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Ce personnage a été créé manuellement et n'a jamais été validé par le ladder.

ClasseEcaflip
SexeHomme
Niveau199
ServeurLi Crounch
ClassementInconnu

Métiers inconnus

 

Equipement de Zaito (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 197 >

Perso

Dofus Cawotte   Dofus - Niveau 6

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Effets

+50 en sagesse

Actions

Pré-requis / Infos :
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Dofus Kaliptus   Dofus - Niveau 6

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Effets

+30 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos :
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dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Bâton Brelle   Baton - Niveau 188

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Effets

Dommages : 18 à 27 (air)
Vole 5 à 7 PDV (air)

+250 en vitalité
+60 en agilité
+40 en sagesse
+3 aux coups critiques
+300 en initiative
+25 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Air
+7% résistance Neutre
5 Esquive PA
+15 résistance critique

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/50
Echec : 1/50
CC réel: 1/13
Pré-requis / Infos : Agilité > 350, Vitalité > 1500
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Coiffe de la Fuji Givrefoux   Chapeau - Niveau 195

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Effets

+300 en vitalité
+60 en force
+60 en agilité
+25 en sagesse
+4 aux coups critiques
+1 à la portée
+500 en initiative
+15 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Terre
+12 dommages Air
+7% résistance Feu
+7% résistance Eau
5 Retrait PM
Bonus Tacle : 5

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de la Fuji Givrefoux
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Cape de la Fuji Givrefoux   Cape - Niveau 193

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Effets

+60 en force
+60 en agilité
+40 en sagesse
+4 aux coups critiques
+1 PM
+20 en prospection
+15 dommages Neutre
+15 dommages Terre
+15 dommages Air
+7% résistance Neutre
+7% résistance Terre
+7% résistance Air
Bonus Tacle : 5
+10 dommages poussée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de la Fuji Givrefoux
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Anneau de la Fuji Givrefoux   Anneau - Niveau 192

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Effets

+250 en vitalité
+35 en sagesse
+2 aux coups critiques
+40 puissance
+2 créatures invocables
+300 en initiative
+15 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Terre
+12 dommages Air
+10 résistance Terre
+10 résistance Feu
+10 résistance Air
5 Retrait PM
Bonus Tacle : 5

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de la Fuji Givrefoux
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Anneau Aimgéroks   Anneau - Niveau 194

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Effets

+250 en vitalité
+40 en sagesse
+3 aux coups critiques
+40 puissance
+1 PA
+7 dommages Neutre
+7 dommages Terre
+7 dommages Feu
+7 dommages Air
+7 dommages Eau

Actions

Pré-requis / Infos : PA < 11
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Amulette Hendart   Amulette - Niveau 197

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Effets

+350 en vitalité
+30 en force
+30 en intelligence
+50 en agilité
+50 en sagesse
+4 aux coups critiques
+10 de soins
+1 à la portée
+1 PA
+400 en initiative
+15 dommages Neutre
+15 dommages Terre
+15 dommages Feu
+10 dommages Air
5 Esquive PA
+5 Esquive PM

Actions

Pré-requis / Infos :
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Ceinture Rasboulaire du Rasboul   Ceinture - Niveau 182

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Effets

+300 en vitalité
+40 en sagesse
+60 en agilité
+6 aux coups critiques
+7 de dommages
+15 puissance
+1 à la portée
+15 en prospection
+10% résistance Eau
+10% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos :
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Bottes de la Fuji Givrefoux   Botte - Niveau 194

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Effets

+250 en vitalité
+50 en force
+50 en agilité
+50 en sagesse
+3 aux coups critiques
+1 PM
+20 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Terre
+12 dommages Air
+15 résistance Neutre
+15 résistance Eau
Bonus Tacle : 5

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie de la Fuji Givrefoux
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bouclier

Bwak d'Air   Familier - Niveau 1

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Effets

+80 en agilité
+0 en vitalité
+0% résistance Air

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Kwak du Vent
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monture Boost
2505 pods

 



Zaito
Points de vie 3296
Points d'action 10
Pts de mouvement 5
Bonus portée 4
Prospection 240
Initiative 2980
Coups critiques +33
Vitalité 2251
Sagesse 471
Force 301
Intelligence 30
Chance 0
Agilité 749
Puissance 95
Dommages neutre +92
Dommages terre +80
Dommages feu +29
Dommages eau +14
Dommages air +87
Soins +10
Nb invocation 3

