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Ce personnage a été créé manuellement et n'a jamais été validé par le ladder.

ClasseZobal
SexeHomme
Niveau143
ServeurHecate
ClassementInconnu

Métiers inconnus

 

Equipement de mpm (stuff #1)(stuff #2)(stuff #3) < stuff level 131 >

Perso

Dofus Cawotte   Dofus - Niveau 6

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Effets

+50 en sagesse

Actions

Pré-requis / Infos :
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Dofus Ocre   Dofus - Niveau 6

Fermer

Effets

+1 PA

Actions

Pré-requis / Infos :
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Dofus Turquoise   Dofus - Niveau 6

Fermer

Effets

+20 aux coups critiques

Actions

Pré-requis / Infos :
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Fugitif   Trophee - Niveau 100

Fermer

Effets

+8 Esquive PM

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 600
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Fugitif mineur   Trophee - Niveau 50

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Effets

+4 Esquive PM

Actions

Pré-requis / Infos :
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Tacleur   Trophee - Niveau 100

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Effets

Bonus Tacle : 10

Actions

Pré-requis / Infos : Côte max > 600
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Marteau de la Terps   Marteau - Niveau 90

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Effets

Vole 2 à 6 PDV (neutre)
Dommages : 6 à 10 (neutre)
Dommages : 6 à 10 (feu)

+1 PA

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/35
Echec : 1/80
CC réel: 1/3
Pré-requis / Infos : Force > 60, Intelligence > 60
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Kanistère   Chapeau - Niveau 120

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Effets

+250 en vitalité
+7 aux coups critiques
+10 de dommages
+1500 en initiative

Actions

Pré-requis / Infos :
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Abracapa Ancestrale   Cape - Niveau 114

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Effets

+30 en force
+45 à la chance
+100 en vitalité
+25 en sagesse
+5 de dommages
+10 puissance
+200 en initiative
+10 en prospection
+10% résistance Air
+10% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Ancestrale
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Anneau Ancestral   Anneau - Niveau 113

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Effets

+40 à la chance
+30 en force
+130 en vitalité
+35 en sagesse
+10 en prospection
+6% résistance Eau
+6% résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Ancestrale
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Gelano   Anneau - Niveau 60

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Effets

+1 PA
+1 PM

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie Gelax
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La Feuille de Printemps   Amulette - Niveau 123

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Effets

+100 en vitalité
+50 en agilité
+10 de dommages
+2 à la portée
+50 à la chance
+1 PA
+15 en prospection
+5% résistance Feu
+5% résistance Eau

Actions

Pré-requis / Infos :
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Puissante Ceinture Fulgurante   Ceinture - Niveau 80

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Effets

+1 PA
+120 en vitalité
+40 en sagesse
+5 de dommages

Actions

Pré-requis / Infos :
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Bottes du Meulou   Botte - Niveau 131

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Effets

+70 en force
+1 PM
+30 en sagesse
+120 en vitalité
+15 en prospection
+8 résistance Air
+8 résistance Eau
+3 aux coups critiques
+5 puissance
+2 créatures invocables
+9% résistance Air
+9% résistance Eau
+4% faiblesse Terre
+200 en initiative
+300 pods
+8 résistance Feu
+8 résistance Neutre
+8 résistance Terre

Actions

Pré-requis / Infos : Panoplie du Meulou
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Bouclier d'Asse   Bouclier - Niveau 1

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Effets

+25% res. Air (PvP)
+25% res. Eau (PvP)
+15 res. Terre (PvP)
+5 res. Neutre (PvP)

Actions

Pré-requis / Infos : Grade > 7
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familier

Dragodinde Emeraude et Rousse   Monture - Niveau 60

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Effets

+300 en vitalité
+1 PM

Actions

Pré-requis / Infos :
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Boost

Boosts des sorts   Classe Zobal

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Boosts

Effets

Bonus Puissance de +150

Sorts

Masque du Psychopathe
2455 pods

 



mpm
Points de vie 2696
Points d'action 12
Pts de mouvement 6
Bonus portée 2
Prospection 169
Initiative 2484
Coups critiques +30
Vitalité 1931
Sagesse 281
Force 231
Intelligence 61
Chance 192
Agilité 100
Puissance 170
Dommages neutre +31
Dommages terre +31
Dommages feu +31
Dommages eau +31
Dommages air +31
Soins +0
Nb invocation 3

