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ClasseIop
SexeHomme
Niveau200
ServeurHyrkul
Classement36793 ème
PaysanBoulangerCordonnierCordomage
91936554

 

Equipement de toxitos (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 196 >

Perso

Dofus Kaliptus   Dofus - Niveau 6

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Effets

+30 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos :
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Dofus Cawotte   Dofus - Niveau 6

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Effets

+50 en sagesse

Actions

Pré-requis / Infos :
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dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Hache Hélème   Hache - Niveau 187

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Effets

Dommages : 35 à 45 (feu)
Vole 6 à 12 PDV (air)

+300 en vitalité
+60 en intelligence
+40 en agilité
+45 en sagesse
+1 à la portée
+25 en prospection
+12 dommages Feu
+8 dommages Air
+7 résistance Terre
+7 résistance Eau
+7% résistance Feu
5 Retrait PM

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/35
Echec : 1/70
CC réel: 1/17
Pré-requis / Infos : Intelligence > 350, Agilité > 200
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Frimacoiffe   Chapeau - Niveau 193

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Effets

+300 en vitalité
+70 en intelligence
+70 en agilité
+50 en sagesse
+6 aux coups critiques
+10 de dommages
+20 en prospection
+12 résistance Feu
+12 résistance Air

Actions

Pré-requis / Infos : Frimanoplie
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Capignon   Cape - Niveau 190

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Effets

+60 en intelligence
+250 en vitalité
+40 en sagesse
+2 aux coups critiques
+7 de dommages
+7 de soins
+500 en initiative
+20 en prospection
+10 résistance Neutre
+10% résistance Neutre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Tue-Mouche
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Grésilanneau   Anneau - Niveau 196

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Effets

+250 en vitalité
+40 en sagesse
+10 de dommages
+40 puissance
+1 à la portée
+20 en prospection
+10 résistance Feu
+10% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Grésil
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Alliance Boletée   Anneau - Niveau 186

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Effets

+150 en vitalité
+40 en sagesse
+60 en intelligence
+5 de dommages
+10 de soins
+2 créatures invocables
+15 en prospection
+10 résistance Neutre
+10 résistance Eau
+10% résistance Air

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Tue-Mouche
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Amunite   Amulette - Niveau 189

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Effets

+250 en vitalité
+60 en intelligence
+50 en sagesse
+10 de dommages
+10 puissance
+10 de soins
+1 PA
+20 en prospection
+10 résistance Feu
+10 résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Tue-Mouche
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String Tue-Mouche   Ceinture - Niveau 192

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Effets

+250 en vitalité
+40 en sagesse
+60 en intelligence
+3 aux coups critiques
+10 de soins
+5 de dommages
+300 en initiative
+20 en prospection
+7% résistance Feu
+7% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Tue-Mouche
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Bottes de l'Obsidiantre   Botte - Niveau 167

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Effets

+200 en vitalité
+40 en force
+40 en intelligence
+40 en sagesse
+4 aux coups critiques
+1 PM
+20 en prospection
+10 dommages Neutre
+10 dommages Terre
+10 dommages Feu
+6 résistance Terre
+6 résistance Feu
+6% résistance Air
Bonus Fuite : 5
+10 résistance poussée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de l'Obsidiantre
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bouclier familier

Dragodinde Prune et Orchidée   Monture - Niveau 60

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Effets

+200 en vitalité
+60 en intelligence
+1 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos :
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Boost

Boosts des sorts   Classe Iop

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Boosts

Effets

Bonus Puissance de +100
Bonus dmg Fixes de +12
Bonus dmg Fixes de +12
Bonus dmg Fixes de +16

Sorts

Puissance
Amplification
Amplification
Compulsion
3220 pods

 



toxitos
Points de vie 3200
Points d'action 9
Pts de mouvement 4
Bonus portée 3
Prospection 290
Initiative 2004
Coups critiques +15
Vitalité 2150
Sagesse 516
Force 141
Intelligence 852
Chance 0
Agilité 211
Puissance 150
Dommages neutre +97
Dommages terre +97
Dommages feu +109
Dommages eau +87
Dommages air +95
Soins +37
Nb invocation 5

