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ClasseCrâ
SexeFemme
Niveau129
ServeurUlette
Classement6227 ème

Aucun métier exercé.

 

Equipement de Tya (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 80 >

Perso

Dofus Cawotte   Dofus - Niveau 6

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Effets

+50 en sagesse

Actions

Pré-requis / Infos :
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dofus2 dofus3 dofus4 dofus5 dofus6

Ares   Pelle - Niveau 72

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Effets

Dommages : 7 à 13 (eau)

+40 en vitalité
+4 aux coups critiques
+1 PA
+29 à la chance
+1 créatures invocables
+2 de dommages

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/50
Echec : 1/50
CC réel: 1/36
Pré-requis / Infos : Chance > 200
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Caracoiffe   Chapeau - Niveau 60

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Effets

+1 PA
+171 en vitalité

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Tortue
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Cape du Coq Hû   Cape - Niveau 44

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Effets

+20 à la chance
+1 PM

Actions

Pré-requis / Infos :
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Blopanneau Indigo Royal   Anneau - Niveau 80

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Effets

+35 en vitalité
+15 en sagesse
+30 à la chance
+5 de dommages
+200 en initiative
+10 en prospection

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Blop Indigo Royale
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Gelano   Anneau - Niveau 60

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Effets

+1 PA
+120 en vitalité

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Gelax
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Amublop Indigo Royale   Amulette - Niveau 80

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Effets

+102 en vitalité
+20 à la chance
+3 de soins
+4 de dommages
+1 PA
+0 créatures invocables

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Blop Indigo Royale
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Blopture Indigo Royale   Ceinture - Niveau 80

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Effets

+43 en vitalité
+20 en sagesse
+45 à la chance
+1 aux coups critiques
+323 pods
+4 en prospection
+2% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Blop Indigo Royale
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Bloptes Indigo Royales   Botte - Niveau 80

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Effets

+64 en vitalité
+29 à la chance
+3 aux coups critiques
+1 à la portée
+1 PM
+1 créatures invocables
+8% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Blop Indigo Royale
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bouclier familier

Dragodinde Prune et Emeraude   Monture - Niveau 60

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Effets

+200 en vitalité
+1 PM
+1 à la portée

Actions

Pré-requis / Infos :
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Boost
1323 pods

 



Tya
Points de vie 1470
Points d'action 11
Pts de mouvement 6
Bonus portée 2
Prospection 144
Initiative 504
Coups critiques +14
Vitalité 775
Sagesse 482
Force 0
Intelligence 0
Chance 304
Agilité 0
Puissance 0
Dommages neutre +11
Dommages terre +11
Dommages feu +11
Dommages eau +11
Dommages air +11
Soins +3
Nb invocation 3

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie Blop Indigo Royale


    
+30 à la chance
+30 en sagesse
+6 aux coups critiques


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 0 775 0 775
 
Sagesse 367 85 30 482
 
Force 0 0 0 0
 
Intelligence 0 0 0 0
 
Chance 101 173 30 304
 
Agilité 0 0 0 0

Stats principales
 
Points de vie 1470
 
Points d'action 11
 
Pts de mouvement 6
 
Bonus portée 2
 
Prospection 144
 
Initiative 504
 
Nb invocation 3
 
Bonus CC 14
 
Bonus soins 3
 
Puissance 0
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 0
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 0
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 48
 
Esquive PM 48
 
Retrait PA 48
 
Retrait PM 48
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/6
Pour CC 1/25 1/11
Pour CC 1/30 1/16
Pour CC 1/35 1/21
Pour CC 1/40 1/26
Pour CC 1/45 1/31
Pour CC 1/50 1/36
Pour CC 1/55 1/41
Pour CC 1/60 1/46


Dommages Fixe Total
   Neutre +11 +11
   Terre +11 +11
   Feu +11 +11
   Eau +11 +11
   Air +11 +11
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 0 % 0 % +0 +0
   Terre 0 % 0 % +0 +0
   Feu 0 % 0 % +0 +0
   Eau 10 % 10 % +0 +0
   Air 0 % 0 % +0 +0
   Critique     +0 +0
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Ares   Pelle - Niveau 72

Effets

Dommages : 7 à 13 (eau)

+40 en vitalité
+4 aux coups critiques
+1 PA
+29 à la chance
+1 créatures invocables
+2 de dommages

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/50
Echec : 1/50
CC réel: 1/36
Pré-requis / Infos : Chance > 200
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 43 57 71 91 105 120
Total 43 57 71 91 105 120

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Dégâts 86 114 142 182 211 240
Total 86 114 142 182 211 240

Sorts (cliquer pour voir)

Flèche Magique    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Feu et vole la portée de la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/30
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 2
CC effectif = 1/16
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PO 1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
1 po
1 tours
2 po
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 11 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 20 à 22
  Dégâts CC 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 24 à 26

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 20 à 22 21 à 23 22 à 24 23 à 25 24 à 26 31 à 33
   Dégâts CC 22 à 24 23 à 25 24 à 26 25 à 27 26 à 28 35 à 37

Flèche Empoisonnée    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Neutre sur plusieurs tours.

