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ClasseZobal
SexeHomme
Niveau182
ServeurMany
Classement2210 ème

Aucun métier exercé.

 

Equipement de Sky-Blazo (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 143 >

Perso

Dofus Cawotte   Dofus - Niveau 6

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Effets

+50 en sagesse

Actions

Pré-requis / Infos :
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dofus2 dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Hache du Guerrier Zoth   Hache - Niveau 139

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Effets

Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 7 à 13 (eau)
Dommages : 7 à 13 (feu)
Dommages : 7 à 13 (neutre)

+300 en vitalité
+35 en sagesse
+4 de dommages
+1 PA
+15 en prospection

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/60
Echec : 1/50
CC réel: 1/45
Pré-requis / Infos : Panoplie du Zothicien
Sagesse > 250, Vitalité > 500
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Coiffe du Meulou   Chapeau - Niveau 141

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Effets

+55 en force
+20 puissance
+10 de dommages
+20 en prospection
+270 en vitalité
+40 en sagesse
+4 aux coups critiques
+25 en intelligence
+25 en agilité
+4% résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Meulou
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Cape du Meulou   Cape - Niveau 139

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Effets

+50 en force
+15 puissance
+200 en vitalité
+30 en sagesse
+3 aux coups critiques
+7 de dommages
+20 en prospection
+400 en initiative
+7% résistance Neutre
+10% résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Meulou
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Gelano   Anneau - Niveau 60

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Effets

+1 PA

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Gelax
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Anneau du Meulou   Anneau - Niveau 126

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Effets

+40 en force
+200 en initiative
+15 en prospection
+30 en agilité
+100 en vitalité
+5 de dommages
+6 résistance Neutre
+1 à la portée
+7% résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Meulou
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La Meulette   Amulette - Niveau 143

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Effets

+50 en force
+15 puissance
+3 aux coups critiques
+1 PA
+20 en prospection
+30 en sagesse
+200 en vitalité
+10% résistance Air
+10% résistance Eau
+4 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Meulou
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Ceinture du Meulou   Ceinture - Niveau 125

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Effets

+50 en force
+200 en vitalité
+20 en prospection
+40 en sagesse
+6 de dommages
+1 à la portée
+4% résistance Neutre
+4% résistance Eau
+7% faiblesse Air

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Meulou
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Bottes du Meulou   Botte - Niveau 131

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Effets

+50 en force
+1 PM
+30 en sagesse
+120 en vitalité
+15 en prospection
+8 résistance Air
+8 résistance Eau
+3 aux coups critiques
+5 puissance
+2 créatures invocables
+9% résistance Air
+9% résistance Eau
+7% faiblesse Terre
+200 en initiative
+300 pods
+8 résistance Feu
+8 résistance Neutre
+8 résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Meulou
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bouclier familier

Dragodinde Emeraude et Rousse   Monture - Niveau 60

Fermer

Effets

+300 en vitalité
+1 PM

Actions

Pré-requis / Infos :
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Boost
4635 pods

 



Sky-Blazo
Points de vie 3610
Points d'action 11
Pts de mouvement 5
Bonus portée 3
Prospection 225
Initiative 1547
Coups critiques +13
Vitalité 2650
Sagesse 255
Force 667
Intelligence 25
Chance 0
Agilité 55
Puissance 55
Dommages neutre +44
Dommages terre +44
Dommages feu +44
Dommages eau +44
Dommages air +44
Soins +0
Nb invocation 3

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie du Meulou


      
+8 de dommages
+100 en vitalité
+1 à la portée
+1 PA


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 860 1690 100 2650
 
Sagesse 0 255 0 255
 
Force 372 295 0 667
 
Intelligence 0 25 0 25
 
Chance 0 0 0 0
 
Agilité 0 55 0 55

Stats principales
 
Points de vie 3610
 
Points d'action 11
 
Pts de mouvement 5
 
Bonus portée 3
 
Prospection 225
 
Initiative 1547
 
Nb invocation 3
 
Bonus CC 13
 
Bonus soins 0
 
Puissance 55
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 5
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 5
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 25
 
