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Ce personnage a été créé manuellement et n'a jamais été validé par le ladder.

ClasseCrâ
SexeFemme
Niveau168
ServeurHyrkul
ClassementInconnu

Métiers inconnus

 

Equipement de Deci-Belle (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 168 >

Perso

Dofus Cawotte   Dofus - Niveau 6

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Effets

+50 en sagesse

Actions

Pré-requis / Infos :
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Dofus Kaliptus   Dofus - Niveau 6

Fermer

Effets

+30 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos :
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dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Hache du Guerrier Zoth   Hache - Niveau 139

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Effets

Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 7 à 13 (eau)
Dommages : 7 à 13 (feu)
Dommages : 7 à 13 (neutre)

+300 en vitalité
+35 en sagesse
+4 de dommages
+1 PA
+15 en prospection

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/60
Echec : 1/50
CC réel: 1/52
Pré-requis / Infos : Panoplie du Zothicien
Sagesse > 250, Vitalité > 500
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Capuche Souveraine du Roissingue   Chapeau - Niveau 168

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Effets

+200 en vitalité
+60 en sagesse
+70 à la chance
+70 en agilité
+400 en initiative
+20 en prospection
+10 résistance Feu
+10 résistance Air
+7% résistance Air
+7% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Souveraine
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Cape Souveraine du Roissingue   Cape - Niveau 152

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Effets

+200 en vitalité
+40 en sagesse
+40 en intelligence
+60 à la chance
+60 en agilité
+1 aux coups critiques
+7 de dommages
+15 en prospection
+10 résistance Eau
+10% résistance Neutre
+10% résistance Feu

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Souveraine
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Sceau Souverain du Roissingue   Anneau - Niveau 158

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Effets

+150 en vitalité
+35 en sagesse
+40 à la chance
+40 en agilité
+7 de dommages
+15 en prospection
+10 résistance Eau
+10 résistance Terre
+7% résistance Terre
+1 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Souveraine
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Gelano   Anneau - Niveau 60

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Effets

+1 PA
+120 en vitalité

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Gelax
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Collier du Minotot   Amulette - Niveau 158

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Effets

+53 à la chance
+40 en intelligence
+40 en sagesse
+230 en vitalité
+1 PA
+1 à la portée
+10 de dommages
+4 aux coups critiques
+25 en prospection
+15 puissance

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Minotot
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Pagniglou   Ceinture - Niveau 138

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Effets

+200 en vitalité
+45 à la chance
+40 en sagesse
+15 puissance
+1 à la portée
+20 en prospection
+10 dommages Eau
+10 dommages Neutre
+10 résistance Eau
+7% résistance Feu
+7% résistance Air
Bonus Fuite : 5
-10 dommages poussée

Actions

Pré-requis / Infos :
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Sandales Titude   Botte - Niveau 122

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Effets

+175 en vitalité
+35 en sagesse
+50 en agilité
+50 à la chance
+1 PM
+15 en prospection
+7% résistance Neutre
+7% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos :
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bouclier familier

Dragodinde Prune et Emeraude   Monture - Niveau 60

Fermer

Effets

+200 en vitalité
+1 PM
+1 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos :
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Boost
1505 pods

 



Deci-Belle
Points de vie 2760
Points d'action 10
Pts de mouvement 5
Bonus portée 5
Prospection 306
Initiative 1327
Coups critiques +5
Vitalité 1870
Sagesse 734
Force 101
Intelligence 86
Chance 419
Agilité 321
Puissance 30
Dommages neutre +38
Dommages terre +28
Dommages feu +28
Dommages eau +38
Dommages air +28
Soins +0
Nb invocation 1

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie Souveraine


   
+20 en sagesse
+10 en prospection
+60 en vitalité
+1 à la portée


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 35 1775 60 1870
 
Sagesse 379 335 20 734
 
Force 101 0 0 101
 
Intelligence 6 80 0 86
 
Chance 101 318 0 419
 
Agilité 101 220 0 321

Stats principales
 
Points de vie 2760
 
Points d'action 10
 
Pts de mouvement 5
 
Bonus portée 5
 
Prospection 306
 
Initiative 1327
 
Nb invocation 1
 
Bonus CC 5
 
Bonus soins 0
 
Puissance 30
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 37
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 32
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 73
 
Esquive PM 73
 
Retrait PA 73
 
Retrait PM 73
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/7
Pour CC 1/20 1/12
Pour CC 1/25 1/17
Pour CC 1/30 1/22
Pour CC 1/35 1/27
Pour CC 1/40 1/32
Pour CC 1/45 1/37
Pour CC 1/50 1/42
Pour CC 1/55 1/47
Pour CC 1/60 1/52