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie Tue-Mouche


    
+2 créatures invocables
+20 en sagesse
+40 en intelligence
+1 PA


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 0 2150 0 2150
 
Sagesse 101 395 20 516
 
Force 101 40 0 141
 
Intelligence 342 470 40 852
 
Chance 0 0 0 0
 
Agilité 101 110 0 211

Stats principales
 
Points de vie 3200
 
Points d'action 9
 
Pts de mouvement 4
 
Bonus portée 3
 
Prospection 290
 
Initiative 2004
 
Nb invocation 5
 
Bonus CC 15
 
Bonus soins 37
 
Puissance 150
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 26
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 21
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 51
 
Esquive PM 51
 
Retrait PA 51
 
Retrait PM 56
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/7
Pour CC 1/30 1/12
Pour CC 1/35 1/17
Pour CC 1/40 1/22
Pour CC 1/45 1/27
Pour CC 1/50 1/32
Pour CC 1/55 1/37
Pour CC 1/60 1/42


Dommages Fixe Total
   Neutre +87 +97
   Terre +87 +97
   Feu +87 +109
   Eau +87 +87
   Air +87 +95
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 10 % 10 % +20 +20
   Terre 7 % 7 % +23 +23
   Feu 14 % 14 % +38 +38
   Eau 10 % 10 % +17 +17
   Air 16 % 16 % +12 +12
   Critique     +0 +0
   Poussée     +10 +10


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Hache Hélème   Hache - Niveau 187

Effets

Dommages : 35 à 45 (feu)
Vole 6 à 12 PDV (air)

+300 en vitalité
+60 en intelligence
+40 en agilité
+45 en sagesse
+1 à la portée
+25 en prospection
+12 dommages Feu
+8 dommages Air
+7 résistance Terre
+7 résistance Eau
+7% résistance Feu
5 Retrait PM

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/35
Echec : 1/70
CC réel: 1/17
Pré-requis / Infos : Intelligence > 350, Agilité > 200
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 571 637 704 671 737 803
   Vol 127 143 159 164 182 201
   Soins 63 71 79 82 91 100
Total 698 780 863 835 919 1004
Total Soins 63 71 79 82 91 100

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 571 637 704 671 737 803
   Vol 127 143 159 164 182 201
   Soins 63 71 79 82 91 100
Total 698 780 863 835 919 1004
Total Soins 63 71 79 82 91 100

Sorts (cliquer pour voir)

Pression    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages de Terre et applique un malus de vie insoignable sur la cible.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 3
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 3
Cumul sur une même cible = 2
CC effectif = 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Érosion -10%
2 tours
-11%
2 tours
-12%
2 tours
-13%
2 tours
-14%
2 tours
-15%
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Érosion -15%
2 tours
-16%
2 tours
-17%
2 tours
-18%
2 tours
-19%
2 tours
-20%
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 7 à 11 8 à 12 8 à 12 9 à 13 10 à 14 16 à 20
  Dégâts CC 9 à 13 10 à 14 10 à 14 11 à 15 12 à 16 20 à 24

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 124 à 140 128 à 143 128 à 143 132 à 147 136 à 151 159 à 175
   Dégâts CC 132 à 147 136 à 151 136 à 151 140 à 155 143 à 159 175 à 190

Intimidation    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sort inflige des dégâts neutres et fait reculer l'ennemi.

Détails du sort

PA = 4, 4, 3, 3, 3, 2
PO = 1
CC = 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/40, 1/40
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/32, 1/32, 1/32, 1/27, 1/22, 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 3 cases 4 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 2 cases 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 4 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 2 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 5 à 9
  Dégâts CC 3 à 4 3 à 4 3 à 4 5 à 6 6 à 7 6 à 10

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 100 à 104 104 à 108 108 à 112 112 à 116 116 à 120 116 à 132
   Dégâts CC 108 à 112 108 à 112 108 à 112 116 à 120 120 à 124 120 à 136

Epée Divine    Niveau d'obtention : 6

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Description

Occasionne des dommages Air et augmente les dommages des alliés ciblés.

