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Bienvenue sur la page de Xdark-arbre !

Ce personnage a été créé manuellement et n'a jamais été validé par le ladder.

ClasseSadida
SexeHomme
Niveau54
ServeurJiva
ClassementInconnu

Métiers inconnus

 

Equipement de Xdark-arbre (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 55 >

Persodofus1 dofus2 dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Racine Sauvageonne   Baton - Niveau 54

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Effets

Dommages : 3 à 4 (neutre)
Vole 1 à 2 PDV (neutre)

+2 de dommages
+2 créatures invocables
+50 en vitalité

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
CC réel: 1/40
Pré-requis / Infos : Classe = Sadida
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Champo   Chapeau - Niveau 43

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Effets

+1 à la portée
+73 en vitalité
+5 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos :
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Capodindo   Cape - Niveau 50

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Effets

+1 PM
+100 en vie

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Dindo
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Anneau de l'Invocateur Satisfait   Anneau - Niveau 40

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Effets

+1 créatures invocables
+1 PA
-200 en agilité
-200 en force
-200 en intelligence
-200 à la chance
+2 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos :
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Anneau de l'Invocateur Satisfait   Anneau - Niveau 40

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Effets

+1 créatures invocables
+1 PA
-200 en agilité
-200 en force
-200 en intelligence
-200 à la chance
+75 en vie

Actions

Pré-requis / Infos :
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L'Abramu   Amulette - Niveau 46

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Effets

+1 PA
+20 en sagesse
+6 de dommages
-70 en agilité
-70 en intelligence
-70 en force
-70 à la chance

Actions

Pré-requis / Infos :
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Ceinture du Dodu Trembleur   Ceinture - Niveau 55

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Effets

+8 de dommages
+8 résistance Eau
+8 résistance Air
+8 résistance Feu
+8 résistance Terre
+8 résistance Neutre
-50 en agilité
-50 à la chance

Actions

Pré-requis / Infos :
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Botodindo   Botte - Niveau 50

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Effets

+6 de soins
+6 de dommages
+50 en vitalité
+1 créatures invocables

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Dindo
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bouclier

Bilby   Familier - Niveau 1

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Effets

+10 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos : Ce familier peut être gagné sur la Loterie DOFUS grâce au jeton Goultard (Offert avec le ticket de loterie disponible dans le manga DOFUS Tome 6).
Intervalle entre chaque repas : 5 à 72h
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monture Boost
1000 pods

 



Xdark-arbre
Points de vie 973
Points d'action 9
Pts de mouvement 4
Bonus portée 1
Prospection 100
Initiative 0
Coups critiques +0
Vitalité 653
Sagesse 20
Force -470
Intelligence -470
Chance -520
Agilité -480
Puissance 0
Dommages neutre +39
Dommages terre +39
Dommages feu +39
Dommages eau +39
Dommages air +39
Soins +6
Nb invocation 6

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie Dindo


  
+40 en agilité
+40 en vitalité


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 265 348 40 653
 
Sagesse 0 20 0 20
 
Force 0 -470 0 -470
 
Intelligence 0 -470 0 -470
 
Chance 0 -520 0 -520
 
Agilité 0 -520 40 -480

Stats principales
 
Points de vie 973
 
Points d'action 9
 
Pts de mouvement 4
 
Bonus portée 1
 
Prospection 100
 
Initiative 0
 
Nb invocation 6
 
Bonus CC 0
 
Bonus soins 6
 
Puissance 0
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 0
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 0
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 2
 
Esquive PM 2
 
Retrait PA 2
 
Retrait PM 2
CC effectif
Pour CC 1/10 1/10
Pour CC 1/15 1/15
Pour CC 1/20 1/20
Pour CC 1/25 1/25
Pour CC 1/30 1/30
Pour CC 1/35 1/35
Pour CC 1/40 1/40
Pour CC 1/45 1/45
Pour CC 1/50 1/50
Pour CC 1/55 1/55
Pour CC 1/60 1/60


Dommages Fixe Total
   Neutre +39 +39
   Terre +39 +39
   Feu +39 +39
   Eau +39 +39
   Air +39 +39
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 0 % 0 % +8 +8
   Terre 0 % 0 % +8 +8
   Feu 0 % 0 % +8 +8
   Eau 0 % 0 % +8 +8
   Air 0 % 0 % +8 +8
   Critique     +0 +0
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Racine Sauvageonne   Baton - Niveau 54

Effets

Dommages : 3 à 4 (neutre)
Vole 1 à 2 PDV (neutre)

+2 de dommages
+2 créatures invocables
+50 en vitalité

Caracs

PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
CC réel: 1/40
Pré-requis / Infos : Classe = Sadida
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 43 43 44 49 50 51
   Vol 40 40 41 47 47 48
   Soins 20 20 20 23 23 24
Total 83 84 85 96 97 99
Total Soins 20 20 20 23 23 24

