eau, augmente les dommages du sort tous les 3 tours et empêche la cible d'utiliser des sorts de déplacement.

Détails du sort

PA = 4
PO = 8 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 21 à 23 23 à 25 25 à 27 27 à 29 29 à 31 37 à 39
  Boost 24
après 4 tours
26
après 4 tours
28
après 4 tours
30
après 4 tours
32
après 4 tours
38
après 4 tours
  Dégâts CC 25 à 27 28 à 30 30 à 32 33 à 35 35 à 37 43 à 45
  Boost CC 28
après 4 tours
31
après 4 tours
33
après 4 tours
36
après 4 tours
38
après 4 tours
44
après 4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 168 à 177 177 à 187 187 à 196 196 à 206 206 à 216 244 à 254
   Boost 283 à 293
après 4 tours
302 à 312
après 4 tours
321 à 331
après 4 tours
341 à 350
après 4 tours
360 à 370
après 4 tours
427 à 437
après 4 tours
   Dégâts CC 187 à 196 201 à 211 211 à 220 225 à 235 235 à 244 273 à 283
   Boost CC 321 à 331
après 4 tours
350 à 360
après 4 tours
370 à 379
après 4 tours
398 à 408
après 4 tours
418 à 427
après 4 tours
485 à 495
après 4 tours

Oeil de Taupe    Niveau d'obtention : 17

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Description

Réduit la portée des personnages ciblés et vole de la vie dans l'élément Eau.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5, 5 - 6, 5 - 7, 5 - 8, 5 - 9, 5 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 4
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 7 à 9 8 à 10 9 à 11 10 à 12 11 à 13 15 à 17
  Vol CC 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 19 à 21

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 100 à 110 105 à 115 110 à 119 115 à 124 119 à 129 139 à 148
   Soins 50 à 55 52 à 57 55 à 59 57 à 62 59 à 64 69 à 74
   Vol CC 115 à 124 119 à 129 124 à 134 129 à 139 134 à 143 158 à 168
   Soins CC 57 à 62 59 à 64 62 à 67 64 à 69 67 à 71 79 à 84

Flèche d'Immobilisation    Niveau d'obtention : 26

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Description

Occasionne des dommages Eau et vole des PM à la cible.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 8 à 9
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 10 à 11

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 76 à 81 81 à 86 86 à 91 91 à 95 95 à 100 105 à 110
   Dégâts CC 81 à 86 86 à 91 91 à 95 95 à 100 100 à 105 115 à 119

Flèche Punitive    Niveau d'obtention : 31

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Description

Occasionne des dommages Terre et augmente les dommages du sort tous les 2 tours.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 15 à 17 17 à 19 19 à 21 23 à 25 25 à 27 31 à 33
  Boost 16
après 2 tours
18
après 2 tours
20
après 2 tours
24
après 2 tours
26
après 2 tours
32
après 2 tours
  Dégâts CC 20 à 22 22 à 24 23 à 25 29 à 31 30 à 32 37 à 39
  Boost CC 21
après 2 tours
23
après 2 tours
24
après 2 tours
30
après 2 tours
31
après 2 tours
38
après 2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 184 à 197 197 à 211 211 à 224 238 à 252 252 à 265 292 à 306
   Boost 292 à 306
après 2 tours
320 à 333
après 2 tours
347 à 360
après 2 tours
401 à 415
après 2 tours
428 à 442
après 2 tours
510 à 524
après 2 tours
   Dégâts CC 218 à 231 231 à 245 238 à 252 279 à 292 286 à 299 333 à 347
   Boost CC 360 à 374
après 2 tours
388 à 401
après 2 tours
401 à 415
après 2 tours
483 à 496
après 2 tours
496 à 510
après 2 tours
592 à 605
après 2 tours

Flèche Harcelante    Niveau d'obtention : 42

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Description

Occasionne des dommages Air sans ligne de vue.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 13 à 15
  Dégâts CC 7 à 9 8 à 10 10 à 12 11 à 13 12 à 14 17 à 19

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 109 à 121 115 à 127 121 à 133 127 à 140 133 à 146 158 à 170
   Dégâts CC 121 à 133 127 à 140 140 à 152 146 à 158 152 à 164 182 à 194

Flèche Cinglante    Niveau d'obtention : 48

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Description

Occasionne des dommages Terre et retire des PM.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 7 7 à 8 8 à 9 9 à 10 10 à 11 13 à 14
  Dégâts CC 8 à 9 9 à 10 11 à 12 12 à 13 13 à 14 17 à 18

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 122 à 129 129 à 136 136 à 143 143 à 150 150 à 156 170 à 177
   Dégâts CC 136 à 143 143 à 150 156 à 163 163 à 170 170 à 177 197 à 204