Détails du sort

PA = 3
PO = 0
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Cumul sur une même cible = 2
Zone d'effet = croix de 3 cases
CC effectif = 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus dmg Fixes +8
4 tours
+9
4 tours
+10
4 tours
+11
4 tours
+12
4 tours
+16
4 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus dmg Fixes +10
4 tours
+11
4 tours
+12
4 tours
+13
4 tours
+14
4 tours
+19
4 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 11 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 17 à 19
  Dégâts CC 15 16 17 18 19 25

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 136 à 145 141 à 150 145 à 154 150 à 159 154 à 164 173 à 182
   Dégâts CC 164 168 173 177 182 210

Epée du destin    Niveau d'obtention : 9

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Description

Occasionne des dommages Feu en ligne.

Détails du sort

PA = 6, 6, 5, 5, 5, 4
PO = 1
CC = 1/50, 1/50, 1/45, 1/45, 1/40, 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = ligne de 64 cases
CC effectif = 1/32, 1/32, 1/27, 1/27, 1/22, 1/22
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 4 à 11 5 à 12 6 à 13 7 à 14 8 à 15 10 à 17
  Dégâts CC 12 13 14 15 16 18

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 153 à 230 164 à 241 175 à 252 186 à 263 197 à 274 219 à 296
   Dégâts CC 241 252 263 274 285 307

Epée Destructrice    Niveau d'obtention : 21

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Description

Occasionne des dommages Feu et réduit la probabilité que la cible occasionne des coups critiques.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Lancer en ligne uniquement
Cumul sur une même cible = 4
Zone d'effet = T de 3 cases
CC effectif = 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus CC (cible) -2 cc
2 tours
-2 cc
2 tours
-2 cc
2 tours
-2 cc
2 tours
-2 cc
2 tours
-3 cc
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus CC (cible) -2 cc
3 tours
-2 cc
3 tours
-2 cc
3 tours
-2 cc
3 tours
-2 cc
3 tours
-3 cc
3 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 21 à 25 22 à 26 23 à 27 24 à 28 25 à 29 31 à 36
  Dégâts CC 26 à 30 27 à 31 28 à 32 29 à 33 30 à 34 37 à 42

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 340 à 384 351 à 395 362 à 406 373 à 417 384 à 428 450 à 505
   Dégâts CC 395 à 439 406 à 450 417 à 461 428 à 472 439 à 483 516 à 571

Couper    Niveau d'obtention : 26

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Description

Le sort Couper permet de frapper un ennemi et de le ralentir en infligeant des dégâts de type Feu.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 4, 4, 3
PO = 1 - 2, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 3
CC = 1/50, 1/50, 1/45, 1/45, 1/40, 1/40
EC = 1/100
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = ligne de 3 cases
CC effectif = 1/32, 1/32, 1/27, 1/27, 1/22, 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -1 pm
1 tours
-1 pm
1 tours
-1 pm
1 tours
-1 pm
1 tours
-2 pm
1 tours
-2 pm
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -1 pm
1 tours
-1 pm
1 tours
-1 pm
1 tours
-1 pm
1 tours
-2 pm
1 tours
-2 pm
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 8 4 à 9 5 à 10 6 à 11 8 à 13 11 à 16
  Dégâts CC 9 10 11 12 13 20

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 142 à 197 153 à 208 164 à 219 175 à 230 197 à 252 230 à 285
   Dégâts CC 208 219 230 241 252 329

