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Bienvenue sur la page de Skylory !

ClasseCrâ
SexeHomme
Niveau196
ServeurMany
Classement1348 ème

Aucun métier exercé.

 

Equipement de Skylory (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 195 >

Perso

Dofus Cawotte   Dofus - Niveau 6

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Effets

+50 en sagesse

Actions

Pré-requis / Infos :
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Ravageur Neutre majeur   Trophee - Niveau 150

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Effets

+12 dommages Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Furibond majeur   Trophee - Niveau 150

Fermer

Effets

+60 en force

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Acrobate majeur   Trophee - Niveau 150

Fermer

Effets

+60 en agilité

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Dofus Ocre   Dofus - Niveau 6

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Effets

+1 PA

Actions

Pré-requis / Infos :
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Ravageur Air majeur   Trophee - Niveau 150

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Effets

+12 dommages Air

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 1200
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Marteau Racle   Marteau - Niveau 173

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Effets

Dommages : 18 à 30 (neutre)
Dommages : 9 à 15 (air)

+200 en vitalité
+50 en force
+50 en agilité
+40 en sagesse
+3 aux coups critiques
+400 en initiative
+20 en prospection
+10 dommages Neutre
+10 dommages Terre
+10 dommages Air
+10 résistance Air
+10% résistance Feu
5 Retrait PM

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/40
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Agilité > 200, Force > 200
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Coiffe de la Fuji Givrefoux   Chapeau - Niveau 195

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Effets

+300 en vitalité
+60 en force
+60 en agilité
+25 en sagesse
+4 aux coups critiques
+1 à la portée
+500 en initiative
+15 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Terre
+12 dommages Air
+7% résistance Feu
+7% résistance Eau
5 Retrait PM
Bonus Tacle : 5

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de la Fuji Givrefoux
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Cape de la Fuji Givrefoux   Cape - Niveau 193

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Effets

+60 en force
+60 en agilité
+40 en sagesse
+4 aux coups critiques
+1 PM
+20 en prospection
+15 dommages Neutre
+15 dommages Terre
+15 dommages Air
+7% résistance Neutre
+7% résistance Terre
+7% résistance Air
Bonus Tacle : 5
+10 dommages poussée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de la Fuji Givrefoux
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Anneau de la Fuji Givrefoux   Anneau - Niveau 192

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Effets

+250 en vitalité
+35 en sagesse
+2 aux coups critiques
+40 puissance
+2 créatures invocables
+300 en initiative
+15 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Terre
+12 dommages Air
+10 résistance Terre
+10 résistance Feu
+10 résistance Air
5 Retrait PM
Bonus Tacle : 5
+1 PA

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de la Fuji Givrefoux
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Frimanneau   Anneau - Niveau 195

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Effets

+250 en vitalité
+50 en sagesse
+5 aux coups critiques
+12 de dommages
+300 en initiative
+20 en prospection
+10 résistance Neutre
+10 résistance Feu
+10 résistance Eau
+10% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Frimanoplie
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Kralamansion   Amulette - Niveau 194

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Effets

+350 en vitalité
+40 en sagesse
+5 aux coups critiques
+10 de soins
+15 de dommages
+30 puissance
+2 à la portée
+1 PA
+2 créatures invocables
+30 en prospection
+1 PM

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Ventouse
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Ceinture Rasboulaire du Rasboul   Ceinture - Niveau 182

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Effets

+300 en vitalité
+40 en sagesse
+60 en agilité
+6 aux coups critiques
+7 de dommages
+15 puissance
+1 à la portée
+15 en prospection
+10% résistance Eau
+10% résistance Terre
+1 PA

Actions

Pré-requis / Infos :
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Bottes de la Fuji Givrefoux   Botte - Niveau 194

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Effets

+250 en vitalité
+50 en force
+50 en agilité
+50 en sagesse
+3 aux coups critiques
+1 PM
+20 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Terre
+12 dommages Air
+15 résistance Neutre
+15 résistance Eau
Bonus Tacle : 5