Esquive PM 25
 
Retrait PA 25
 
Retrait PM 25
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/5
Pour CC 1/25 1/10
Pour CC 1/30 1/15
Pour CC 1/35 1/20
Pour CC 1/40 1/25
Pour CC 1/45 1/30
Pour CC 1/50 1/35
Pour CC 1/55 1/40
Pour CC 1/60 1/45


Dommages Fixe Total
   Neutre +44 +44
   Terre +44 +44
   Feu +44 +44
   Eau +44 +44
   Air +44 +44
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 15 % 15 % +14 +14
   Terre -7 % -7 % +8 +8
   Feu 17 % 17 % +8 +8
   Eau 23 % 23 % +8 +8
   Air 12 % 12 % +8 +8
   Critique     +0 +0
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Hache du Guerrier Zoth   Hache - Niveau 139

Effets

Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 7 à 13 (eau)
Dommages : 7 à 13 (feu)
Dommages : 7 à 13 (neutre)

+300 en vitalité
+35 en sagesse
+4 de dommages
+1 PA
+15 en prospection

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/60
Echec : 1/50
CC réel: 1/45
Pré-requis / Infos : Panoplie du Zothicien
Sagesse > 250, Vitalité > 500
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 60 68 77 75 83 92
   Dégâts 56 62 68 67 73 79
   Dégâts 58 65 72 71 78 85
   Dégâts 109 142 175 167 200 233
Total 283 337 392 380 434 489

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 120 137 154 150 167 184
   Dégâts 112 124 136 134 146 158
   Dégâts 116 130 144 142 156 170
   Dégâts 218 284 350 334 400 466
Total 566 675 784 760 869 978

Sorts (cliquer pour voir)

Appui    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages dans 3 éléments sur l'ennemi et permet de s'éloigner de sa cible.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1
CC = 1/50
EC = 0
Intervalle de relance = 1
CC effectif = 1/35
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 11 à 12
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 11 à 12
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 11 à 12

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 60 à 68 68 à 76 76 à 85 85 à 93 93 à 101 117 à 126
   Dégâts 48 à 50 50 à 52 52 à 54 54 à 56 56 à 58 62 à 65
   Dégâts 47 à 48 48 à 50 50 à 51 51 à 53 53 à 54 57 à 59
   Dégâts CC 68 à 76 76 à 85 85 à 93 93 à 101 101 à 109 134 à 142
   Dégâts CC 50 à 52 52 à 54 54 à 56 56 à 58 58 à 60 67 à 69
   Dégâts CC 48 à 50 50 à 51 51 à 53 53 à 54 54 à 56 61 à 62
Total 155 à 166 166 à 178 178 à 190 190 à 202 202 à 213 236 à 250
Total CC 166 à 178 178 à 190 190 à 202 202 à 213 213 à 225 262 à 273

Martelo    Niveau d'obtention : 1

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Description

Vole de la vie dans l'élément Terre et applique un malus de Fuite sur la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 2 (1 - 3 au lvl 6)
CC = 1/40
EC = 0
Limitation par tour par cible = 2
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/25
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Fuite 7
1 tours
8
1 tours
9
1 tours
10
1 tours
11
1 tours
15
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Fuite 8
1 tours
9
1 tours
10
1 tours
11
1 tours
12
1 tours
17
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 4 à 6 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 13 à 15
  Vol CC 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 14 à 16

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 76 à 93 85 à 101 93 à 109 101 à 117 109 à 126 150 à 167
   Soins 38 à 46 42 à 50 46 à 54 50 à 58 54 à 63 75 à 83
   Vol CC 85 à 101 93 à 109 101 à 117 109 à 126 117 à 134 159 à 175
   Soins CC 42 à 50 46 à 54 50 à 58 54 à 63 58 à 67 79 à 87

Picada    Niveau d'obtention : 3

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Description

Occasionne des dommages Air et applique un malus de Tacle à la cible.