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie de la Fuji Givrefoux


    
+200 en vitalité
+400 en initiative
+4 aux coups critiques
+30 dommages critique
+1 à la portée
+1 PA


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 101 1950 200 2251
 
Sagesse 101 370 0 471
 
Force 101 200 0 301
 
Intelligence 0 30 0 30
 
Chance 0 0 0 0
 
Agilité 329 420 0 749

Stats principales
 
Points de vie 3296
 
Points d'action 10
 
Pts de mouvement 5
 
Bonus portée 4
 
Prospection 240
 
Initiative 2980
 
Nb invocation 3
 
Bonus CC 33
 
Bonus soins 10
 
Puissance 95
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 74
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 94
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 57
 
Esquive PM 52
 
Retrait PA 47
 
Retrait PM 57
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/2
Pour CC 1/30 1/2
Pour CC 1/35 1/2
Pour CC 1/40 1/3
Pour CC 1/45 1/8
Pour CC 1/50 1/13
Pour CC 1/55 1/18
Pour CC 1/60 1/23


Dommages Fixe Total
   Neutre +7 +92
   Terre +7 +80
   Feu +7 +29
   Eau +7 +14
   Air +7 +87
   Critique +30 +30
   Poussée +10 +10
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 14 % 14 % +15 +15
   Terre 17 % 17 % +10 +10
   Feu 7 % 7 % +10 +10
   Eau 17 % 17 % +15 +15
   Air 7 % 7 % +10 +10
   Critique     +15 +15
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Bâton Brelle   Baton - Niveau 188

Effets

Dommages : 18 à 27 (air)
Vole 5 à 7 PDV (air)

+250 en vitalité
+60 en agilité
+40 en sagesse
+3 aux coups critiques
+300 en initiative
+25 en prospection
+12 dommages Neutre
+12 dommages Air
+7% résistance Neutre
5 Esquive PA
+15 résistance critique

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/50
Echec : 1/50
CC réel: 1/13
Pré-requis / Infos : Agilité > 350, Vitalité > 1500
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 285 337 389 409 461 513
   Vol 143 152 162 258 272 286
   Soins 71 76 81 129 136 143
Total 428 489 551 667 733 799
Total Soins 71 76 81 129 136 143

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 570 674 778 818 922 1026
   Vol 286 305 324 516 544 572
   Soins 142 152 162 258 272 286
Total 856 979 1102 1334 1466 1598
Total Soins 142 152 162 258 272 286

Sorts (cliquer pour voir)

Pile ou Face    Niveau d'obtention : 1

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Description

Pile ou Face inflige des dégâts de Terre à un ennemi, mais sur un mauvais coup du destin, peut le soigner...

Détails du sort

PA = 3
PO = 5, 5, 6, 6, 7, 7
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
CC effectif = 1/13
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 4 à 11 4 à 12 4 à 13 4 à 14 4 à 15 6 à 19
  PDV rendus (ennemis) 1 à 7 2 à 9 2 à 9 3 à 10 4 à 11 5 à 12
  PDV rendus 6 à 10 6 à 12 6 à 14 6 à 16 6 à 18 8 à 22
  Dégâts CC 4 à 12 4 à 13 4 à 14 4 à 15 4 à 17 9 à 24
  PDV rendus CC (ennemis) 1 à 3 1 à 4 1 à 4 1 à 5 1 à 5 1 à 5
  PDV rendus CC 11 à 15 13 à 17 15 à 19 17 à 21 19 à 23 23 à 27

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 99 à 134 99 à 139 99 à 144 99 à 149 99 à 154 109 à 174
   PDV rendus (ennemis) 11 à 19 12 à 21 12 à 21 13 à 23 15 à 24 16 à 25
   PDV rendus 17 à 23 17 à 25 17 à 28 17 à 30 17 à 33 20 à 38
   Dégâts CC 129 à 169 129 à 174 129 à 179 129 à 184 129 à 194 154 à 229
   PDV rendus CC (ennemis) 11 à 13 11 à 15 11 à 15 11 à 16 11 à 16 11 à 16
   PDV rendus CC 24 à 29 26 à 32 29 à 34 32 à 37 34 à 39 39 à 45

Bluff    Niveau d'obtention : 3

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Description

Le Bluff inflige aléatoirement des dégâts d'Air ou d'Eau.