Epée du Jugement    Niveau d'obtention : 42

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Description

L'Epée du Jugement inflige des dégâts de type Air.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 5, 5, 4
PO = 1 - 3
CC = 1/50, 1/50, 1/45, 1/45, 1/40, 1/40
EC = 1/100
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/32, 1/32, 1/27, 1/27, 1/22, 1/22
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 27 1 à 30 1 à 35 1 à 35 1 à 40 1 à 40
  Vol 1 à 3 1 à 3 1 à 3 1 à 3 1 à 3 1 à 3
  Vol 1 à 3 1 à 3 1 à 3 1 à 3 1 à 3 1 à 3
  Dégâts CC 1 à 32 1 à 35 1 à 40 1 à 40 1 à 45 1 à 45
  Vol CC 4 4 4 4 4 4
  Vol CC 4 4 4 4 4 4

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 99 à 219 99 à 233 99 à 256 99 à 256 99 à 279 99 à 279
   Vol 89 à 94 89 à 94 89 à 94 89 à 94 89 à 94 89 à 94
   Soins 44 à 47 44 à 47 44 à 47 44 à 47 44 à 47 44 à 47
   Vol 120 à 142 120 à 142 120 à 142 120 à 142 120 à 142 120 à 142
   Soins 60 à 71 60 à 71 60 à 71 60 à 71 60 à 71 60 à 71
   Dégâts CC 99 à 242 99 à 256 99 à 279 99 à 279 99 à 302 99 à 302
   Vol CC 97 97 97 97 97 97
   Soins CC 48 48 48 48 48 48
   Vol CC 153 153 153 153 153 153
   Soins CC 76 76 76 76 76 76
Total 308 à 455 308 à 469 308 à 492 308 à 492 308 à 515 308 à 515
Total Soins 104 à 118 104 à 118 104 à 118 104 à 118 104 à 118 104 à 118
Total CC 349 à 492 349 à 506 349 à 529 349 à 529 349 à 552 349 à 552
Total Soins CC 124 124 124 124 124 124

Tempête de Puissance    Niveau d'obtention : 60

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Description

La Tempête de Puissance inflige des dégâts de Feu.

Détails du sort

PA = 3
PO = 3 - 4 (3 - 5 au lvl 6)
CC = 1/45
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 3
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/27
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 21 à 25 24 à 28 27 à 31 31 à 35 36 à 40 36 à 40
  Dégâts CC 26 à 30 29 à 33 32 à 36 36 à 40 41 à 45 41 à 45

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 340 à 384 373 à 417 406 à 450 450 à 494 505 à 549 505 à 549
   Dégâts CC 395 à 439 428 à 472 461 à 505 505 à 549 560 à 604 560 à 604

Epée Céleste    Niveau d'obtention : 70

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Description

Occasionne des dommages Air en zone.

Détails du sort

PA = 4
PO = 0 - 3 (0 - 4 au lvl 6)
CC = 1/45
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/27
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 14 à 17 19 à 22 24 à 27 29 à 32 31 à 35 31 à 35
  Dégâts CC 19 à 22 24 à 27 29 à 32 34 à 37 46 à 50 46 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 159 à 173 182 à 196 205 à 219 228 à 242 237 à 256 237 à 256
   Dégâts CC 182 à 196 205 à 219 228 à 242 251 à 265 307 à 325 307 à 325

Concentration    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Terre.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1
CC = 1/45
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 3
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/27
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 10 4 à 12 6 à 14 6 à 14 9 à 17 13 à 21
  Dégâts CC 7 à 15 9 à 17 11 à 19 11 à 19 14 à 22 18 à 26

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 104 à 136 112 à 143 120 à 151 120 à 151 132 à 163 147 à 179
   Dégâts CC 124 à 155 132 à 163 140 à 171 140 à 171 151 à 183 167 à 198

Epée de Iop    Niveau d'obtention : 90

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Description

L'Épée de Iop permet d'infliger énormément de dégâts de Terre à plusieurs ennemis.