Détails du sort

PA = 3
PO = 2 - 5, 2 - 6, 2 - 7, 2 - 8, 2 - 9, 2 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 3
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/16
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 à 2
2 tours
2 à 3
2 tours
3 à 4
2 tours
4 à 5
2 tours
5 à 6
2 tours
8 à 9
2 tours
  Dégâts CC 4
2 tours
5
2 tours
6
2 tours
7
2 tours
8
2 tours
11
2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 12 à 13
2 tours
13 à 14
2 tours
14 à 15
2 tours
15 à 16
2 tours
16 à 17
2 tours
19 à 20
2 tours
   Dégâts CC 15
2 tours
16
2 tours
17
2 tours
18
2 tours
19
2 tours
22
2 tours

Flèche de Recul    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et pousse la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Limitation par tour par cible = 1
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/16
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 2 cases 2 cases 3 cases 4 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 10 à 13 11 à 14 12 à 15 13 à 16 14 à 17 18 à 21
  Dégâts CC 12 à 15 13 à 16 14 à 17 16 à 19 17 à 20 21 à 24

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 21 à 24 22 à 25 23 à 26 24 à 27 25 à 28 29 à 32
   Dégâts CC 23 à 26 24 à 27 25 à 28 27 à 30 28 à 31 32 à 35

Flèche Glacée    Niveau d'obtention : 3

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Description

Occasionne des dommages Feu et retire des PA.

Détails du sort

PA = 3
PO = 3 - 5, 3 - 6, 3 - 7, 3 - 8, 3 - 9, 3 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/26
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
-2 pa
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts CC 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 8 à 9 12 à 13

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 13 à 14 14 à 15 15 à 16 16 à 17 17 à 18 20 à 21
   Dégâts CC 15 à 16 16 à 17 17 à 18 18 à 19 19 à 20 23 à 24

Flèche Enflammée    Niveau d'obtention : 6

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Description

Occasionne des dommages Feu et pousse les cibles présentes dans la zone d'effet du sort.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = ligne de 5 cases
CC effectif = 1/26
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 16 à 18 21 à 23
  Dégâts CC 15 à 17 16 à 18 18 à 20 19 à 21 21 à 23 27 à 29

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 23 à 25 24 à 26 25 à 27 26 à 28 27 à 29 32 à 34
   Dégâts CC 26 à 28 27 à 29 29 à 31 30 à 32 32 à 34 38 à 40

Flèche d'Expiation    Niveau d'obtention : 13

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Description

Occasionne des dommages Eau, augmente les dommages du sort tous les 3 tours et empêche la cible d'utiliser des sorts de déplacement.

Détails du sort

PA = 4
PO = 8 - 10
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
CC effectif = 1/16
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Etat "Pesanteur"
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 21 à 23 23 à 25 25 à 27 27 à 29 29 à 31 37 à 39
  Boost 24
après 4 tours
26
après 4 tours
28
après 4 tours
30
après 4 tours
32
après 4 tours
38
après 4 tours
  Dégâts CC 25 à 27 28 à 30 30 à 32 33 à 35 35 à 37 43 à 45
  Boost CC 28
après 4 tours
31
après 4 tours
33
après 4 tours
36
après 4 tours
38
après 4 tours
44
après 4 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 95 à 103 103 à 112 112 à 120 120 à 128 128 à 136 160 à 168
   Boost 192 à 200
après 4 tours
208 à 217
après 4 tours
225 à 233
après 4 tours
241 à 249
après 4 tours
257 à 265
après 4 tours
314 à 322
après 4 tours
   Dégâts CC 112 à 120 124 à 132 132 à 140 144 à 152 152 à 160 184 à 192
   Boost CC 225 à 233
après 4 tours
249 à 257
après 4 tours
265 à 273
après 4 tours
289 à 297
après 4 tours
305 à 314
après 4 tours
362 à 370
après 4 tours

Oeil de Taupe    Niveau d'obtention : 17

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Description

Réduit la portée des personnages ciblés et vole de la vie dans l'élément Eau.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5, 5 - 6, 5 - 7, 5 - 8, 5 - 9, 5 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 4
Portée modifiable
Cumul sur une même cible = 1
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/26
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
3 tours
-2 po
3 tours
-3 po
3 tours
-4 po
3 tours
-5 po
3 tours
-6 po
3 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 7 à 9 8 à 10 9 à 11 10 à 12 11 à 13 15 à 17
  Vol CC 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 19 à 21