Détails du sort

PA = 4 (3 au lvl 6)
PO = 1 - 4
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 3
CC effectif = 1/13
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 22 1 à 25 1 à 28 1 à 35 1 à 45 1 à 50
  Dégâts 1 à 22 1 à 25 1 à 28 1 à 35 1 à 45 1 à 50
  Dégâts CC 25 28 33 40 50 55
  Dégâts CC 25 28 33 40 50 55

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 15 à 56 15 à 62 15 à 68 15 à 82 15 à 101 15 à 111
   Dégâts 96 à 294 96 à 323 96 à 351 96 à 417 96 à 511 96 à 559
   Dégâts CC 353 381 428 494 589 636
   Dégâts CC 92 98 108 122 141 151

Tout ou rien    Niveau d'obtention : 17

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Description

Occasionne des dommages Neutre et soigne en zone.

Détails du sort

PA = 6, 6, 5, 5, 4, 3
PO = 0
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 4
Zone d'effet = cercle de 8 cases
CC effectif = 1/13
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 7
3 tours
3 à 12
3 tours
3 à 17
3 tours
3 à 22
3 tours
4 à 28
3 tours
4 à 38
3 tours
  PDV rendus (ennemis) 2 à 7
3 tours
3 à 12
3 tours
3 à 17
3 tours
3 à 22
3 tours
4 à 28
3 tours
4 à 38
3 tours
  PDV rendus 11 à 20
3 tours
11 à 25
3 tours
11 à 30
3 tours
11 à 35
3 tours
11 à 40
3 tours
11 à 50
3 tours
  Dégâts CC 3 à 14
3 tours
5 à 24
3 tours
5 à 34
3 tours
5 à 44
3 tours
7 à 56
3 tours
7 à 76
3 tours
  PDV rendus CC (ennemis) 3 à 14
3 tours
5 à 24
3 tours
5 à 34
3 tours
5 à 44
3 tours
7 à 56
3 tours
7 à 76
3 tours
  PDV rendus CC 21 à 40
3 tours
21 à 50
3 tours
21 à 60
3 tours
21 à 70
3 tours
21 à 80
3 tours
21 à 100
3 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 101 à 126
3 tours
106 à 151
3 tours
106 à 176
3 tours
106 à 201
3 tours
111 à 230
3 tours
111 à 280
3 tours
   PDV rendus (ennemis) 12 à 19
3 tours
13 à 25
3 tours
13 à 32
3 tours
13 à 38
3 tours
15 à 46
3 tours
15 à 59
3 tours
   PDV rendus 24 à 36
3 tours
24 à 42
3 tours
24 à 49
3 tours
24 à 55
3 tours
24 à 62
3 tours
24 à 75
3 tours
   Dégâts CC 136 à 191
3 tours
146 à 241
3 tours
146 à 290
3 tours
146 à 340
3 tours
156 à 399
3 tours
156 à 498
3 tours
   PDV rendus CC (ennemis) 13 à 28
3 tours
16 à 41
3 tours
16 à 54
3 tours
16 à 67
3 tours
19 à 82
3 tours
19 à 108
3 tours
   PDV rendus CC 37 à 62
3 tours
37 à 75
3 tours
37 à 88
3 tours
37 à 101
3 tours
37 à 114
3 tours
37 à 140
3 tours

Topkaj    Niveau d'obtention : 26

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Description

Occasionne des dommages Feu.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 3
PO = 1 - 5
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
CC effectif = 1/13
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 8 à 20 10 à 22 12 à 24 16 à 28 18 à 30 19 à 31
  Dégâts CC 12 à 24 14 à 26 16 à 28 18 à 30 20 à 32 22 à 34

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 47 à 74 51 à 78 56 à 83 65 à 92 69 à 96 71 à 98
   Dégâts CC 86 à 113 90 à 117 95 à 122 99 à 126 104 à 131 108 à 135

Langue Râpeuse     Niveau d'obtention : 31

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Description

Occasionne des dommages Feu et réduit la portée de la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3 (1 - 4 au lvl 6)
CC = 1/30
EC = 1/100
Portée modifiable
Zone d'effet = croix de 1 case
Cumul sur une même cible = 4
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-1 po
1 tours
-2 po
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
7 tours
-1 po
8 tours
-1 po
9 tours
-1 po
10 tours
-2 po
12 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 12 5 à 14 7 à 16 9 à 18 11 à 20 18 à 27
  Dégâts CC 6 à 15 8 à 17 8 à 17 11 à 20 13 à 22 20 à 29

