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Bienvenue sur la page de Xelyah !

ClasseSadida
SexeFemme
Niveau194
ServeurAmayiro
Classement1671 ème
BûcheronMineurChasseur
6768100

 

Equipement de Xelyah (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 194 >

Persodofus1 dofus2 dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Dagues Eudin   Dague - Niveau 171

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Effets

Dommages : 7 à 10 (terre)
Dommages : 9 à 14 (neutre)

+50 en force
+50 en agilité
+200 en vitalité
+4 aux coups critiques
+10 de dommages
+20 dommages pièges
+30% dommages pièges
+400 en initiative
+10 en prospection
+10% résistance Terre

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Force > 350, Agilité > 200
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Coiffe de Kolosso   Chapeau - Niveau 193

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Effets

+350 en vitalité
+40 en force
+40 en sagesse
+40 puissance
+1 à la portée
+20 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Terre
+12 résistance Feu
+12 résistance Eau
6 Esquive PA
Bonus Tacle : 6

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Kolosso
Force < 600
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Cape Erforée   Cape - Niveau 185

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Effets

+60 en agilité
+60 en force
+40 en sagesse
+250 en vitalité
+6 de dommages
+10 puissance
+1 à la portée
+30% dommages pièges
+30 en prospection
+10% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Bworker Berserker
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Anneau de Kolosso   Anneau - Niveau 192

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Effets

+250 en vitalité
+30 en force
+4 aux coups critiques
+30 puissance
+200 en initiative
+10 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Terre
+12 résistance Neutre
6 Esquive PA
Bonus Tacle : 6

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Kolosso
Force < 600
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Anneau Aimgéroks   Anneau - Niveau 194

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Effets

+250 en vitalité
+40 en sagesse
+3 aux coups critiques
+40 puissance
+1 PA
+7 dommages Neutre
+7 dommages Terre
+7 dommages Feu
+7 dommages Air
+7 dommages Eau

Actions

Pré-requis / Infos : PA < 11
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Kralamansion   Amulette - Niveau 194

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Effets

+350 en vitalité
+40 en sagesse
+5 aux coups critiques
+10 de soins
+15 de dommages
+30 puissance
+2 à la portée
+1 PA
+2 créatures invocables
+30 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Ventouse
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Ceinture de Kolosso   Ceinture - Niveau 190

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Effets

+350 en vitalité
+30 en force
+40 en sagesse
+30 puissance
+1 à la portée
+25 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Terre
+10 résistance Air
+10 résistance Terre
6 Esquive PA
Bonus Tacle : 6

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de Kolosso
Force < 600
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Sandales Pinistes   Botte - Niveau 194

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Effets

+300 en vitalité
+40 en force
+60 en intelligence
+50 en sagesse
+4 aux coups critiques
+1 PM
+400 en initiative
+12 dommages Neutre
+12 dommages Terre
+10 dommages Feu
+15 dommages Air
+15 résistance Eau
+5 Esquive PM
Bonus Tacle : 8

Actions

Pré-requis / Infos :
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bouclier familier monture Boost
5925 pods

 



Xelyah
Points de vie 3421
Points d'action 10
Pts de mouvement 4
Bonus portée 5
Prospection 235
Initiative 2023
Coups critiques +26
Vitalité 2401
Sagesse 520
Force 550
Intelligence 161
Chance 101
Agilité 211
Puissance 180
Dommages neutre +86
Dommages terre +86
Dommages feu +72
Dommages eau +62
Dommages air +77
Soins +10
Nb invocation 3

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie de Kolosso


   
+24 dommages Feu
+24 dommages Air
+24 dommages Eau
+Bonus Tacle : 10
+6 aux coups critiques
+1 PA


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 101 2300 0 2401
 
Sagesse 270 250 0 520
 
Force 300 250 0 550
 
Intelligence 101 60 0 161
 
Chance 101 0 0 101
 
Agilité 101 110 0 211

Stats principales
 
Points de vie 3421
 
Points d'action 10
 
Pts de mouvement 4
 
Bonus portée 5
 
Prospection 235
 
Initiative 2023
 
Nb invocation 3
 
Bonus CC 26
 
Bonus soins 10
 
Puissance 180
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 20
 
Dmg pièges en % 60
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 21
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 57
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 70
 