Détails du sort

PA = 3
PO = 3 - 4
CC = 1/30
EC = 0
Portée modifiable
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/15
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 4 à 6 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 11 à 13
  Dégâts CC 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 12 à 14

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 52 à 56 54 à 58 56 à 60 58 à 62 60 à 65 67 à 71
   Dégâts CC 54 à 58 56 à 60 58 à 62 60 à 65 62 à 67 69 à 73

Rétention    Niveau d'obtention : 17

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Description

Vole de la vie dans l'élément Air et retire des PM à la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3
CC = 1/50
EC = 0
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/35
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus PM +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus PM +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 10 à 11 13 à 15
  Vol CC 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 10 à 12 15 à 17

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 54 à 58 56 à 60 58 à 62 60 à 65 65 à 67 71 à 75
   Soins 27 à 29 28 à 30 29 à 31 30 à 32 32 à 33 35 à 37
   Vol CC 56 à 60 58 à 62 60 à 65 62 à 67 65 à 69 75 à 79
   Soins CC 28 à 30 29 à 31 30 à 32 31 à 33 32 à 34 37 à 39

Furia    Niveau d'obtention : 26

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Description

Rapproche le lanceur de la cible, occasionne des dommages Terre et augmente les dommages fixes du lanceur.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 -3
CC = 1/30
EC = 0
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/15
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait avancer la cible 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases
Bonus dmg Fixes +32 +34 +36 +38 +40 +60

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait avancer la cible 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases
Bonus dmg Fixes +37 +39 +41 +43 +44 +66
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 21 à 25 22 à 26 23 à 27 24 à 28 25 à 29 29 à 33
  Dégâts CC 23 à 27 24 à 28 25 à 29 26 à 30 27 à 31 31 à 35

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 216 à 249 224 à 257 233 à 265 241 à 274 249 à 282 282 à 315
   Dégâts CC 233 à 265 241 à 274 249 à 282 257 à 290 265 à 298 298 à 331

Distance    Niveau d'obtention : 31

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Description

Occasionne des dommages Eau et repousse la cible en ligne. N'occasionne pas de dommages sur les alliés.

Détails du sort

PA = 4
PO = 4 - 5, 4 - 6, 4 - 7, 4 - 8, 4 - 9, 4 - 10
CC = 1/30
EC = 0
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 1
Nb. de lancer par tour = 2
CC effectif = 1/15
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 2 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 2 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 11 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 17 à 19
  Dégâts CC 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 20 à 22

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 57 à 61 59 à 62 61 à 64 62 à 65 64 à 67 70 à 73
   Dégâts CC 61 à 64 62 à 65 64 à 67 65 à 68 67 à 70 75 à 78

Cabriole    Niveau d'obtention : 54

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Description

Occasionne des dommages Air en croix et augmente les dommages du lanceur.

Détails du sort

PA = 5
PO = 1
CC = 1/40
EC = 0
Lancer en diagonale uniquement
Nb. de lancer par tour = 2
Zone d'effet = croix de 1 case
CC effectif = 1/25
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Téléporte le lanceur 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases
Bonus Puissance +42 +44 +46 +48 +50 +60

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Téléporte le lanceur 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases
Bonus Puissance +52 +54 +56 +58 +60 +72
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 27 à 31 28 à 32 29 à 33 30 à 34 31 à 35 35 à 39
  Dégâts CC 30 à 34 31 à 35 32 à 36 33 à 37 34 à 38 41 à 45

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 100 à 109 102 à 111 104 à 113 107 à 115 109 à 117 117 à 125
   Dégâts CC 107 à 115 109 à 117 111 à 119 113 à 121 115 à 123 130 à 138

Appeau    Niveau d'obtention : 60

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Description

Vole de la vie dans l'élément Eau et attire la cible en ligne. N'occasionne pas de dommages sur les alliés.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3
CC = 1/30
EC = 0
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/15
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Attire la cible 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 11 à 15 12 à 16 13 à 17 14 à 18 15 à 19 19 à 23
  Vol CC 12 à 16 13 à 17 14 à 18 15 à 19 16 à 20 21 à 25

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 61 à 67 62 à 68 64 à 70 65 à 71 67 à 73 73 à 79
   Soins 30 à 33 31 à 34 32 à 35 32 à 35 33 à 36 36 à 39
   Vol CC 62 à 68 64 à 70 65 à 71 67 à 73 68 à 75 76 à 82
   Soins CC 31 à 34 32 à 35 32 à 35 33 à 36 34 à 37 38 à 41

