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Bienvenue sur la page de Sakujimo !

ClasseSadida
SexeFemme
Niveau185
ServeurMany
Classement2190 ème

Aucun métier exercé.

 

Equipement de Sakujimo (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 189 >

Perso

Dofus Cawotte   Dofus - Niveau 6

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Effets

+50 en sagesse

Actions

Pré-requis / Infos :
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Ravageur Feu majeur   Trophee - Niveau 150

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Effets

+12 dommages Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Ravageur Eau majeur   Trophee - Niveau 150

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Effets

+12 dommages Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Savant majeur   Trophee - Niveau 150

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Effets

+60 en intelligence

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Joueur majeur   Trophee - Niveau 150

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Effets

+60 à la chance

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Survivant majeur   Trophee - Niveau 150

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Effets

+80 en vitalité

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Ougarteau   Marteau - Niveau 180

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Effets

Dommages : 16 à 29 (eau)
Vole 2 à 7 PDV (eau)

+400 en vitalité
+40 en sagesse
+10 de dommages
+40 puissance
+10 en prospection

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/50
Echec : 1/50
CC réel: 1/31
Pré-requis / Infos : Panoplie Ougah
Vitalité > 1200
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Casque Harnage   Chapeau - Niveau 189

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Effets

+60 à la chance
+60 en intelligence
+30 en sagesse
+250 en vitalité
+4 aux coups critiques
+10 de soins
+10 de dommages
+30 en prospection
+2 créatures invocables
+10 résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Bworker Gladiateur
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Cape Tivante   Cape - Niveau 161

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Effets

+150 en vitalité
+60 à la chance
+45 en sagesse
+1 à la portée
+25 en prospection
+10 dommages Eau
+12 dommages Air
+10 résistance Neutre
+10 résistance Terre
+7% résistance Air
Bonus Tacle : 6
+10 dommages poussée

Actions

Pré-requis / Infos :
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Anneau Bliteré   Anneau - Niveau 179

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Effets

+40 à la chance
+40 en intelligence
+200 en vitalité
+30 en sagesse
+3 aux coups critiques
+10 de dommages
+400 en initiative
+20 en prospection
+10 résistance Terre
+10% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Bworker Gladiateur
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Anneau du Korriandre   Anneau - Niveau 180

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Effets

+200 en vitalité
+30 en agilité
+30 à la chance
+40 en sagesse
+4 aux coups critiques
+12 dommages Air
+12 dommages Eau
+10 résistance Feu
+10 résistance Air
4 Retrait PA
+6 résistance critique

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Korriandre
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Amulette du Korriandre   Amulette - Niveau 184

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Effets

+250 en vitalité
+40 en agilité
+40 à la chance
+40 en sagesse
+1 à la portée
+1 PA
+20 en prospection
+12 dommages Air
+12 dommages Eau
+10 résistance Neutre
+10 résistance Terre
5 Retrait PA
+10 résistance critique

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Korriandre
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Ceinture Toré   Ceinture - Niveau 181

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Effets

+50 à la chance
+50 en intelligence
+30 en sagesse
+300 en vitalité
+2 aux coups critiques
+5 de dommages
+5 de soins
+1 à la portée
+10 puissance
+20 en prospection
+10 résistance Neutre
+10% résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Bworker Gladiateur
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Bottes Répané   Botte - Niveau 184

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Effets

+50 à la chance
+50 en intelligence
+250 en vitalité
+30 en sagesse
+10 en prospection
+10 de dommages
+10 de soins
+2 créatures invocables
+10% résistance Neutre
+1 PM

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Bworker Gladiateur
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bouclier familier

Dragodinde Prune et Ivoire   Monture - Niveau 60

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Effets

+200 en vitalité
+40 puissance
+1 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos :
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Boost
1250 pods

 



Sakujimo
Points de vie 3255
Points d'action 9
Pts de mouvement 4
Bonus portée 4
Prospection 285
Initiative 1442
Coups critiques +17
Vitalité 2280
Sagesse 749
Force 50
Intelligence 361
Chance 501
Agilité 130
Puissance 90
Dommages neutre +45
Dommages terre +45
Dommages feu +57
Dommages eau +91
Dommages air +81
Soins +25
Nb invocation 5