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de la Fuji Givrefoux
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bouclier familier

Dragodinde Prune et Ivoire   Monture - Niveau 60

Fermer

Effets

+200 en vitalité
+40 puissance
+1 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos :
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Boost

Boosts des sorts   Classe Crâ

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Boosts

Effets

Bonus dmg Fixes de +50
Bonus Puissance (sorts) de +290

Sorts

Maîtrise de l'Arc
Tir Puissant
3650 pods

 



Skylory
Points de vie 3555
Points d'action 12
Pts de mouvement 6
Bonus portée 6
Prospection 255
Initiative 2970
Coups critiques +36
Vitalité 2525
Sagesse 471
Force 530
Intelligence 0
Chance 0
Agilité 540
Puissance 125
Dommages neutre +157
Dommages terre +145
Dommages feu +84
Dommages eau +84
Dommages air +157
Soins +10
Nb invocation 5

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie de la Fuji Givrefoux


    
+200 en vitalité
+400 en initiative
+4 aux coups critiques
+30 dommages critique
+1 à la portée
+1 PA


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 225 2100 200 2525
 
Sagesse 101 370 0 471
 
Force 250 280 0 530
 
Intelligence 0 0 0 0
 
Chance 0 0 0 0
 
Agilité 200 340 0 540

Stats principales
 
Points de vie 3555
 
Points d'action 12
 
Pts de mouvement 6
 
Bonus portée 6
 
Prospection 255
 
Initiative 2970
 
Nb invocation 5
 
Bonus CC 36
 
Bonus soins 10
 
Puissance 125
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 54
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 74
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 47
 
Esquive PM 47
 
Retrait PA 47
 
Retrait PM 62
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/2
Pour CC 1/30 1/2
Pour CC 1/35 1/2
Pour CC 1/40 1/2
Pour CC 1/45 1/5
Pour CC 1/50 1/10
Pour CC 1/55 1/15
Pour CC 1/60 1/20


Dommages Fixe Total
   Neutre +84 +157
   Terre +84 +145
   Feu +84 +84
   Eau +84 +84
   Air +84 +157
   Critique +30 +30
   Poussée +10 +10
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 7 % 7 % +25 +25
   Terre 27 % 27 % +10 +10
   Feu 17 % 17 % +20 +20
   Eau 17 % 17 % +25 +25
   Air 7 % 7 % +20 +20
   Critique     +0 +0
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Marteau Racle   Marteau - Niveau 173

Effets

Dommages : 18 à 30 (neutre)
Dommages : 9 à 15 (air)

+200 en vitalité
+50 en force
+50 en agilité
+40 en sagesse
+3 aux coups critiques
+400 en initiative
+20 en prospection
+10 dommages Neutre
+10 dommages Terre
+10 dommages Air
+10 résistance Air
+10% résistance Feu
5 Retrait PM

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +6
Critique : 1/40
Echec : 1/50
CC réel: 1/2
Pré-requis / Infos : Agilité > 200, Force > 200
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 315 371 428 405 458 511
   Dégâts 233 263 294 324 351 378
Total 548 635 722 729 809 889

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 945 1114 1284 1215 1374 1533
   Dégâts 699 790 882 972 1053 1134
Total 1644 1905 2166 2187 2427 2667

Sorts (cliquer pour voir)

Flèche Magique    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Feu et vole la portée de la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/30
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 2
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 11 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 20 à 22
  Dégâts CC 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 24 à 26

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 130 à 140 135 à 145 140 à 150 145 à 156 150 à 161 187 à 197
   Dégâts CC 170 à 180 175 à 186 180 à 191 186 à 196 191 à 201 237 à 247