Dommages Fixe Total
   Neutre +28 +38
   Terre +28 +28
   Feu +28 +28
   Eau +28 +38
   Air +28 +28
   Critique +0 +0
   Poussée +-10 +-10
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 17 % 17 % +0 +0
   Terre 14 % 14 % +10 +10
   Feu 17 % 17 % +10 +10
   Eau 7 % 7 % +30 +30
   Air 14 % 14 % +10 +10
   Critique     +0 +0
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Hache du Guerrier Zoth   Hache - Niveau 139

Effets

Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 7 à 13 (eau)
Dommages : 7 à 13 (feu)
Dommages : 7 à 13 (neutre)

+300 en vitalité
+35 en sagesse
+4 de dommages
+1 PA
+15 en prospection

Caracs

PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/60
Echec : 1/50
CC réel: 1/52
Pré-requis / Infos : Panoplie du Zothicien
Sagesse > 250, Vitalité > 500
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 64 79 95 91 106 122
   Dégâts 81 100 120 114 133 153
   Dégâts 45 52 60 58 65 73
   Dégâts 56 64 72 70 78 86
Total 246 296 347 333 383 434

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 128 159 190 182 213 244
   Dégâts 162 201 240 228 267 306
   Dégâts 90 105 120 116 131 146
   Dégâts 112 128 144 140 156 172
Total 492 593 694 666 767 868

Sorts (cliquer pour voir)

Flèche Magique    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Feu et vole la portée de la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/30
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 2
CC effectif = 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 11 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 20 à 22
  Dégâts CC 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 24 à 26

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 47 à 51 49 à 53 51 à 56 53 à 58 56 à 60 71 à 75
   Dégâts CC 51 à 56 53 à 58 56 à 60 58 à 62 60 à 64 79 à 84

Flèche Empoisonnée    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Neutre sur plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 3
PO = 2 - 5, 2 - 6, 2 - 7, 2 - 8, 2 - 9, 2 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 3
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/22
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 2
2 tours
2 à 3
2 tours
3 à 4
2 tours
4 à 5
2 tours
5 à 6
2 tours
8 à 9
2 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
5
2 tours
6
2 tours
7
2 tours
8
2 tours
11
2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 40 à 42
2 tours
42 à 44
2 tours
44 à 47
2 tours
47 à 49
2 tours
49 à 51
2 tours
56 à 58
2 tours
   Dégâts CC 47
2 tours
49
2 tours
51
2 tours
54
2 tours
56
2 tours
63
2 tours

Flèche de Recul    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et pousse la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Limitation par tour par cible = 1
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 10 à 13 11 à 14 12 à 15 13 à 16 14 à 17 18 à 21
  Dégâts CC 12 à 15 13 à 16 14 à 17 16 à 19 17 à 20 21 à 24

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 73 à 86 77 à 91 82 à 95 86 à 100 91 à 104 109 à 122
   Dégâts CC 82 à 95 86 à 100 91 à 104 100 à 113 104 à 118 122 à 136

Flèche Glacée    Niveau d'obtention : 3

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Description

Occasionne des dommages Feu et retire des PA.

Détails du sort

PA = 3
PO = 3 - 5, 3 - 6, 3 - 7, 3 - 8, 3 - 9, 3 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/32
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts CC 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 8 à 9 12 à 13

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 32 à 34 34 à 36 36 à 38 38 à 40 40 à 43 47 à 49
   Dégâts CC 36 à 38 38 à 40 40 à 43 43 à 45 45 à 47 53 à 56

Flèche Enflammée    Niveau d'obtention : 6

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Description

Occasionne des dommages Feu et pousse les cibles présentes dans la zone d'effet du sort.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = ligne de 5 cases
CC effectif = 1/32
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 16 à 18 21 à 23
  Dégâts CC 15 à 17 16 à 18 18 à 20 19 à 21 21 à 23 27 à 29

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 53 à 58 56 à 60 58 à 62 60 à 64 62 à 66 73 à 77
   Dégâts CC 60 à 64 62 à 66 66 à 71 69 à 73 73 à 77 86 à 90

Flèche d'Expiation    Niveau d'obtention : 13

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Description

Occasionne des dommages Eau, augmente les dommages du sort tous les 3 tours et empêche la cible d'utiliser des sorts de déplacement.