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 129 130 132 147 150 153
   Vol 120 121 123 141 142 144
   Soins 60 60 60 69 71 72
Total 249 252 255 288 292 297
Total Soins 60 60 60 69 70 72

Sorts (cliquer pour voir)

Ronce    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Ronce inflige des dégâts physiques à un ennemi.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 3
PO = 1 - 6, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 8
CC = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 4 à 6 6 à 8 6 à 10 9 à 13 10 à 17 11 à 18
  Dégâts CC 8 10 12 16 20 22

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 43 à 45 45 à 47 45 à 49 48 à 52 49 à 56 50 à 57
   Dégâts CC 47 49 51 55 59 61

Poison Paralysant    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Feu lorsque la cible utilise des PA.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 2, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Limitation par tour par cible = 1
Intervalle de relance = 6, 5, 4, 3, 2, 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Poison 1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
2
3 tours
  Poison CC 1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
2
4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Poison 1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
1
3 tours
2
3 tours
   Poison CC 1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
1
4 tours
2
4 tours

Sacrifice Poupesque    Niveau d'obtention : 3

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Description

Ce sort permet de regagner de la vie en punissant une invocation.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 5, 4, 2
PO = 1 - 1, 1 - 1, 1 - 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 16 à 20 18 à 22 21 à 25 24 à 28 26 à 30 41 à 45
  Vol CC 21 à 25 23 à 27 26 à 30 29 à 33 31 à 35 51 à 55

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 55 à 59 57 à 61 60 à 64 63 à 67 65 à 69 80 à 84
   Soins 27 à 29 28 à 30 30 à 32 31 à 33 32 à 34 40 à 42
   Vol CC 60 à 64 62 à 66 65 à 69 68 à 72 70 à 74 90 à 94
   Soins CC 30 à 32 31 à 33 32 à 34 34 à 36 35 à 37 45 à 47

Larme    Niveau d'obtention : 6

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Description

Ce sort permet d'infliger des dégâts de type Eau.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 4
PO = 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 11 à 15 11 à 17 11 à 19 11 à 21 14 à 24 17 à 27
  Dégâts CC 16 à 17 18 à 19 20 à 21 22 à 23 24 à 25 26 à 27

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 50 à 54 50 à 56 50 à 58 50 à 60 53 à 63 56 à 66
   Dégâts CC 55 à 56 57 à 58 59 à 60 61 à 62 63 à 64 65 à 66

Ronce Apaisante    Niveau d'obtention : 13

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Description

La Ronce Apaisante permet de ralentir un ennemi mais lui rend des PDV.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Intervalle de relance = 5, 5, 5, 5, 4, 4
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/50
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-4 pm
2 tours
-5 pm
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus 54 à 67 56 à 69 58 à 71 60 à 73 62 à 75 63 à 67
  PDV rendus CC 58 60 62 64 66 68

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus 60 à 73 62 à 75 64 à 77 66 à 79 68 à 81 69 à 73
   PDV rendus CC 64 66 68 70 72 74

Puissance Sylvestre    Niveau d'obtention : 17

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Description

Ce sort permet au lanceur de se transformer en arbre afin d'être protégé quelques tours.

Détails du sort

PA = 6, 5, 5, 4, 3, 2
PO = 1, 2, 3, 4, 5, 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 15, 14, 13, 12, 11, 10
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Change l'apparence
2 tours
2 tours
3 tours
3 tours
4 tours
4 tours
Malus PM (cible) -100 pm
2 tours
-100 pm
2 tours
-100 pm
3 tours
-100 pm
3 tours
-100 pm
4 tours
-100 pm
4 tours
Malus PA (cible) -100 pa
2 tours
-100 pa
2 tours
-100 pa
3 tours
-100 pa
3 tours
-100 pa
4 tours
-100 pa
4 tours
Etat "Invulnérable"
2 tours
2 tours
3 tours
3 tours
4 tours
4 tours

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus 10
2 tours
11
2 tours
12
3 tours
13
3 tours
14
4 tours
16
4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus 16
2 tours
17
2 tours
18
3 tours
19
3 tours
20
4 tours
22
4 tours

Tremblement    Niveau d'obtention : 26

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Description

Le Tremblement inflige des dégâts à tous les joueurs de la zone.