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 39 à 47 43 à 51 47 à 55 51 à 59 55 à 63 71 à 79
   Soins 19 à 23 21 à 25 23 à 27 25 à 29 27 à 31 35 à 39
   Vol CC 51 à 59 55 à 63 59 à 67 63 à 71 67 à 75 87 à 95
   Soins CC 25 à 29 27 à 31 29 à 33 31 à 35 33 à 37 43 à 47

Flèche d'Immobilisation    Niveau d'obtention : 26

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Description

Occasionne des dommages Eau et vole des PM à la cible.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/26
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Vol PM 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm 1 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 8 à 9
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 10 à 11

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 19 à 23 23 à 27 27 à 31 31 à 35 35 à 39 43 à 47
   Dégâts CC 23 à 27 27 à 31 31 à 35 35 à 39 39 à 43 51 à 55

Flèche Punitive    Niveau d'obtention : 31

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Description

Occasionne des dommages Terre et augmente les dommages du sort tous les 2 tours.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/30
EC = 1/100
Intervalle de relance = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/16
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 15 à 17 17 à 19 19 à 21 23 à 25 25 à 27 31 à 33
  Boost 16
après 2 tours
18
après 2 tours
20
après 2 tours
24
après 2 tours
26
après 2 tours
32
après 2 tours
  Dégâts CC 20 à 22 22 à 24 23 à 25 29 à 31 30 à 32 37 à 39
  Boost CC 21
après 2 tours
23
après 2 tours
24
après 2 tours
30
après 2 tours
31
après 2 tours
38
après 2 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 26 à 28 28 à 30 30 à 32 34 à 36 36 à 38 42 à 44
   Boost 42 à 44
après 2 tours
46 à 48
après 2 tours
50 à 52
après 2 tours
58 à 60
après 2 tours
62 à 64
après 2 tours
74 à 76
après 2 tours
   Dégâts CC 31 à 33 33 à 35 34 à 36 40 à 42 41 à 43 48 à 50
   Boost CC 52 à 54
après 2 tours
56 à 58
après 2 tours
58 à 60
après 2 tours
70 à 72
après 2 tours
72 à 74
après 2 tours
86 à 88
après 2 tours

Flèche Harcelante    Niveau d'obtention : 42

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Description

Occasionne des dommages Air sans ligne de vue.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10, 1 - 11, 1 - 12
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/26
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 13 à 15
  Dégâts CC 7 à 9 8 à 10 10 à 12 11 à 13 12 à 14 17 à 19

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 16 à 18 17 à 19 18 à 20 19 à 21 20 à 22 24 à 26
   Dégâts CC 18 à 20 19 à 21 21 à 23 22 à 24 23 à 25 28 à 30

Flèche Cinglante    Niveau d'obtention : 48

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Description

Occasionne des dommages Terre et retire des PM.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8, 1 - 9, 1 - 10
CC = 1/40
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 4
Limitation par tour par cible = 1
Portée modifiable
CC effectif = 1/26
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PM (cible) -2 pm -2 pm -2 pm -2 pm -3 pm -4 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 6 à 7 7 à 8 8 à 9 9 à 10 10 à 11 13 à 14
  Dégâts CC 8 à 9 9 à 10 11 à 12 12 à 13 13 à 14 17 à 18

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 17 à 18 18 à 19 19 à 20 20 à 21 21 à 22 24 à 25
   Dégâts CC 19 à 20 20 à 21 22 à 23 23 à 24 24 à 25 28 à 29

Flèche Persécutrice    Niveau d'obtention : 54

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Description

Occasionne des dommages Air et Feu.

Détails du sort

PA = 3
PO = 5 - 8
CC = 1/40
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/26
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts 2 à 4 3 à 5 4 à 6 5 à 7 6 à 8 11 à 13
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16
  Dégâts CC 3 à 5 4 à 6 6 à 8 8 à 10 9 à 11 14 à 16

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 13 à 15 14 à 16 15 à 17 16 à 18 17 à 19 22 à 24
   Dégâts 13 à 15 14 à 16 15 à 17 16 à 18 17 à 19 22 à 24
   Dégâts CC 14 à 16 15 à 17 17 à 19 19 à 21 20 à 22 25 à 27
   Dégâts CC 14 à 16 15 à 17 17 à 19 19 à 21 20 à 22 25 à 27
Total 26 à 30 28 à 32 30 à 34 32 à 36 34 à 38 44 à 48
Total CC 28 à 32 30 à 34 34 à 38 38 à 42 40 à 44 50 à 54

Flèche Destructrice    Niveau d'obtention : 60

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Description

Occasionne des dommages Terre et réduit les dommages occasionnés par la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/36
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -11
1 tours
-12
1 tours
-13
1 tours
-14
1 tours
-15
1 tours
-25
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus dmg Fixes (cible) -14
1 tours
-15
1 tours
-16
1 tours
-17
1 tours
-18
1 tours
-30
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 24 à 26 26 à 28 28 à 30 30 à 32 32 à 34 37 à 39
   Dégâts CC 29 à 31 32 à 34 34 à 36 38 à 40 40 à 42 47 à 49

Flèche Absorbante    Niveau d'obtention : 70

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Description

Vole de la vie dans l'élément Air.