 

Bonus de panoplie (cliquer pour voir)

Panoplie Ancestrale


  
+5 puissance
+1 de dommages


Détail des caractéristiques (cliquer pour voir)

Caractéristique Base Item Pano Total
 
Vitalité 811 1120 0 1931
 
Sagesse 101 180 0 281
 
Force 101 130 0 231
 
Intelligence 61 0 0 61
 
Chance 57 135 0 192
 
Agilité 50 50 0 100

Stats principales
 
Points de vie 2696
 
Points d'action 12
 
Pts de mouvement 6
 
Bonus portée 2
 
Prospection 169
 
Initiative 2484
 
Nb invocation 3
 
Bonus CC 30
 
Bonus soins 0
 
Puissance 170
 
Renvoi dommages 0
Stats secondaires
 
Dmg pièges fixes 0
 
Dmg pièges en % 0
 
Echecs critiques 0
 
Bonus fuite 10
 
Malus fuite 0
 
Bonus tacle 20
 
Malus tacle 0
 
Esquive PA 28
 
Esquive PM 40
 
Retrait PA 28
 
Retrait PM 28
CC effectif
Pour CC 1/10 1/2
Pour CC 1/15 1/2
Pour CC 1/20 1/2
Pour CC 1/25 1/2
Pour CC 1/30 1/2
Pour CC 1/35 1/3
Pour CC 1/40 1/8
Pour CC 1/45 1/13
Pour CC 1/50 1/18
Pour CC 1/55 1/23
Pour CC 1/60 1/28


Dommages Fixe Total
   Neutre +31 +31
   Terre +31 +31
   Feu +31 +31
   Eau +31 +31
   Air +31 +31
   Critique +0 +0
   Poussée +0 +0
Résistances PVM % PVP % PVM fixe PVP fixe
   Neutre 0 % 0 % +8 +13
   Terre 2 % 2 % +8 +23
   Feu 5 % 5 % +8 +8
   Eau 30 % 55 % +8 +8
   Air 19 % 44 % +8 +8
   Critique     +0 +0
   Poussée     +0 +0


Dégâts au CaC (cliquer pour voir)

Marteau de la Terps   Marteau - Niveau 90

Effets

Vole 2 à 6 PDV (neutre)
Dommages : 6 à 10 (neutre)
Dommages : 6 à 10 (feu)

+1 PA

Caracs

PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/35
Echec : 1/80
CC réel: 1/3
Pré-requis / Infos : Force > 60, Intelligence > 60
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Dégâts par frappe
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Vol 41 53 66 101 113 126
   Soins 20 26 33 50 56 63
   Dégâts 66 78 91 126 138 151
   Dégâts 54 62 70 93 101 110
Total 161 194 227 320 353 387
Total Soins 20 26 33 50 56 63

Dégâts par tour
Maitrise 35% Min Moy Max Min CC Moy CC Max CC
   Vol 123 160 198 303 340 378
   Soins 60 80 99 150 170 189
   Dégâts 198 235 273 378 415 453
   Dégâts 162 186 210 279 304 330
Total 483 582 681 960 1060 1161
Total Soins 60 79 99 150 169 189

Sorts (cliquer pour voir)

Appui    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages dans 3 éléments sur l'ennemi et permet de s'éloigner de sa cible.

Détails du sort

PA = 3
PO = 1
CC = 1/50
EC = 0
Intervalle de relance = 1
CC effectif = 1/18
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts 2 à 3 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 9 à 10
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 11 à 12
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 11 à 12
  Dégâts CC 3 à 4 4 à 5 5 à 6 6 à 7 7 à 8 11 à 12

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 41 à 46 46 à 51 51 à 56 56 à 61 61 à 66 76 à 81
   Dégâts 38 à 42 42 à 45 45 à 49 49 à 53 53 à 56 64 à 68
   Dégâts 40 à 44 44 à 49 49 à 54 54 à 58 58 à 63 72 à 77
   Dégâts CC 46 à 51 51 à 56 56 à 61 61 à 66 66 à 71 86 à 91
   Dégâts CC 42 à 45 45 à 49 49 à 53 53 à 56 56 à 60 71 à 75
   Dégâts CC 44 à 49 49 à 54 54 à 58 58 à 63 63 à 67 81 à 86
Total 119 à 132 132 à 145 145 à 159 159 à 172 172 à 185 212 à 226
Total CC 132 à 145 145 à 159 159 à 172 172 à 185 185 à 198 238 à 252