Détails du sort

PA = 4
PO = 8 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
CC effectif = 1/22
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 21 à 23 23 à 25 25 à 27 27 à 29 29 à 31 37 à 39
  Boost 24
après 4 tours
26
après 4 tours
28
après 4 tours
30
après 4 tours
32
après 4 tours
38
après 4 tours
  Dégâts CC 25 à 27 28 à 30 30 à 32 33 à 35 35 à 37 43 à 45
  Boost CC 28
après 4 tours
31
après 4 tours
33
après 4 tours
36
après 4 tours
38
après 4 tours
44
après 4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 153 à 164 164 à 175 175 à 186 186 à 197 197 à 208 241 à 252
   Boost 285 à 296
après 4 tours
307 à 317
après 4 tours
328 à 339
après 4 tours
350 à 361
après 4 tours
372 à 383
après 4 tours
449 à 460
après 4 tours
   Dégâts CC 175 à 186 191 à 202 202 à 213 219 à 230 230 à 241 274 à 285
   Boost CC 328 à 339
après 4 tours
361 à 372
après 4 tours
383 à 394
après 4 tours
416 à 427
après 4 tours
438 à 449
après 4 tours
515 à 526
après 4 tours

Oeil de Taupe    Niveau d'obtention : 17

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Description

Réduit la portée des personnages ciblés et vole de la vie dans l'élément Eau.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5, 5 - 6, 5 - 7, 5 - 8, 5 - 9, 5 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 4
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/32
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 7 à 9 8 à 10 9 à 11 10 à 12 11 à 13 15 à 17
  Vol CC 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 19 à 21

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 76 à 87 81 à 92 87 à 98 92 à 103 98 à 109 120 à 131
   Soins 38 à 43 40 à 46 43 à 49 46 à 51 49 à 54 60 à 65
   Vol CC 92 à 103 98 à 109 103 à 114 109 à 120 114 à 125 142 à 153
   Soins CC 46 à 51 49 à 54 51 à 57 54 à 60 57 à 62 71 à 76

Flèche d'Immobilisation    Niveau d'obtention : 26

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Description

Occasionne des dommages Eau et vole des PM à la cible.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/32
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 8 à 9
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 10 à 11

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 48 à 54 54 à 59 59 à 65 65 à 70 70 à 76 81 à 87
   Dégâts CC 54 à 59 59 à 65 65 à 70 70 à 76 76 à 81 92 à 98

Flèche Punitive    Niveau d'obtention : 31

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Description

Occasionne des dommages Terre et augmente les dommages du sort tous les 2 tours.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/22
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 15 à 17 17 à 19 19 à 21 23 à 25 25 à 27 31 à 33
  Boost 16
après 2 tours
18
après 2 tours
20
après 2 tours
24
après 2 tours
26
après 2 tours
32
après 2 tours
  Dégâts CC 20 à 22 22 à 24 23 à 25 29 à 31 30 à 32 37 à 39
  Boost CC 21
après 2 tours
23
après 2 tours
24
après 2 tours
30
après 2 tours
31
après 2 tours
38
après 2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 62 à 67 67 à 71 71 à 76 81 à 85 85 à 90 99 à 104
   Boost 99 à 104
après 2 tours
108 à 113
après 2 tours
118 à 122
après 2 tours
136 à 141
après 2 tours
145 à 150
après 2 tours
173 à 178
après 2 tours
   Dégâts CC 74 à 78 78 à 83 81 à 85 94 à 99 97 à 101 113 à 118
   Boost CC 122 à 127
après 2 tours
131 à 136
après 2 tours
136 à 141
après 2 tours
164 à 168
après 2 tours
168 à 173
après 2 tours
201 à 205
après 2 tours

Flèche Harcelante    Niveau d'obtention : 42

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Description

Occasionne des dommages Air sans ligne de vue.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/32
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 13 à 15
  Dégâts CC 7 à 9 8 à 10 10 à 12 11 à 13 12 à 14 17 à 19

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 50 à 59 55 à 64 59 à 68 64 à 73 68 à 77 86 à 95
   Dégâts CC 59 à 68 64 à 73 73 à 82 77 à 86 82 à 91 104 à 113

Flèche Cinglante    Niveau d'obtention : 48

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Description

Occasionne des dommages Terre et retire des PM.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/32
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 7 7 à 8 8 à 9 9 à 10 10 à 11 13 à 14
  Dégâts CC 8 à 9 9 à 10 11 à 12 12 à 13 13 à 14 17 à 18

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 41 à 44 44 à 46 46 à 48 48 à 51 51 à 53 58 à 60
   Dégâts CC 46 à 48 48 à 51 53 à 55 55 à 58 58 à 60 67 à 69

Flèche Persécutrice    Niveau d'obtention : 54

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Description

Occasionne des dommages Air et Feu.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/32
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 32 à 36 34 à 38 36 à 40 38 à 43 40 à 45 51 à 56
   Dégâts 37 à 46 41 à 50 46 à 55 50 à 59 55 à 64 77 à 86
   Dégâts CC 34 à 38 36 à 40 40 à 45 45 à 49 47 à 51 58 à 62
   Dégâts CC 41 à 50 46 à 55 55 à 64 64 à 73 68 à 77 91 à 100
Total 69 à 82 75 à 88 82 à 95 88 à 102 95 à 109 128 à 142
Total CC 75 à 88 82 à 95 95 à 109 109 à 122 115 à 128 149 à 162