Flèche Empoisonnée    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Neutre sur plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 3
PO = 2 - 5, 2 - 6, 2 - 7, 2 - 8, 2 - 9, 2 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 3
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 2
2 tours
2 à 3
2 tours
3 à 4
2 tours
4 à 5
2 tours
5 à 6
2 tours
8 à 9
2 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
5
2 tours
6
2 tours
7
2 tours
8
2 tours
11
2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 167 à 177
2 tours
177 à 188
2 tours
188 à 198
2 tours
198 à 209
2 tours
209 à 219
2 tours
240 à 251
2 tours
   Dégâts CC 228
2 tours
239
2 tours
249
2 tours
260
2 tours
270
2 tours
301
2 tours

Flèche de Recul    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et pousse la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Limitation par tour par cible = 1
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 10 à 13 11 à 14 12 à 15 13 à 16 14 à 17 18 à 21
  Dégâts CC 12 à 15 13 à 16 14 à 17 16 à 19 17 à 20 21 à 24

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 262 à 294 273 à 304 283 à 315 294 à 325 304 à 336 346 à 378
   Dégâts CC 313 à 345 324 à 355 334 à 366 355 à 387 366 à 398 408 à 440

Flèche Glacée    Niveau d'obtention : 3

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Description

Occasionne des dommages Feu et retire des PA.

Détails du sort

PA = 3
PO = 3 - 5, 3 - 6, 3 - 7, 3 - 8, 3 - 9, 3 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts CC 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 8 à 9 12 à 13

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 94 à 99 99 à 104 104 à 109 109 à 114 114 à 120 130 à 135
   Dégâts CC 134 à 139 139 à 144 144 à 150 150 à 155 155 à 160 175 à 180

Flèche Enflammée    Niveau d'obtention : 6

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Description

Occasionne des dommages Feu et pousse les cibles présentes dans la zone d'effet du sort.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = ligne de 5 cases
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 16 à 18 21 à 23
  Dégâts CC 15 à 17 16 à 18 18 à 20 19 à 21 21 à 23 27 à 29

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 145 à 156 150 à 161 156 à 166 161 à 171 166 à 176 192 à 202
   Dégâts CC 191 à 201 196 à 206 206 à 217 211 à 222 222 à 232 253 à 263

Flèche d'Expiation    Niveau d'obtention : 13

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Description

Occasionne des dommages Eau, augmente les dommages du sort tous les 3 tours et empêche la cible d'utiliser des sorts de déplacement.

Détails du sort

PA = 4
PO = 8 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 21 à 23 23 à 25 25 à 27 27 à 29 29 à 31 37 à 39
  Boost 24
après 4 tours
26
après 4 tours
28
après 4 tours
30
après 4 tours
32
après 4 tours
38
après 4 tours
  Dégâts CC 25 à 27 28 à 30 30 à 32 33 à 35 35 à 37 43 à 45
  Boost CC 28
après 4 tours
31
après 4 tours
33
après 4 tours
36
après 4 tours
38
après 4 tours
44
après 4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 192 à 202 202 à 212 212 à 223 223 à 233 233 à 243 274 à 284
   Boost 315 à 326
après 4 tours
336 à 346
après 4 tours
356 à 367
après 4 tours
377 à 387
après 4 tours
398 à 408
après 4 tours
470 à 480
après 4 tours
   Dégâts CC 242 à 253 258 à 268 268 à 278 283 à 294 294 à 304 335 à 345
   Boost CC 386 à 397
après 4 tours
417 à 428
après 4 tours
438 à 448
après 4 tours
469 à 479
après 4 tours
489 à 500
après 4 tours
562 à 572
après 4 tours

Oeil de Taupe    Niveau d'obtention : 17

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Description

Réduit la portée des personnages ciblés et vole de la vie dans l'élément Eau.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5, 5 - 6, 5 - 7, 5 - 8, 5 - 9, 5 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 4
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 7 à 9 8 à 10 9 à 11 10 à 12 11 à 13 15 à 17
  Vol CC 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 19 à 21

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 120 à 130 125 à 135 130 à 140 135 à 145 140 à 150 161 à 171
   Soins 60 à 65 62 à 67 65 à 70 67 à 72 70 à 75 80 à 85
   Vol CC 165 à 175 170 à 180 175 à 186 180 à 191 186 à 196 211 à 222
   Soins CC 82 à 87 85 à 90 87 à 93 90 à 95 93 à 98 105 à 111