Esquive PM 57
 
Retrait PA 52
 
Retrait PM 52
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/2
Pour CC 1/30 1/2
Pour CC 1/35 1/6
Pour CC 1/40 1/11
Pour CC 1/45 1/16
Pour CC 1/50 1/21
Pour CC 1/55 1/26
Pour CC 1/60 1/31


Dommages Fixe Total
   Neutre +31 +86
   Terre +31 +86
   Feu +31 +72
   Eau +31 +62
   Air +31 +77
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 0 % 0 % +12 +12
   Terre 10 % 10 % +10 +10
   Feu 0 % 0 % +12 +12
   Eau 10 % 10 % +27 +27
   Air 0 % 0 % +10 +10
   Critique     +0 +0
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Dagues Eudin   Dague - Niveau 171

Effets

Dommages : 7 à 10 (terre)
Dommages : 9 à 14 (neutre)

+50 en force
+50 en agilité
+200 en vitalité
+4 aux coups critiques
+10 de dommages
+20 dommages pièges
+30% dommages pièges
+400 en initiative
+10 en prospection
+10% résistance Terre

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Force > 350, Agilité > 200
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 152 168 185 252 268 285
   Dégâts 169 198 227 276 301 326
Total 321 366 412 528 569 611

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 456 505 555 756 805 855
   Dégâts 507 594 681 828 903 978
Total 963 1099 1236 1584 1708 1833

Sorts (cliquer pour voir)

Ronce    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Ronce inflige des dégâts physiques à un ennemi.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 3
PO = 1 - 6, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 8
CC = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/21, 1/21, 1/21, 1/21, 1/16, 1/16
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 4 à 6 6 à 8 6 à 10 9 à 13 10 à 17 11 à 18
  Dégâts CC 8 10 12 16 20 22

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 119 à 135 135 à 152 135 à 169 160 à 193 169 à 227 177 à 235
   Dégâts CC 152 169 185 218 252 268

Poison Paralysant    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Feu lorsque la cible utilise des PA.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 2, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Limitation par tour par cible = 1
Intervalle de relance = 6, 5, 4, 3, 2, 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/21
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Poison 1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
2
3 tours
  Poison CC 1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
2
4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Poison 4
3 tours
4
3 tours
4
3 tours
4
3 tours
4
3 tours
8
3 tours
   Poison CC 4
4 tours
4
4 tours
4
4 tours
4
4 tours
4
4 tours
8
4 tours

Sacrifice Poupesque    Niveau d'obtention : 3

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Description

Ce sort permet de regagner de la vie en punissant une invocation.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 5, 4, 2
PO = 1 - 1, 1 - 1, 1 - 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
CC effectif = 1/21
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 16 à 20 18 à 22 21 à 25 24 à 28 26 à 30 41 à 45
  Vol CC 21 à 25 23 à 27 26 à 30 29 à 33 31 à 35 51 à 55

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 155 à 175 165 à 185 180 à 199 194 à 214 204 à 224 278 à 297
   Soins 77 à 87 82 à 92 90 à 99 97 à 107 102 à 112 139 à 148
   Vol CC 180 à 199 189 à 209 204 à 224 219 à 239 229 à 248 327 à 347
   Soins CC 90 à 99 94 à 104 102 à 112 109 à 119 114 à 124 163 à 173

Larme    Niveau d'obtention : 6

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Description

Ce sort permet d'infliger des dégâts de type Eau.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 4
PO = 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/21
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 11 à 15 11 à 17 11 à 19 11 à 21 14 à 24 17 à 27
  Dégâts CC 16 à 17 18 à 19 20 à 21 22 à 23 24 à 25 26 à 27

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 103 à 119 103 à 126 103 à 134 103 à 142 115 à 153 126 à 164
   Dégâts CC 122 à 126 130 à 134 138 à 142 145 à 149 153 à 157 161 à 164

Ronce Apaisante    Niveau d'obtention : 13

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Description

La Ronce Apaisante permet de ralentir un ennemi mais lui rend des PDV.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Intervalle de relance = 5, 5, 5, 5, 4, 4
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/21
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-5 pm
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus 54 à 67 56 à 69 58 à 71 60 à 73 62 à 75 63 à 67
  PDV rendus CC 58 60 62 64 66 68

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus 150 à 184 156 à 190 161 à 195 166 à 200 171 à 205 174 à 184
   PDV rendus CC 161 166 171 177 182 187

Puissance Sylvestre    Niveau d'obtention : 17

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Description

Ce sort permet au lanceur de se transformer en arbre afin d'être protégé quelques tours.