Détails du sort

PA = 2
PO = 0
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Intervalle de relance = 5
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2
2 tours
3
2 tours
3
3 tours
4
3 tours
5
4 tours
7
4 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
6
2 tours
6
3 tours
8
3 tours
10
4 tours
12
4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 41
2 tours
42
2 tours
42
3 tours
43
3 tours
44
4 tours
46
4 tours
   Dégâts CC 43
2 tours
45
2 tours
45
3 tours
47
3 tours
49
4 tours
51
4 tours

Ronces Multiples    Niveau d'obtention : 36

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Description

La Ronce Multiple peut toucher plusieurs joueurs.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 4, 3, 3
PO = 4, 5, 5, 5, 6, 7
CC = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 8 7 à 9 8 à 10 10 à 12 12 à 14 16 à 18
  Dégâts CC 10 11 12 14 15 19

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 45 à 47 46 à 48 47 à 49 49 à 51 51 à 53 55 à 57
   Dégâts CC 49 50 51 53 54 58

Vent Empoisonné    Niveau d'obtention : 48

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Description

Le Vent Empoisonné empoisonne tous les joueurs présents dans la zone, amis comme ennemis, et leur retire de l'intelligence pendant plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 6, 6, 5, 4, 3, 3
PO = 0
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Intervalle de relance = 3, 4, 5, 6, 7, 7
CC effectif = 1/50
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Intelligence -50
2 tours
-70
3 tours
-90
4 tours
-110
5 tours
-130
6 tours
-200
6 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Intelligence -100
2 tours
-140
3 tours
-180
4 tours
-220
5 tours
-260
6 tours
-400
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3
2 tours
4
3 tours
4
4 tours
4
5 tours
5
6 tours
8
6 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
5
3 tours
5
4 tours
5
5 tours
6
6 tours
10
6 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 42
2 tours
43
3 tours
43
4 tours
43
5 tours
44
6 tours
47
6 tours
   Dégâts CC 43
2 tours
44
3 tours
44
4 tours
44
5 tours
45
6 tours
49
6 tours

Ronces Agressives     Niveau d'obtention : 60

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Description

Les Ronces Agressives infligent d'énormes dégâts, mais ne peuvent pas être utilisées plusieurs fois sur la même cible dans le même tour.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1 - 4, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7
CC = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/50, 1/50, 1/50, 1/50, 1/45, 1/45
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 30 6 à 35 6 à 40 6 à 45 6 à 50 6 à 65
  Dégâts CC 36 41 46 51 56 65

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 45 à 69 45 à 74 45 à 79 45 à 84 45 à 89 45 à 104
   Dégâts CC 75 80 85 90 95 104

Herbe Folle    Niveau d'obtention : 70

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Description

L'Herbe Folle inflige des dégâts et fait perdre des points de mouvement.

Détails du sort

PA = 6, 5, 5, 4, 3, 3
PO = 6, 6, 6, 7, 7, 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 1
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/50
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -1 à 2 pm
1 tours
-1 à 2 pm
1 tours
-1 à 3 pm
1 tours
-1 à 3 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -1 à 2 pm
1 tours
-1 à 2 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours
-2 à 4 pm
1 tours
-3 à 5 pm
1 tours
-3 à 5 pm
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 5 3 à 7 4 à 8 5 à 9 6 à 10 11 à 20
  Dégâts CC 8 10 12 14 16 25

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 41 à 44 42 à 46 43 à 47 44 à 48 45 à 49 50 à 59
   Dégâts CC 47 49 51 53 55 64

Feu de Brousse    Niveau d'obtention : 80

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Description

Ce sort permet d'infliger des dégâts de type Feu et Eau.

Détails du sort

PA = 5, 5, 5, 5, 4, 3
PO = 1 - 5, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7
CC = 1/50
EC = 1/100
Portée modifiable
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 5 3 à 6 3 à 7 4 à 8 6 à 10 6 à 10
  Dégâts 3 à 5 3 à 6 3 à 7 4 à 8 6 à 10 6 à 10
  Dégâts CC 6 7 8 9 11 11
  Dégâts CC 6 7 8 9 11 11

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 42 à 44 42 à 45 42 à 46 43 à 47 45 à 49 45 à 49
   Dégâts 42 à 44 42 à 45 42 à 46 43 à 47 45 à 49 45 à 49
   Dégâts CC 45 46 47 48 50 50
   Dégâts CC 45 46 47 48 50 50
Total 84 à 88 84 à 90 84 à 92 86 à 94 90 à 98 90 à 98
Total CC 90 92 94 96 100 100

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 9 à 12
2 tours
9 à 12
3 tours
10 à 13
4 tours
10 à 13
5 tours
11 à 14
6 tours
11 à 14
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 40 40 à 41 40 à 42 40 à 43 40 à 44 40 à 46
   Dégâts CC 41 42 43 44 45 47

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/40
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 62 à 71 64 à 73 66 à 75 68 à 77 70 à 79 77 à 86
   Dégâts CC 73 75 77 79 81 88

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/50
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79
   Soins 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39
   Vol 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79
   Soins 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39
   Vol 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79
   Soins 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39
   Vol 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79 70 à 79
   Soins 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39 35 à 39
   Vol CC 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89
   Soins CC 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44
   Vol CC 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89
   Soins CC 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44
   Vol CC 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89
   Soins CC 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44
   Vol CC 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89 80 à 89
   Soins CC 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44 40 à 44

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/50 (1/45 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 42 à 49 42 à 51 42 à 53 42 à 55 42 à 57 42 à 69
   Dégâts CC 50 52 54 56 58 70


 

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