Flèche Destructrice    Niveau d'obtention : 60

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Description

Occasionne des dommages Terre et réduit les dommages occasionnés par la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/42
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -11
1 tours
-12
1 tours
-13
1 tours
-14
1 tours
-15
1 tours
-25
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -14
1 tours
-15
1 tours
-16
1 tours
-17
1 tours
-18
1 tours
-30
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 58 à 62 62 à 67 67 à 71 71 à 76 76 à 81 88 à 92
   Dégâts CC 69 à 74 76 à 81 81 à 85 90 à 94 94 à 99 111 à 115

Flèche Absorbante    Niveau d'obtention : 70

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Description

Vole de la vie dans l'élément Air.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/42
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Vol CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 86 à 95 95 à 104 104 à 113 113 à 122 122 à 131 145 à 154
   Soins 43 à 47 47 à 52 52 à 56 56 à 61 61 à 65 72 à 77
   Vol CC 109 à 118 122 à 131 131 à 140 149 à 158 158 à 167 190 à 199
   Soins CC 54 à 59 61 à 65 65 à 70 74 à 79 79 à 83 95 à 99

Flèche Ralentissante    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Eau et retire des PA dans toute la zone d'effet.

Détails du sort

PA = 5 (4 au lvl 6)
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/42
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 21 à 23
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 29 à 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 109 à 120 120 à 131 131 à 142 142 à 153 153 à 164 153 à 164
   Dégâts CC 136 à 147 153 à 164 164 à 175 186 à 197 197 à 208 197 à 208

Flèche Explosive    Niveau d'obtention : 90

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Description

Occasionne des dommages Feu en zone.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/42
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 16 à 20 17 à 21 18 à 22 19 à 23 20 à 24 20 à 24
  Dégâts CC 22 à 26 23 à 27 25 à 29 27 à 31 28 à 32 28 à 32

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 62 à 71 64 à 73 66 à 75 69 à 77 71 à 79 71 à 79
   Dégâts CC 75 à 84 77 à 86 82 à 90 86 à 94 88 à 97 88 à 97

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 5 à 11
2 tours
5 à 11
3 tours
7 à 13
4 tours
7 à 13
5 tours
9 à 14
6 tours
9 à 14
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/42
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 30 30 à 32 30 à 34 30 à 36 30 à 38 30 à 43
   Dégâts CC 32 34 36 38 40 45

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/32
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 131 à 172 140 à 181 149 à 190 158 à 199 167 à 208 199 à 239
   Dégâts CC 181 190 199 208 217 248

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/42
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 99 à 120 99 à 120 99 à 120 99 à 120 99 à 120 99 à 120
   Soins 49 à 60 49 à 60 49 à 60 49 à 60 49 à 60 49 à 60
   Vol 94 à 114 94 à 114 94 à 114 94 à 114 94 à 114 94 à 114
   Soins 47 à 57 47 à 57 47 à 57 47 à 57 47 à 57 47 à 57
   Vol 208 à 257 208 à 257 208 à 257 208 à 257 208 à 257 208 à 257
   Soins 104 à 128 104 à 128 104 à 128 104 à 128 104 à 128 104 à 128
   Vol 167 à 208 167 à 208 167 à 208 167 à 208 167 à 208 167 à 208
   Soins 83 à 104 83 à 104 83 à 104 83 à 104 83 à 104 83 à 104
   Vol CC 122 à 143 122 à 143 122 à 143 122 à 143 122 à 143 122 à 143
   Soins CC 61 à 71 61 à 71 61 à 71 61 à 71 61 à 71 61 à 71
   Vol CC 116 à 136 116 à 136 116 à 136 116 à 136 116 à 136 116 à 136
   Soins CC 58 à 68 58 à 68 58 à 68 58 à 68 58 à 68 58 à 68
   Vol CC 263 à 312 263 à 312 263 à 312 263 à 312 263 à 312 263 à 312
   Soins CC 131 à 156 131 à 156 131 à 156 131 à 156 131 à 156 131 à 156
   Vol CC 212 à 253 212 à 253 212 à 253 212 à 253 212 à 253 212 à 253
   Soins CC 106 à 126 106 à 126 106 à 126 106 à 126 106 à 126 106 à 126

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/42 (1/37 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 34 à 49 34 à 53 34 à 58 34 à 62 34 à 66 34 à 92
   Dégâts CC 51 56 60 64 69 94


 

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