Apathie    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Terre et retire des PM à la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 5, 5 - 6, 5 - 7, 5 - 8, 5 - 9, 5 - 10
CC = 1/50
EC = 0
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/35
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus PM +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-2 pm

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 13 10 à 14 11 à 15 12 à 16 13 à 17 17 à 21
  Dégâts CC 11 à 15 12 à 16 13 à 17 14 à 18 15 à 19 20 à 24

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 117 à 150 126 à 159 134 à 167 142 à 175 150 à 183 183 à 216
   Dégâts CC 134 à 167 142 à 175 150 à 183 159 à 191 167 à 200 208 à 241

Boliche    Niveau d'obtention : 90

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Description

Augmente les dommages de poussée, rapproche le lanceur de sa cible, occasionne des dommages Eau et repousse la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 4 (1 - 5 au lvl 6)
CC = 1/50
EC = 0
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/35
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus dmg Poussée +42 +44 +46 +48 +50 +70
Fait avancer la cible 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 4 cases
Fait reculer la cible 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 4 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus dmg Poussée +52 +54 +56 +58 +60 +84
Fait avancer la cible 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 4 cases
Fait reculer la cible 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 4 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 12 à 16 13 à 17 14 à 18 15 à 19 16 à 20 21 à 25
  Dégâts CC 14 à 18 15 à 19 16 à 20 17 à 21 18 à 22 25 à 29

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 62 à 68 64 à 70 65 à 71 67 à 73 68 à 75 76 à 82
   Dégâts CC 65 à 71 67 à 73 68 à 75 70 à 76 71 à 78 82 à 88

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 3 à 7
2 tours
3 à 7
3 tours
5 à 8
4 tours
5 à 8
5 tours
6 à 10
6 tours
6 à 10
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/35
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 45 45 à 47 45 à 49 45 à 51 45 à 53 45 à 56
   Dégâts CC 47 49 51 53 54 58

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/25
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 92 à 111 96 à 115 100 à 119 104 à 123 109 à 128 123 à 142
   Dégâts CC 115 119 123 128 132 146

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/35
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 298 à 372 298 à 372 298 à 372 298 à 372 298 à 372 298 à 372
   Soins 149 à 186 149 à 186 149 à 186 149 à 186 149 à 186 149 à 186
   Vol 99 à 116 99 à 116 99 à 116 99 à 116 99 à 116 99 à 116
   Soins 49 à 58 49 à 58 49 à 58 49 à 58 49 à 58 49 à 58
   Vol 92 à 106 92 à 106 92 à 106 92 à 106 92 à 106 92 à 106
   Soins 46 à 53 46 à 53 46 à 53 46 à 53 46 à 53 46 à 53
   Vol 109 à 128 109 à 128 109 à 128 109 à 128 109 à 128 109 à 128
   Soins 54 à 64 54 à 64 54 à 64 54 à 64 54 à 64 54 à 64
   Vol CC 381 à 455 381 à 455 381 à 455 381 à 455 381 à 455 381 à 455
   Soins CC 190 à 227 190 à 227 190 à 227 190 à 227 190 à 227 190 à 227
   Vol CC 117 à 134 117 à 134 117 à 134 117 à 134 117 à 134 117 à 134
   Soins CC 58 à 67 58 à 67 58 à 67 58 à 67 58 à 67 58 à 67
   Vol CC 107 à 121 107 à 121 107 à 121 107 à 121 107 à 121 107 à 121
   Soins CC 53 à 60 53 à 60 53 à 60 53 à 60 53 à 60 53 à 60
   Vol CC 130 à 149 130 à 149 130 à 149 130 à 149 130 à 149 130 à 149
   Soins CC 65 à 74 65 à 74 65 à 74 65 à 74 65 à 74 65 à 74

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/35 (1/30 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 49 à 62 49 à 65 49 à 69 49 à 72 49 à 76 49 à 98
   Dégâts CC 63 67 71 74 78 99


 

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