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 35 à 56 40 à 60 44 à 65 49 à 69 53 à 74 69 à 89
   Dégâts CC 72 à 92 77 à 97 77 à 97 83 à 104 88 à 108 104 à 124

Esprit Félin    Niveau d'obtention : 48

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Description

Occasionne des dommages Terre et applique un malus au retrait de PA sur la cible. Si le sort n'est pas lancé au tour suivant, le lanceur subit le double de dommages du sort à la fin de son tour. Le sort doit être lancé sur une cible.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 3
CC = 1/50
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 1
Nb. de lancer par tour = 3
CC effectif = 1/13
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Retrait PA (cible) -11
2 tours
-12
2 tours
-13
2 tours
-14
2 tours
-15
2 tours
-20
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Retrait PA (cible) -16
2 tours
-17
2 tours
-18
2 tours
-19
2 tours
-20
2 tours
-30
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 31 à 35 32 à 36 33 à 37 34 à 38 35 à 39 41 à 45
  Dégâts CC 37 38 39 40 41 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 233 à 253 238 à 258 243 à 263 248 à 268 253 à 273 283 à 303
   Dégâts CC 293 298 303 308 313 358

Réflexes    Niveau d'obtention : 60

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Description

Occasionne des dommages Air en zone et applique un malus de vie insoignable.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3
CC = 1/50
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Cumul sur une même cible = 2
Nb. de lancer par tour = 2
Zone d'effet = T de 1 case
CC effectif = 1/13
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Érosion 20%
2 tours
25%
2 tours
30%
2 tours
35%
2 tours
40%
2 tours
45%
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Érosion 20%
2 tours
25%
2 tours
30%
2 tours
35%
2 tours
40%
2 tours
45%
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 20 à 24 21 à 25 22 à 26 23 à 27 24 à 28 29 à 33
  Dégâts CC 25 à 29 26 à 30 27 à 31 28 à 32 29 à 33 35 à 39

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 275 à 313 285 à 323 294 à 332 304 à 341 313 à 351 360 à 398
   Dégâts CC 353 à 390 362 à 400 371 à 409 381 à 419 390 à 428 447 à 485

Griffe Joueuse    Niveau d'obtention : 70

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Description

Occasionne des dommages Terre sur plusieurs cases en ligne droite.

Détails du sort

PA = 5 (4 au lvl 6)
PO = 1 - 4
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = ligne de 4 cases
CC effectif = 1/13
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 10 à 15 12 à 17 14 à 19 18 à 23 21 à 26 24 à 29
  Dégâts CC 16 18 20 25 30 35

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 129 à 154 139 à 164 149 à 174 169 à 194 184 à 208 199 à 223
   Dégâts CC 189 199 209 234 258 283

Griffe de Ceangal    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Terre et retire des PA à la cible. En coup critique les retraits de PA sont inesquivables.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1
CC = 1/40
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 3
Nb. de lancer par tour = 3
CC effectif = 1/3
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -1 pa -1 pa -1 pa -1 pa -1 pa -1 pa

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -1 pa
3 tours
-1 pa
4 tours
-1 pa
5 tours
-1 pa
6 tours
-1 pa
7 tours
-1 pa
8 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 25 13 à 28 13 à 31 13 à 34 15 à 39 21 à 45
  Dégâts CC 13 à 25 13 à 28 13 à 31 13 à 34 15 à 39 21 à 45

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 144 à 204 144 à 218 144 à 233 144 à 248 154 à 273 184 à 303
   Dégâts CC 174 à 234 174 à 248 174 à 263 174 à 278 184 à 303 214 à 333

Rekop    Niveau d'obtention : 90

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Description

Occasionne des dommages Air, Eau, Terre et Feu. Le sort est déclenché aléatoirement : instantanément, dans 1 tour, dans 2 tours ou dans 3 tours. Plus les dommages sont appliqués à retardement, plus ils sont importants.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3 (1 - 4 au lvl 6)
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 4
CC effectif = 1/13
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts 1 à 3 1 à 5 2 à 6 3 à 7 4 à 8 7 à 11
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 9 à 13