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie du Bworker Gladiateur


    
+1 PA
+50 en force
+50 en agilité
+4 aux coups critiques

Panoplie du Korriandre


  
+10 en agilité
+10 à la chance


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 0 2280 0 2280
 
Sagesse 414 335 0 749
 
Force 0 0 50 50
 
Intelligence 101 260 0 361
 
Chance 101 390 10 501
 
Agilité 0 70 60 130

Stats principales
 
Points de vie 3255
 
Points d'action 9
 
Pts de mouvement 4
 
Bonus portée 4
 
Prospection 285
 
Initiative 1442
 
Nb invocation 5
 
Bonus CC 17
 
Bonus soins 25
 
Puissance 90
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 13
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 19
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 74
 
Esquive PM 74
 
Retrait PA 83
 
Retrait PM 74
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/6
Pour CC 1/30 1/11
Pour CC 1/35 1/16
Pour CC 1/40 1/21
Pour CC 1/45 1/26
Pour CC 1/50 1/31
Pour CC 1/55 1/36
Pour CC 1/60 1/41


Dommages Fixe Total
   Neutre +45 +45
   Terre +45 +45
   Feu +45 +57
   Eau +45 +91
   Air +45 +81
   Critique +0 +0
   Poussée +10 +10
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 20 % 20 % +30 +30
   Terre 10 % 10 % +30 +30
   Feu 0 % 0 % +10 +10
   Eau 0 % 0 % +10 +10
   Air 7 % 7 % +10 +10
   Critique     +16 +16
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Ougarteau   Marteau - Niveau 180

Effets

Dommages : 16 à 29 (eau)
Vole 2 à 7 PDV (eau)

+400 en vitalité
+40 en sagesse
+10 de dommages
+40 puissance
+10 en prospection

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/50
Echec : 1/50
CC réel: 1/31
Pré-requis / Infos : Panoplie Ougah
Vitalité > 1200
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 222 277 332 305 360 415
   Vol 104 125 146 187 208 229
   Soins 52 62 73 93 104 114
Total 326 402 478 492 568 644
Total Soins 52 62 73 93 103 114

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 444 554 664 610 720 830
   Vol 208 250 292 374 416 458
   Soins 104 125 146 186 208 228
Total 652 804 956 984 1136 1288
Total Soins 104 125 146 186 207 228

Sorts (cliquer pour voir)

Ronce    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Ronce inflige des dégâts physiques à un ennemi.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 3
PO = 1 - 6, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 8
CC = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/31, 1/31, 1/31, 1/31, 1/26, 1/26
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 4 à 6 6 à 8 6 à 10 9 à 13 10 à 17 11 à 18
  Dégâts CC 8 10 12 16 20 22

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 54 à 59 59 à 64 59 à 69 66 à 76 69 à 85 71 à 88
   Dégâts CC 64 69 73 83 93 97

Poison Paralysant    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Feu lorsque la cible utilise des PA.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 2, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Limitation par tour par cible = 1
Intervalle de relance = 6, 5, 4, 3, 2, 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/31
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Poison 1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
2
3 tours
  Poison CC 1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
2
4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Poison 5
3 tours
5
3 tours
5
3 tours
5
3 tours
5
3 tours
11
3 tours
   Poison CC 5
4 tours
5
4 tours
5
4 tours
5
4 tours
5
4 tours
11
4 tours

Sacrifice Poupesque    Niveau d'obtention : 3

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Description

Ce sort permet de regagner de la vie en punissant une invocation.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 5, 4, 2
PO = 1 - 1, 1 - 1, 1 - 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
CC effectif = 1/31
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 16 à 20 18 à 22 21 à 25 24 à 28 26 à 30 41 à 45
  Vol CC 21 à 25 23 à 27 26 à 30 29 à 33 31 à 35 51 à 55

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 132 à 145 138 à 151 148 à 161 157 à 170 164 à 177 212 à 225
   Soins 66 à 72 69 à 75 74 à 80 78 à 85 82 à 88 106 à 112
   Vol CC 148 à 161 154 à 167 164 à 177 173 à 186 180 à 193 244 à 257
   Soins CC 74 à 80 77 à 83 82 à 88 86 à 93 90 à 96 122 à 128

Larme    Niveau d'obtention : 6

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Description

Ce sort permet d'infliger des dégâts de type Eau.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 4
PO = 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/31
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 11 à 15 11 à 17 11 à 19 11 à 21 14 à 24 17 à 27
  Dégâts CC 16 à 17 18 à 19 20 à 21 22 à 23 24 à 25 26 à 27