Martelo    Niveau d'obtention : 1

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Description

Vole de la vie dans l'élément Terre et applique un malus de Fuite sur la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 2 (1 - 3 au lvl 6)
CC = 1/40
EC = 0
Limitation par tour par cible = 2
Lancer en ligne uniquement
CC effectif = 1/8
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Fuite 7
1 tours
8
1 tours
9
1 tours
10
1 tours
11
1 tours
15
1 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus Fuite 8
1 tours
9
1 tours
10
1 tours
11
1 tours
12
1 tours
17
1 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 4 à 6 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 13 à 15
  Vol CC 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 14 à 16

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 51 à 61 56 à 66 61 à 71 66 à 76 71 à 81 96 à 106
   Soins 25 à 30 28 à 33 30 à 35 33 à 38 35 à 40 48 à 53
   Vol CC 56 à 66 61 à 71 66 à 76 71 à 81 76 à 86 101 à 111
   Soins CC 28 à 33 30 à 35 33 à 38 35 à 40 38 à 43 50 à 55

Picada    Niveau d'obtention : 3

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Description

Occasionne des dommages Air et applique un malus de Tacle à la cible.

Détails du sort

PA = 3
PO = 3 - 4
CC = 1/30
EC = 0
Portée modifiable
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
2 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 4 à 6 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 11 à 13
  Dégâts CC 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 12 à 14

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 45 à 53 49 à 56 53 à 60 56 à 64 60 à 68 71 à 79
   Dégâts CC 49 à 56 53 à 60 56 à 64 60 à 68 64 à 71 75 à 82

Rétention    Niveau d'obtention : 17

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Description

Vole de la vie dans l'élément Air et retire des PM à la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3
CC = 1/50
EC = 0
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/18
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus PM +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus PM +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 5 à 7 6 à 8 7 à 9 8 à 10 10 à 11 13 à 15
  Vol CC 6 à 8 7 à 9 8 à 10 9 à 11 10 à 12 15 à 17

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 49 à 56 53 à 60 56 à 64 60 à 68 68 à 71 79 à 86
   Soins 24 à 28 26 à 30 28 à 32 30 à 34 34 à 35 39 à 43
   Vol CC 53 à 60 56 à 64 60 à 68 64 à 71 68 à 75 86 à 93
   Soins CC 26 à 30 28 à 32 30 à 34 32 à 35 34 à 37 43 à 46

Furia    Niveau d'obtention : 26

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Description

Rapproche le lanceur de la cible, occasionne des dommages Terre et augmente les dommages fixes du lanceur.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 -3
CC = 1/30
EC = 0
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait avancer la cible 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases
Bonus dmg Fixes +32 +34 +36 +38 +40 +60

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait avancer la cible 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases
Bonus dmg Fixes +37 +39 +41 +43 +44 +66
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 21 à 25 22 à 26 23 à 27 24 à 28 25 à 29 29 à 33
  Dégâts CC 23 à 27 24 à 28 25 à 29 26 à 30 27 à 31 31 à 35

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 136 à 156 141 à 161 146 à 166 151 à 171 156 à 176 176 à 196
   Dégâts CC 146 à 166 151 à 171 156 à 176 161 à 181 166 à 186 186 à 206

Distance    Niveau d'obtention : 31

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Description

Occasionne des dommages Eau et repousse la cible en ligne. N'occasionne pas de dommages sur les alliés.

Détails du sort

PA = 4
PO = 4 - 5, 4 - 6, 4 - 7, 4 - 8, 4 - 9, 4 - 10
CC = 1/30
EC = 0
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 1
Nb. de lancer par tour = 2
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 2 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Fait reculer la cible 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 2 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 11 10 à 12 11 à 13 12 à 14 13 à 15 17 à 19
  Dégâts CC 11 à 13 12 à 14 13 à 15 14 à 16 15 à 17 20 à 22

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 72 à 81 77 à 86 81 à 91 86 à 95 91 à 100 109 à 118
   Dégâts CC 81 à 91 86 à 95 91 à 100 95 à 104 100 à 109 123 à 132

Cabriole    Niveau d'obtention : 54

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Description

Occasionne des dommages Air en croix et augmente les dommages du lanceur.