Détails du sort

PA = 6, 5, 5, 4, 3, 2
PO = 1, 2, 3, 4, 5, 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 15, 14, 13, 12, 11, 10
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Change l'apparence
2 tours
2 tours
3 tours
3 tours
4 tours
4 tours
Malus PM (cible) -100 pm
2 tours
-100 pm
2 tours
-100 pm
3 tours
-100 pm
3 tours
-100 pm
4 tours
-100 pm
4 tours
Malus PA (cible) -100 pa
2 tours
-100 pa
2 tours
-100 pa
3 tours
-100 pa
3 tours
-100 pa
4 tours
-100 pa
4 tours
Etat "Invulnérable"
2 tours
2 tours
3 tours
3 tours
4 tours
4 tours

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus 10
2 tours
11
2 tours
12
3 tours
13
3 tours
14
4 tours
16
4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus 36
2 tours
38
2 tours
41
3 tours
43
3 tours
46
4 tours
51
4 tours

Tremblement    Niveau d'obtention : 26

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Description

Le Tremblement inflige des dégâts à tous les joueurs de la zone.

Détails du sort

PA = 2
PO = 0
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Intervalle de relance = 5
CC effectif = 1/21
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2
2 tours
3
2 tours
3
3 tours
4
3 tours
5
4 tours
7
4 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
6
2 tours
6
3 tours
8
3 tours
10
4 tours
12
4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 80
2 tours
85
2 tours
85
3 tours
89
3 tours
94
4 tours
102
4 tours
   Dégâts CC 89
2 tours
98
2 tours
98
3 tours
107
3 tours
116
4 tours
124
4 tours

Ronces Multiples    Niveau d'obtention : 36

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Description

La Ronce Multiple peut toucher plusieurs joueurs.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 4, 3, 3
PO = 4, 5, 5, 5, 6, 7
CC = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/21, 1/21, 1/21, 1/21, 1/16, 1/16
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 8 7 à 9 8 à 10 10 à 12 12 à 14 16 à 18
  Dégâts CC 10 11 12 14 15 19

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 135 à 152 144 à 160 152 à 169 169 à 185 185 à 202 218 à 235
   Dégâts CC 169 177 185 202 210 243

Vent Empoisonné    Niveau d'obtention : 48

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Description

Le Vent Empoisonné empoisonne tous les joueurs présents dans la zone, amis comme ennemis, et leur retire de l'intelligence pendant plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 6, 6, 5, 4, 3, 3
PO = 0
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Intervalle de relance = 3, 4, 5, 6, 7, 7
CC effectif = 1/21
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Intelligence -50
2 tours
-70
3 tours
-90
4 tours
-110
5 tours
-130
6 tours
-200
6 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Intelligence -100
2 tours
-140
3 tours
-180
4 tours
-220
5 tours
-260
6 tours
-400
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3
2 tours
4
3 tours
4
4 tours
4
5 tours
5
6 tours
8
6 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
5
3 tours
5
4 tours
5
5 tours
6
6 tours
10
6 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 110
2 tours
119
3 tours
119
4 tours
119
5 tours
127
6 tours
152
6 tours
   Dégâts CC 119
2 tours
127
3 tours
127
4 tours
127
5 tours
135
6 tours
169
6 tours

Ronces Agressives     Niveau d'obtention : 60

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Description

Les Ronces Agressives infligent d'énormes dégâts, mais ne peuvent pas être utilisées plusieurs fois sur la même cible dans le même tour.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1 - 4, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7
CC = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/21, 1/21, 1/21, 1/21, 1/16, 1/16
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 30 6 à 35 6 à 40 6 à 45 6 à 50 6 à 65
  Dégâts CC 36 41 46 51 56 65

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 135 à 335 135 à 376 135 à 418 135 à 459 135 à 501 135 à 625
   Dégâts CC 384 426 467 509 550 625

Herbe Folle    Niveau d'obtention : 70

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Description

L'Herbe Folle inflige des dégâts et fait perdre des points de mouvement.