Flèche d'Immobilisation    Niveau d'obtention : 26

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Description

Occasionne des dommages Eau et vole des PM à la cible.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 8 à 9
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 10 à 11

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 94 à 99 99 à 104 104 à 109 109 à 114 114 à 120 125 à 130
   Dégâts CC 129 à 134 134 à 139 139 à 144 144 à 150 150 à 155 165 à 170

Flèche Punitive    Niveau d'obtention : 31

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Description

Occasionne des dommages Terre et augmente les dommages du sort tous les 2 tours.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 15 à 17 17 à 19 19 à 21 23 à 25 25 à 27 31 à 33
  Boost 16
après 2 tours
18
après 2 tours
20
après 2 tours
24
après 2 tours
26
après 2 tours
32
après 2 tours
  Dégâts CC 20 à 22 22 à 24 23 à 25 29 à 31 30 à 32 37 à 39
  Boost CC 21
après 2 tours
23
après 2 tours
24
après 2 tours
30
après 2 tours
31
après 2 tours
38
après 2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 301 à 322 322 à 343 343 à 364 385 à 406 406 à 427 468 à 489
   Boost 468 à 489
après 2 tours
510 à 531
après 2 tours
552 à 573
après 2 tours
636 à 657
après 2 tours
677 à 698
après 2 tours
803 à 824
après 2 tours
   Dégâts CC 384 à 404 404 à 425 415 à 436 478 à 498 488 à 509 561 à 582
   Boost CC 603 à 624
après 2 tours
645 à 666
après 2 tours
666 à 687
après 2 tours
791 à 812
après 2 tours
812 à 833
après 2 tours
958 à 979
après 2 tours

Flèche Harcelante    Niveau d'obtention : 42

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Description

Occasionne des dommages Air sans ligne de vue.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 13 à 15
  Dégâts CC 7 à 9 8 à 10 10 à 12 11 à 13 12 à 14 17 à 19

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 209 à 230 220 à 241 230 à 251 241 à 262 251 à 273 294 à 315
   Dégâts CC 260 à 281 271 à 292 292 à 313 303 à 324 313 à 334 366 à 387

Flèche Cinglante    Niveau d'obtention : 48

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Description

Occasionne des dommages Terre et retire des PM.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 7 7 à 8 8 à 9 9 à 10 10 à 11 13 à 14
  Dégâts CC 8 à 9 9 à 10 11 à 12 12 à 13 13 à 14 17 à 18

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 207 à 218 218 à 228 228 à 239 239 à 249 249 à 259 280 à 291
   Dégâts CC 258 à 269 269 à 279 289 à 300 300 à 310 310 à 321 352 à 363

Flèche Persécutrice    Niveau d'obtention : 54

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Description

Occasionne des dommages Air et Feu.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/2
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 94 à 104 99 à 109 104 à 114 109 à 120 114 à 125 140 à 150
   Dégâts 178 à 199 188 à 209 199 à 220 209 à 230 220 à 241 273 à 294
   Dégâts CC 129 à 139 134 à 144 144 à 155 155 à 165 160 à 170 186 à 196
   Dégâts CC 218 à 239 229 à 250 250 à 271 271 à 292 281 à 303 334 à 355
Total 272 à 303 287 à 318 303 à 334 318 à 350 334 à 366 413 à 444
Total CC 347 à 378 363 à 394 394 à 426 426 à 457 441 à 473 520 à 551

Flèche Destructrice    Niveau d'obtention : 60

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Description

Occasionne des dommages Terre et réduit les dommages occasionnés par la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/10
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -11
1 tours
-12
1 tours
-13
1 tours
-14
1 tours
-15
1 tours
-25
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -14
1 tours
-15
1 tours
-16
1 tours
-17
1 tours
-18
1 tours
-30
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 280 à 301 301 à 322 322 à 343 343 à 364 364 à 385 416 à 437
   Dégâts CC 363 à 384 394 à 415 415 à 436 457 à 478 478 à 498 551 à 572