Détails du sort

PA = 5
PO = 1
CC = 1/40
EC = 0
Lancer en diagonale uniquement
Nb. de lancer par tour = 2
Zone d'effet = croix de 1 case
CC effectif = 1/8
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Téléporte le lanceur 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases
Bonus Puissance +42 +44 +46 +48 +50 +60

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Téléporte le lanceur 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases 1 cases
Bonus Puissance +52 +54 +56 +58 +60 +72
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 27 à 31 28 à 32 29 à 33 30 à 34 31 à 35 35 à 39
  Dégâts CC 30 à 34 31 à 35 32 à 36 33 à 37 34 à 38 41 à 45

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 130 à 145 134 à 149 138 à 153 142 à 156 145 à 160 160 à 175
   Dégâts CC 142 à 156 145 à 160 149 à 164 153 à 167 156 à 171 182 à 197

Appeau    Niveau d'obtention : 60

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Description

Vole de la vie dans l'élément Eau et attire la cible en ligne. N'occasionne pas de dommages sur les alliés.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 3
CC = 1/30
EC = 0
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/2
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Attire la cible 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases 2 cases

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 11 à 15 12 à 16 13 à 17 14 à 18 15 à 19 19 à 23
  Vol CC 12 à 16 13 à 17 14 à 18 15 à 19 16 à 20 21 à 25

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 81 à 100 86 à 104 91 à 109 95 à 114 100 à 118 118 à 137
   Soins 40 à 50 43 à 52 45 à 54 47 à 57 50 à 59 59 à 68
   Vol CC 86 à 104 91 à 109 95 à 114 100 à 118 104 à 123 128 à 146
   Soins CC 43 à 52 45 à 54 47 à 57 50 à 59 52 à 61 64 à 73

Apathie    Niveau d'obtention : 80

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Description

Occasionne des dommages Terre et retire des PM à la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 5, 5 - 6, 5 - 7, 5 - 8, 5 - 9, 5 - 10
CC = 1/50
EC = 0
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/18
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus PM +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-1 pm +-2 pm

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 9 à 13 10 à 14 11 à 15 12 à 16 13 à 17 17 à 21
  Dégâts CC 11 à 15 12 à 16 13 à 17 14 à 18 15 à 19 20 à 24

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 76 à 96 81 à 101 86 à 106 91 à 111 96 à 116 116 à 136
   Dégâts CC 86 à 106 91 à 111 96 à 116 101 à 121 106 à 126 131 à 151

Boliche    Niveau d'obtention : 90

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Description

Augmente les dommages de poussée, rapproche le lanceur de sa cible, occasionne des dommages Eau et repousse la cible.

Détails du sort

PA = 4
PO = 1 - 4 (1 - 5 au lvl 6)
CC = 1/50
EC = 0
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible = 2
CC effectif = 1/18
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus dmg Poussée +42 +44 +46 +48 +50 +70
Fait avancer la cible 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 4 cases
Fait reculer la cible 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 4 cases

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Bonus dmg Poussée +52 +54 +56 +58 +60 +84
Fait avancer la cible 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 4 cases
Fait reculer la cible 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 3 cases 4 cases
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 12 à 16 13 à 17 14 à 18 15 à 19 16 à 20 21 à 25
  Dégâts CC 14 à 18 15 à 19 16 à 20 17 à 21 18 à 22 25 à 29

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 86 à 104 91 à 109 95 à 114 100 à 118 104 à 123 128 à 146
   Dégâts CC 95 à 114 100 à 118 104 à 123 109 à 128 114 à 132 146 à 164

 

Sorts communs

Cawotte    Niveau d'obtention : 1

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Description

Ce sowt pewmet de plantew une cawotte wégénéwatwice dans le sol.

Détails du sort

PA = 6, 6, 6, 6, 5, 4
PO = 1, 1 - 2, 1 - 3, 1 - 3, 1 - 4, 1 - 6
CC = 0
EC = 1/100
Intervalle de relance = 10, 10, 9, 9, 8, 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 0
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Pose un glyphe rang 1 rang 1 rang 2 rang 2 rang 3 rang 3

Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  PDV rendus CC 3 à 6
2 tours
3 à 6
3 tours
4 à 7
4 tours
4 à 7
5 tours
5 à 8
6 tours
5 à 8
8 tours

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   PDV rendus CC 4 à 9
2 tours
4 à 9
3 tours
6 à 11
4 tours
6 à 11
5 tours
8 à 12
6 tours
8 à 12
8 tours

Flamiche    Niveau d'obtention : 1

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Description

La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût.