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 167 à 194 167 à 208 167 à 222 167 à 236 187 à 256 208 à 277
   Dégâts CC 201 à 208 215 à 222 229 à 236 243 à 249 256 à 263 270 à 277

Ronce Apaisante    Niveau d'obtention : 13

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Description

La Ronce Apaisante permet de ralentir un ennemi mais lui rend des PDV.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Intervalle de relance = 5, 5, 5, 5, 4, 4
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/31
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-5 pm
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus 54 à 67 56 à 69 58 à 71 60 à 73 62 à 75 63 à 67
  PDV rendus CC 58 60 62 64 66 68

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus 273 à 333 283 à 343 292 à 352 301 à 361 310 à 370 315 à 333
   PDV rendus CC 292 301 310 320 329 338

Puissance Sylvestre    Niveau d'obtention : 17

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Description

Ce sort permet au lanceur de se transformer en arbre afin d'être protégé quelques tours.

Détails du sort

PA = 6, 5, 5, 4, 3, 2
PO = 1, 2, 3, 4, 5, 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 15, 14, 13, 12, 11, 10
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Change l'apparence
2 tours
2 tours
3 tours
3 tours
4 tours
4 tours
Malus PM (cible) -100 pm
2 tours
-100 pm
2 tours
-100 pm
3 tours
-100 pm
3 tours
-100 pm
4 tours
-100 pm
4 tours
Malus PA (cible) -100 pa
2 tours
-100 pa
2 tours
-100 pa
3 tours
-100 pa
3 tours
-100 pa
4 tours
-100 pa
4 tours
Etat "Invulnérable"
2 tours
2 tours
3 tours
3 tours
4 tours
4 tours

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus 10
2 tours
11
2 tours
12
3 tours
13
3 tours
14
4 tours
16
4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus 71
2 tours
75
2 tours
80
3 tours
84
3 tours
89
4 tours
98
4 tours

Tremblement    Niveau d'obtention : 26

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Description

Le Tremblement inflige des dégâts à tous les joueurs de la zone.

Détails du sort

PA = 2
PO = 0
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Intervalle de relance = 5
CC effectif = 1/31
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2
2 tours
3
2 tours
3
3 tours
4
3 tours
5
4 tours
7
4 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
6
2 tours
6
3 tours
8
3 tours
10
4 tours
12
4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 68
2 tours
73
2 tours
73
3 tours
79
3 tours
84
4 tours
95
4 tours
   Dégâts CC 79
2 tours
90
2 tours
90
3 tours
101
3 tours
112
4 tours
123
4 tours

Ronces Multiples    Niveau d'obtention : 36

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Description

La Ronce Multiple peut toucher plusieurs joueurs.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 4, 3, 3
PO = 4, 5, 5, 5, 6, 7
CC = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/31, 1/31, 1/31, 1/31, 1/26, 1/26
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 8 7 à 9 8 à 10 10 à 12 12 à 14 16 à 18
  Dégâts CC 10 11 12 14 15 19

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 59 à 64 61 à 66 64 à 69 69 à 73 73 à 78 83 à 88
   Dégâts CC 69 71 73 78 81 90

Vent Empoisonné    Niveau d'obtention : 48

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Description

Le Vent Empoisonné empoisonne tous les joueurs présents dans la zone, amis comme ennemis, et leur retire de l'intelligence pendant plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 6, 6, 5, 4, 3, 3
PO = 0
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Intervalle de relance = 3, 4, 5, 6, 7, 7
CC effectif = 1/31
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Intelligence -50
2 tours
-70
3 tours
-90
4 tours
-110
5 tours
-130
6 tours
-200
6 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Intelligence -100
2 tours
-140
3 tours
-180
4 tours
-220
5 tours
-260
6 tours
-400
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3
2 tours
4
3 tours
4
4 tours
4
5 tours
5
6 tours
8
6 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
5
3 tours
5
4 tours
5
5 tours
6
6 tours
10
6 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 52
2 tours
54
3 tours
54
4 tours
54
5 tours
57
6 tours
64
6 tours
   Dégâts CC 54
2 tours
57
3 tours
57
4 tours
57
5 tours
59
6 tours
69
6 tours

Ronces Agressives     Niveau d'obtention : 60

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Description

Les Ronces Agressives infligent d'énormes dégâts, mais ne peuvent pas être utilisées plusieurs fois sur la même cible dans le même tour.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1 - 4, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7
CC = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/31, 1/31, 1/31, 1/31, 1/26, 1/26
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 30 6 à 35 6 à 40 6 à 45 6 à 50 6 à 65
  Dégâts CC 36 41 46 51 56 65

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 59 à 117 59 à 129 59 à 141 59 à 153 59 à 165 59 à 201
   Dégâts CC 131 143 155 167 179 201

Herbe Folle    Niveau d'obtention : 70

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Description

L'Herbe Folle inflige des dégâts et fait perdre des points de mouvement.