Flèche Absorbante    Niveau d'obtention : 70

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Description

Vole de la vie dans l'élément Air.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/10
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Vol CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 294 à 315 315 à 336 336 à 357 357 à 378 378 à 399 431 à 452
   Soins 147 à 157 157 à 168 168 à 178 178 à 189 189 à 199 215 à 226
   Vol CC 376 à 398 408 à 429 429 à 450 471 à 492 492 à 514 566 à 587
   Soins CC 188 à 199 204 à 214 214 à 225 235 à 246 246 à 257 283 à 293

Flèche Ralentissante    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Eau et retire des PA dans toute la zone d'effet.

Détails du sort

PA = 5 (4 au lvl 6)
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/10
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 21 à 23
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 29 à 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 150 à 161 161 à 171 171 à 181 181 à 192 192 à 202 192 à 202
   Dégâts CC 206 à 217 222 à 232 232 à 242 253 à 263 263 à 273 263 à 273

Flèche Explosive    Niveau d'obtention : 90

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Description

Occasionne des dommages Feu en zone.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/10
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 16 à 20 17 à 21 18 à 22 19 à 23 20 à 24 20 à 24
  Dégâts CC 22 à 26 23 à 27 25 à 29 27 à 31 28 à 32 28 à 32

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 166 à 187 171 à 192 176 à 197 181 à 202 187 à 207 187 à 207
   Dégâts CC 227 à 247 232 à 253 242 à 263 253 à 273 258 à 278 258 à 278

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 13 à 16
2 tours
13 à 16
3 tours
14 à 17
4 tours
14 à 17
5 tours
15 à 18
6 tours
15 à 18
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/10
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 89 89 à 94 89 à 99 89 à 104 89 à 109 89 à 120
   Dégâts CC 124 129 134 139 144 155

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 399 à 494 420 à 515 441 à 536 462 à 557 484 à 579 557 à 652
   Dégâts CC 545 566 587 609 630 703

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/10
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 468 à 563 468 à 563 468 à 563 468 à 563 468 à 563 468 à 563
   Soins 234 à 281 234 à 281 234 à 281 234 à 281 234 à 281 234 à 281
   Vol 243 à 290 243 à 290 243 à 290 243 à 290 243 à 290 243 à 290
   Soins 121 à 145 121 à 145 121 à 145 121 à 145 121 à 145 121 à 145
   Vol 243 à 290 243 à 290 243 à 290 243 à 290 243 à 290 243 à 290
   Soins 121 à 145 121 à 145 121 à 145 121 à 145 121 à 145 121 à 145
   Vol 484 à 579 484 à 579 484 à 579 484 à 579 484 à 579 484 à 579
   Soins 242 à 289 242 à 289 242 à 289 242 à 289 242 à 289 242 à 289
   Vol CC 603 à 697 603 à 697 603 à 697 603 à 697 603 à 697 603 à 697
   Soins CC 301 à 348 301 à 348 301 à 348 301 à 348 301 à 348 301 à 348
   Vol CC 325 à 371 325 à 371 325 à 371 325 à 371 325 à 371 325 à 371
   Soins CC 162 à 185 162 à 185 162 à 185 162 à 185 162 à 185 162 à 185
   Vol CC 325 à 371 325 à 371 325 à 371 325 à 371 325 à 371 325 à 371
   Soins CC 162 à 185 162 à 185 162 à 185 162 à 185 162 à 185 162 à 185
   Vol CC 619 à 714 619 à 714 619 à 714 619 à 714 619 à 714 619 à 714
   Soins CC 309 à 357 309 à 357 309 à 357 309 à 357 309 à 357 309 à 357

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/10 (1/5 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 99 à 135 99 à 145 99 à 156 99 à 166 99 à 176 99 à 238
   Dégâts CC 170 180 191 201 211 273


 

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