Détails du sort

PA = 6, 5, 5, 4, 3, 3
PO = 6, 6, 6, 7, 7, 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/21
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -1 à 2 pm
1 tours
-1 à 2 pm
1 tours
-1 à 3 pm
1 tours
-1 à 3 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -1 à 2 pm
1 tours
-1 à 2 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours
-3 à 5 pm
1 tours
-3 à 5 pm
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 11 à 20
  Dégâts CC 8 10 12 14 16 25

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 80 à 94 85 à 102 89 à 107 94 à 111 98 à 116 120 à 160
   Dégâts CC 107 116 124 133 142 182

Feu de Brousse    Niveau d'obtention : 80

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Description

Ce sort permet d'infliger des dégâts de type Feu et Eau.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 3
PO = 1 - 5, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
CC effectif = 1/21
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 5 3 à 6 3 à 7 4 à 8 6 à 10 6 à 10
  Dégâts 3 à 5 3 à 6 3 à 7 4 à 8 6 à 10 6 à 10
  Dégâts CC 6 7 8 9 11 11
  Dégâts CC 6 7 8 9 11 11

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 85 à 94 85 à 98 85 à 102 89 à 107 98 à 116 98 à 116
   Dégâts 73 à 81 73 à 84 73 à 88 77 à 92 84 à 100 84 à 100
   Dégâts CC 98 102 107 111 120 120
   Dégâts CC 84 88 92 96 103 103
Total 158 à 175 158 à 182 158 à 190 166 à 199 182 à 216 182 à 216
Total CC 182 190 199 207 223 223

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 17 à 25
2 tours
17 à 25
3 tours
20 à 28
4 tours
20 à 28
5 tours
23 à 30
6 tours
23 à 30
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/21
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 76 76 à 80 76 à 85 76 à 89 76 à 94 76 à 102
   Dégâts CC 80 85 89 94 98 107

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/11
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 189 à 234 199 à 243 209 à 253 219 à 263 229 à 273 263 à 307
   Dégâts CC 243 253 263 273 283 317

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/21
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 343 à 418 343 à 418 343 à 418 343 à 418 343 à 418 343 à 418
   Soins 171 à 209 171 à 209 171 à 209 171 à 209 171 à 209 171 à 209
   Vol 208 à 248 208 à 248 208 à 248 208 à 248 208 à 248 208 à 248
   Soins 104 à 124 104 à 124 104 à 124 104 à 124 104 à 124 104 à 124
   Vol 180 à 214 180 à 214 180 à 214 180 à 214 180 à 214 180 à 214
   Soins 90 à 107 90 à 107 90 à 107 90 à 107 90 à 107 90 à 107
   Vol 229 à 273 229 à 273 229 à 273 229 à 273 229 à 273 229 à 273
   Soins 114 à 136 114 à 136 114 à 136 114 à 136 114 à 136 114 à 136
   Vol CC 426 à 501 426 à 501 426 à 501 426 à 501 426 à 501 426 à 501
   Soins CC 213 à 250 213 à 250 213 à 250 213 à 250 213 à 250 213 à 250
   Vol CC 252 à 292 252 à 292 252 à 292 252 à 292 252 à 292 252 à 292
   Soins CC 126 à 146 126 à 146 126 à 146 126 à 146 126 à 146 126 à 146
   Vol CC 218 à 252 218 à 252 218 à 252 218 à 252 218 à 252 218 à 252
   Soins CC 109 à 126 109 à 126 109 à 126 109 à 126 109 à 126 109 à 126
   Vol CC 278 à 322 278 à 322 278 à 322 278 à 322 278 à 322 278 à 322
   Soins CC 139 à 161 139 à 161 139 à 161 139 à 161 139 à 161 139 à 161

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/21 (1/16 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 85 à 116 85 à 124 85 à 133 85 à 142 85 à 151 85 à 204
   Dégâts CC 120 129 138 146 155 208


 

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