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 31 à 35 31 à 40 33 à 42 35 à 44 38 à 47 44 à 53
   Dégâts 84 à 94 84 à 104 89 à 109 94 à 114 99 à 119 114 à 134
   Dégâts 96 à 115 96 à 134 105 à 143 115 à 153 124 à 162 153 à 190
   Dégâts 15 à 19 15 à 23 17 à 25 19 à 27 21 à 29 27 à 35
   Dégâts CC 65 à 70 65 à 74 68 à 77 70 à 79 72 à 81 79 à 88
   Dégâts CC 124 à 134 124 à 144 129 à 149 134 à 154 139 à 159 154 à 174
   Dégâts CC 145 à 164 145 à 183 154 à 192 164 à 201 173 à 211 201 à 239
   Dégâts CC 49 à 53 49 à 57 51 à 59 53 à 61 55 à 63 61 à 69
Total 226 à 263 226 à 301 244 à 319 263 à 338 282 à 357 338 à 412
Total CC 383 à 421 383 à 458 402 à 477 421 à 495 439 à 514 495 à 570

Destin d'Ecaflip    Niveau d'obtention : 100

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Description

Occasionne des dommages Terre, retire des PM et repousse la cible en coup critique. En coup critique les retraits de PM sont inesquivables et durent plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1
CC = 1/30, 1/29, 1/28, 1/27, 1/25, 1/20
EC = 1/100
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
Cumul sur une même cible = 3
Nb. de lancer par tour = 3
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -1 pm -1 pm -1 pm -1 pm -1 pm -1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 5 cases 5 cases 5 cases 5 cases 5 cases 5 cases
Malus PM (cible) -1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
-1 pm
8 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 23 10 à 24 11 à 25 12 à 26 13 à 27 13 à 37
  Dégâts CC 9 à 48 10 à 49 11 à 50 12 à 51 13 à 52 13 à 75

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 124 à 194 129 à 199 134 à 204 139 à 208 144 à 213 144 à 263
   Dégâts CC 154 à 348 159 à 353 164 à 358 169 à 362 174 à 367 174 à 482

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 13 à 17
2 tours
13 à 17
3 tours
15 à 19
4 tours
15 à 19
5 tours
16 à 20
6 tours
16 à 20
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/13
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 31 31 à 33 31 à 35 31 à 38 31 à 40 31 à 44
   Dégâts CC 63 65 68 70 72 77

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/3
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 304 à 389 323 à 407 341 à 426 360 à 445 379 à 464 445 à 530
   Dégâts CC 437 456 475 494 513 579

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/13
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 233 à 278 233 à 278 233 à 278 233 à 278 233 à 278 233 à 278
   Soins 116 à 139 116 à 139 116 à 139 116 à 139 116 à 139 116 à 139
   Vol 98 à 119 98 à 119 98 à 119 98 à 119 98 à 119 98 à 119
   Soins 49 à 59 49 à 59 49 à 59 49 à 59 49 à 59 49 à 59
   Vol 74 à 92 74 à 92 74 à 92 74 à 92 74 à 92 74 à 92
   Soins 37 à 46 37 à 46 37 à 46 37 à 46 37 à 46 37 à 46
   Vol 379 à 464 379 à 464 379 à 464 379 à 464 379 à 464 379 à 464
   Soins 189 à 232 189 à 232 189 à 232 189 à 232 189 à 232 189 à 232
   Vol CC 313 à 358 313 à 358 313 à 358 313 à 358 313 à 358 313 à 358
   Soins CC 156 à 179 156 à 179 156 à 179 156 à 179 156 à 179 156 à 179
   Vol CC 151 à 171 151 à 171 151 à 171 151 à 171 151 à 171 151 à 171
   Soins CC 75 à 85 75 à 85 75 à 85 75 à 85 75 à 85 75 à 85
   Vol CC 123 à 141 123 à 141 123 à 141 123 à 141 123 à 141 123 à 141
   Soins CC 61 à 70 61 à 70 61 à 70 61 à 70 61 à 70 61 à 70
   Vol CC 504 à 589 504 à 589 504 à 589 504 à 589 504 à 589 504 à 589
   Soins CC 252 à 294 252 à 294 252 à 294 252 à 294 252 à 294 252 à 294

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/13 (1/8 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 35 à 51 35 à 56 35 à 60 35 à 65 35 à 69 35 à 96
   Dégâts CC 83 88 92 97 101 128


 

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