Flèche Persécutrice    Niveau d'obtention : 54

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Description

Occasionne des dommages Air et Feu.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 95 à 109 102 à 116 109 à 122 116 à 129 122 à 136 156 à 170
   Dégâts 91 à 103 97 à 109 103 à 115 109 à 121 115 à 127 146 à 158
   Dégâts CC 102 à 116 109 à 122 122 à 136 136 à 150 143 à 156 177 à 190
   Dégâts CC 97 à 109 103 à 115 115 à 127 127 à 140 133 à 146 164 à 176
Total 186 à 212 199 à 225 212 à 237 225 à 250 237 à 263 302 à 328
Total CC 199 à 225 212 à 237 237 à 263 263 à 290 276 à 302 341 à 366

Flèche Destructrice    Niveau d'obtention : 60

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Description

Occasionne des dommages Terre et réduit les dommages occasionnés par la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -11
1 tours
-12
1 tours
-13
1 tours
-14
1 tours
-15
1 tours
-25
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -14
1 tours
-15
1 tours
-16
1 tours
-17
1 tours
-18
1 tours
-30
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 170 à 184 184 à 197 197 à 211 211 à 224 224 à 238 258 à 272
   Dégâts CC 204 à 218 224 à 238 238 à 252 265 à 279 279 à 292 326 à 340

Flèche Absorbante    Niveau d'obtention : 70

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Description

Vole de la vie dans l'élément Air.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Vol CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 158 à 170 170 à 182 182 à 194 194 à 207 207 à 219 237 à 249
   Soins 79 à 85 85 à 91 91 à 97 97 à 103 103 à 109 118 à 124
   Vol CC 188 à 201 207 à 219 219 à 231 243 à 255 255 à 268 298 à 310
   Soins CC 94 à 100 103 à 109 109 à 115 121 à 127 127 à 134 149 à 155

Flèche Ralentissante    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Eau et retire des PA dans toute la zone d'effet.

Détails du sort

PA = 5 (4 au lvl 6)
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 21 à 23
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 29 à 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 129 à 139 139 à 148 148 à 158 158 à 168 168 à 177 168 à 177
   Dégâts CC 153 à 163 168 à 177 177 à 187 196 à 206 206 à 216 206 à 216

Flèche Explosive    Niveau d'obtention : 90

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Description

Occasionne des dommages Feu en zone.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 16 à 20 17 à 21 18 à 22 19 à 23 20 à 24 20 à 24
  Dégâts CC 22 à 26 23 à 27 25 à 29 27 à 31 28 à 32 28 à 32

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 190 à 218 197 à 224 204 à 231 211 à 238 218 à 245 218 à 245
   Dégâts CC 231 à 258 238 à 265 252 à 279 265 à 292 272 à 299 272 à 299

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 39 à 58
2 tours
39 à 58
3 tours
45 à 64
4 tours
45 à 64
5 tours
52 à 71
6 tours
52 à 71
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 88 88 à 95 88 à 102 88 à 109 88 à 116 88 à 129
   Dégâts CC 95 102 109 116 122 136

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 219 à 274 231 à 286 243 à 298 255 à 310 268 à 323 310 à 365
   Dégâts CC 286 298 310 323 335 377

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 292 à 354 292 à 354 292 à 354 292 à 354 292 à 354 292 à 354
   Soins 146 à 177 146 à 177 146 à 177 146 à 177 146 à 177 146 à 177
   Vol 292 à 354 292 à 354 292 à 354 292 à 354 292 à 354 292 à 354
   Soins 146 à 177 146 à 177 146 à 177 146 à 177 146 à 177 146 à 177
   Vol 216 à 259 216 à 259 216 à 259 216 à 259 216 à 259 216 à 259
   Soins 108 à 129 108 à 129 108 à 129 108 à 129 108 à 129 108 à 129
   Vol 268 à 323 268 à 323 268 à 323 268 à 323 268 à 323 268 à 323
   Soins 134 à 161 134 à 161 134 à 161 134 à 161 134 à 161 134 à 161
   Vol CC 360 à 422 360 à 422 360 à 422 360 à 422 360 à 422 360 à 422
   Soins CC 180 à 211 180 à 211 180 à 211 180 à 211 180 à 211 180 à 211
   Vol CC 360 à 422 360 à 422 360 à 422 360 à 422 360 à 422 360 à 422
   Soins CC 180 à 211 180 à 211 180 à 211 180 à 211 180 à 211 180 à 211
   Vol CC 264 à 307 264 à 307 264 à 307 264 à 307 264 à 307 264 à 307
   Soins CC 132 à 153 132 à 153 132 à 153 132 à 153 132 à 153 132 à 153
   Vol CC 329 à 384 329 à 384 329 à 384 329 à 384 329 à 384 329 à 384
   Soins CC 164 à 192 164 à 192 164 à 192 164 à 192 164 à 192 164 à 192

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 102 à 150 102 à 163 102 à 177 102 à 190 102 à 204 102 à 286
   Dégâts CC 156 170 184 197 211 292


 

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