Détails du sort

PA = 6, 5, 5, 4, 3, 3
PO = 6, 6, 6, 7, 7, 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/31
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -1 à 2 pm
1 tours
-1 à 2 pm
1 tours
-1 à 3 pm
1 tours
-1 à 3 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -1 à 2 pm
1 tours
-1 à 2 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours
-3 à 5 pm
1 tours
-3 à 5 pm
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 11 à 20
  Dégâts CC 8 10 12 14 16 25

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 68 à 84 73 à 95 79 à 101 84 à 106 90 à 112 117 à 167
   Dégâts CC 101 112 123 134 145 194

Feu de Brousse    Niveau d'obtention : 80

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Description

Ce sort permet d'infliger des dégâts de type Feu et Eau.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 3
PO = 1 - 5, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
CC effectif = 1/31
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 5 3 à 6 3 à 7 4 à 8 6 à 10 6 à 10
  Dégâts 3 à 5 3 à 6 3 à 7 4 à 8 6 à 10 6 à 10
  Dégâts CC 6 7 8 9 11 11
  Dégâts CC 6 7 8 9 11 11

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 73 à 84 73 à 90 73 à 95 79 à 101 90 à 112 90 à 112
   Dégâts 111 à 125 111 à 132 111 à 139 118 à 146 132 à 160 132 à 160
   Dégâts CC 90 95 101 106 117 117
   Dégâts CC 132 139 146 153 167 167
Total 184 à 209 184 à 222 184 à 234 197 à 247 222 à 272 222 à 272
Total CC 222 234 247 259 284 284

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 38 à 52
2 tours
38 à 52
3 tours
43 à 57
4 tours
43 à 57
5 tours
48 à 61
6 tours
48 à 61
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/31
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 62 62 à 68 62 à 73 62 à 79 62 à 84 62 à 95
   Dégâts CC 68 73 79 84 90 101

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/21
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 154 à 183 161 à 189 167 à 196 173 à 202 180 à 209 202 à 231
   Dégâts CC 189 196 202 209 215 237

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/31
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 119 à 141 119 à 141 119 à 141 119 à 141 119 à 141 119 à 141
   Soins 59 à 70 59 à 70 59 à 70 59 à 70 59 à 70 59 à 70
   Vol 227 à 277 227 à 277 227 à 277 227 à 277 227 à 277 227 à 277
   Soins 113 à 138 113 à 138 113 à 138 113 à 138 113 à 138 113 à 138
   Vol 305 à 367 305 à 367 305 à 367 305 à 367 305 à 367 305 à 367
   Soins 152 à 183 152 à 183 152 à 183 152 à 183 152 à 183 152 à 183
   Vol 180 à 209 180 à 209 180 à 209 180 à 209 180 à 209 180 à 209
   Soins 90 à 104 90 à 104 90 à 104 90 à 104 90 à 104 90 à 104
   Vol CC 143 à 165 143 à 165 143 à 165 143 à 165 143 à 165 143 à 165
   Soins CC 71 à 82 71 à 82 71 à 82 71 à 82 71 à 82 71 à 82
   Vol CC 282 à 332 282 à 332 282 à 332 282 à 332 282 à 332 282 à 332
   Soins CC 141 à 166 141 à 166 141 à 166 141 à 166 141 à 166 141 à 166
   Vol CC 374 à 436 374 à 436 374 à 436 374 à 436 374 à 436 374 à 436
   Soins CC 187 à 218 187 à 218 187 à 218 187 à 218 187 à 218 187 à 218
   Vol CC 212 à 241 212 à 241 212 à 241 212 à 241 212 à 241 212 à 241
   Soins CC 106 à 120 106 à 120 106 à 120 106 à 120 106 à 120 106 à 120

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/31 (1/26 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 73 à 112 73 à 123 73 à 134 73 à 145 73 à 156 73 à 222
   Dégâts CC 117 128 139 150 161 227


 

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