Détails du sort

PA = 4
PO = 6 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2
Portée modifiable
CC effectif = 1/36
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 26 à 28
  Vol CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 36 à 38

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 24 à 26 26 à 28 28 à 30 30 à 32 32 à 34 37 à 39
   Soins 12 à 13 13 à 14 14 à 15 15 à 16 16 à 17 18 à 19
   Vol CC 29 à 31 32 à 34 34 à 36 38 à 40 40 à 42 47 à 49
   Soins CC 14 à 15 16 à 17 17 à 18 19 à 20 20 à 21 23 à 24

Flèche Ralentissante    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Eau et retire des PA dans toute la zone d'effet.

Détails du sort

PA = 5 (4 au lvl 6)
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Lancer en ligne uniquement
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/36
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PA (cible) -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa -2 pa
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 13 à 15 15 à 17 17 à 19 19 à 21 21 à 23 21 à 23
  Dégâts CC 18 à 20 21 à 23 23 à 25 27 à 29 29 à 31 29 à 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 63 à 71 71 à 79 79 à 87 87 à 95 95 à 103 95 à 103
   Dégâts CC 83 à 91 95 à 103 103 à 112 120 à 128 128 à 136 128 à 136

Flèche Explosive    Niveau d'obtention : 90

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Description

Occasionne des dommages Feu en zone.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Nb. de lancer par tour = 2
Portée modifiable
Zone d'effet = cercle de 2 cases (cercle de 3 cases au lvl 6)
CC effectif = 1/36
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 16 à 20 17 à 21 18 à 22 19 à 23 20 à 24 20 à 24
  Dégâts CC 22 à 26 23 à 27 25 à 29 27 à 31 28 à 32 28 à 32

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 27 à 31 28 à 32 29 à 33 30 à 34 31 à 35 31 à 35
   Dégâts CC 33 à 37 34 à 38 36 à 40 38 à 42 39 à 43 39 à 43

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 6 à 9
2 tours
6 à 9
3 tours
7 à 10
4 tours
7 à 10
5 tours
8 à 11
6 tours
8 à 11
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/36
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 12 12 à 13 12 à 14 12 à 15 12 à 16 12 à 18
   Dégâts CC 13 14 15 16 17 19

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/26
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 34 à 43 36 à 45 38 à 47 40 à 49 42 à 51 49 à 58
   Dégâts CC 45 47 49 51 53 60

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/36
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 42 à 51 42 à 51 42 à 51 42 à 51 42 à 51 42 à 51
   Soins 21 à 25 21 à 25 21 à 25 21 à 25 21 à 25 21 à 25
   Vol 42 à 51 42 à 51 42 à 51 42 à 51 42 à 51 42 à 51
   Soins 21 à 25 21 à 25 21 à 25 21 à 25 21 à 25 21 à 25
   Vol 136 à 172 136 à 172 136 à 172 136 à 172 136 à 172 136 à 172
   Soins 68 à 86 68 à 86 68 à 86 68 à 86 68 à 86 68 à 86
   Vol 42 à 51 42 à 51 42 à 51 42 à 51 42 à 51 42 à 51
   Soins 21 à 25 21 à 25 21 à 25 21 à 25 21 à 25 21 à 25
   Vol CC 52 à 61 52 à 61 52 à 61 52 à 61 52 à 61 52 à 61
   Soins CC 26 à 30 26 à 30 26 à 30 26 à 30 26 à 30 26 à 30
   Vol CC 52 à 61 52 à 61 52 à 61 52 à 61 52 à 61 52 à 61
   Soins CC 26 à 30 26 à 30 26 à 30 26 à 30 26 à 30 26 à 30
   Vol CC 176 à 213 176 à 213 176 à 213 176 à 213 176 à 213 176 à 213
   Soins CC 88 à 106 88 à 106 88 à 106 88 à 106 88 à 106 88 à 106
   Vol CC 52 à 61 52 à 61 52 à 61 52 à 61 52 à 61 52 à 61
   Soins CC 26 à 30 26 à 30 26 à 30 26 à 30 26 à 30 26 à 30

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/36 (1/31 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 14 à 21 14 à 23 14 à 25 14 à 27 14 à 29 14 à 41
   Dégâts CC 22 24 26 28 30 42


 

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