Détails du sort

PA = 2
PO = 1 - 3, 1 - 4, 1 - 5, 1 - 6, 1 - 7, 1 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Limitation par tour par cible = 2 (3 au lvl 6)
Portée modifiable
CC effectif = 1/18
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 1 1 à 2 1 à 3 1 à 4 1 à 5 1 à 7
  Dégâts CC 2 3 4 5 6 8

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 34 34 à 37 34 à 40 34 à 44 34 à 47 34 à 54
   Dégâts CC 37 40 44 47 50 57

Marteau de Moon    Niveau d'obtention : 1

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Description

Occasionne des dommages Air et réduit la Portée.

Détails du sort

PA = 8
PO = 4 - 7
CC = 1/40
EC = 1/100
Intervalle de relance = 3
CC effectif = 1/8
Effets Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours
-1 po
5 tours

Effets CC Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Malus PO (cible) -1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
-1 po
6 tours
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 23 à 32 25 à 34 27 à 36 29 à 38 31 à 40 38 à 47
  Dégâts CC 34 36 38 40 42 49

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 116 à 149 123 à 156 130 à 164 138 à 171 145 à 179 171 à 204
   Dégâts CC 156 164 171 179 186 212

Boomerang Perfide    Niveau d'obtention : 1

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Description

Lance un Boomerang magique qui cause des dégâts dans un élément de façon aléatoire.

Détails du sort

PA = 7
PO = 5 - 8
CC = 1/50
EC = 1/100
Intervalle de relance = 7, 6, 5, 4, 3, 2
Ne nécessite pas de ligne de vue
CC effectif = 1/18
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40 31 à 40
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50
  Vol CC 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50 41 à 50

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Vol 186 à 231 186 à 231 186 à 231 186 à 231 186 à 231 186 à 231
   Soins 93 à 115 93 à 115 93 à 115 93 à 115 93 à 115 93 à 115
   Vol 133 à 163 133 à 163 133 à 163 133 à 163 133 à 163 133 à 163
   Soins 66 à 81 66 à 81 66 à 81 66 à 81 66 à 81 66 à 81
   Vol 174 à 215 174 à 215 174 à 215 174 à 215 174 à 215 174 à 215
   Soins 87 à 107 87 à 107 87 à 107 87 à 107 87 à 107 87 à 107
   Vol 145 à 179 145 à 179 145 à 179 145 à 179 145 à 179 145 à 179
   Soins 72 à 89 72 à 89 72 à 89 72 à 89 72 à 89 72 à 89
   Vol CC 236 à 281 236 à 281 236 à 281 236 à 281 236 à 281 236 à 281
   Soins CC 118 à 140 118 à 140 118 à 140 118 à 140 118 à 140 118 à 140
   Vol CC 166 à 196 166 à 196 166 à 196 166 à 196 166 à 196 166 à 196
   Soins CC 83 à 98 83 à 98 83 à 98 83 à 98 83 à 98 83 à 98
   Vol CC 220 à 262 220 à 262 220 à 262 220 à 262 220 à 262 220 à 262
   Soins CC 110 à 131 110 à 131 110 à 131 110 à 131 110 à 131 110 à 131
   Vol CC 182 à 216 182 à 216 182 à 216 182 à 216 182 à 216 182 à 216
   Soins CC 91 à 108 91 à 108 91 à 108 91 à 108 91 à 108 91 à 108

Foudroiement    Niveau d'obtention : 1

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Description

Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis.

Détails du sort

PA = 6 (5 au lvl 6)
PO = 0
CC = 1/50 (1/45 au lvl 6)
EC = 1/100
Zone d'effet = cercle de 2 cases
CC effectif = 1/18 (1/13 au lvl 6)
Dégâts base Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
  Dégâts 3 à 10 3 à 12 3 à 14 3 à 16 3 à 18 3 à 30
  Dégâts CC 11 13 15 17 19 31

Dégâts réels Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
   Dégâts 40 à 64 40 à 70 40 à 77 40 à 83 40 à 90 40 à 130
   Dégâts CC 67 74 80 87 93 133


 

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