Détails du sort

PA = 6, 6, 5, 5, 5, 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 4, 1 - 4, 1 - 4, 1 - 4
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = croix de 3 cases
CC effectif = 1/32 (1/27 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 10 à 30 10 à 30 11 à 33 12 à 36 13 à 39 13 à 39
  Dégâts CC 15 à 35 15 à 35 16 à 38 17 à 41 18 à 44 18 à 44

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 136 à 214 136 à 214 140 à 226 143 à 237 147 à 249 147 à 249
   Dégâts CC 155 à 233 155 à 233 159 à 245 163 à 257 167 à 269 167 à 269

Colère de Iop    Niveau d'obtention : 100

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Description

Inflige des dommages d'élément terre et augmente les dommages du sort au quatrième tour après avoir été lancé.

Détails du sort

PA = 7
PO = 1
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 4
CC effectif = 1/32
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 43 à 62 44 à 63 45 à 64 46 à 65 47 à 66 51 à 70
  Boost 200
après 4 tours
210
après 4 tours
220
après 4 tours
230
après 4 tours
240
après 4 tours
250
après 4 tours
  Dégâts CC 53 à 72 54 à 73 55 à 74 56 à 75 57 à 76 61 à 80
  Boost CC 210
après 4 tours
220
après 4 tours
230
après 4 tours
240
après 4 tours
250
après 4 tours
260
après 4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 265 à 339 269 à 343 272 à 347 276 à 351 280 à 355 296 à 370
   Boost 1047 à 1121
après 4 tours
1090 à 1164
après 4 tours
1133 à 1207
après 4 tours
1176 à 1250
après 4 tours
1219 à 1293
après 4 tours
1273 à 1348
après 4 tours
   Dégâts CC 304 à 378 308 à 382 312 à 386 315 à 390 319 à 394 335 à 409
   Boost CC 1125 à 1199
après 4 tours
1168 à 1242
après 4 tours
1211 à 1285
après 4 tours
1254 à 1328
après 4 tours
1297 à 1371
après 4 tours
1352 à 1426
après 4 tours

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 65 à 94
2 tours
65 à 94
3 tours
75 à 103
4 tours
75 à 103
5 tours
84 à 113
6 tours
84 à 113
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/32
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 120 120 à 131 120 à 142 120 à 153 120 à 164 120 à 186
   Dégâts CC 131 142 153 164 175 197

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 201 à 242 210 à 251 219 à 260 228 à 270 237 à 279 270 à 311
   Dégâts CC 251 260 270 279 288 320

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/32
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 218 à 253 218 à 253 218 à 253 218 à 253 218 à 253 218 à 253
   Soins 109 à 126 109 à 126 109 à 126 109 à 126 109 à 126 109 à 126
   Vol 450 à 549 450 à 549 450 à 549 450 à 549 450 à 549 450 à 549
   Soins 225 à 274 225 à 274 225 à 274 225 à 274 225 à 274 225 à 274
   Vol 164 à 187 164 à 187 164 à 187 164 à 187 164 à 187 164 à 187
   Soins 82 à 93 82 à 93 82 à 93 82 à 93 82 à 93 82 à 93
   Vol 237 à 279 237 à 279 237 à 279 237 à 279 237 à 279 237 à 279
   Soins 118 à 139 118 à 139 118 à 139 118 à 139 118 à 139 118 à 139
   Vol CC 257 à 292 257 à 292 257 à 292 257 à 292 257 à 292 257 à 292
   Soins CC 128 à 146 128 à 146 128 à 146 128 à 146 128 à 146 128 à 146
   Vol CC 560 à 660 560 à 660 560 à 660 560 à 660 560 à 660 560 à 660
   Soins CC 280 à 330 280 à 330 280 à 330 280 à 330 280 à 330 280 à 330
   Vol CC 189 à 212 189 à 212 189 à 212 189 à 212 189 à 212 189 à 212
   Soins CC 94 à 106 94 à 106 94 à 106 94 à 106 94 à 106 94 à 106
   Vol CC 284 à 325 284 à 325 284 à 325 284 à 325 284 à 325 284 à 325
   Soins CC 142 à 162 142 à 162 142 à 162 142 à 162 142 à 162 142 à 162

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/32 (1/27 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 142 à 219 142 à 241 142 à 263 142 à 285 142 à 307 142 à 439
   Dégâts CC 230 252 274 296 318 450


 

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